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    #61
    oLoch[P]ecker
    vac ban + esl 12er ... du bist CS-Deutschland!
    und so leute wundern sich auf paradoxe art und weise weshalb ihr spiel stirbt.

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      #62
      Zitat von K4ZUY4
      Zitat von zach_galifianakis
      meiji es wird natürliche viele spieler/teams geben die wegen geld umsteigen werden. fans kann man sich aber nicht davon kaufen. mich intressiert ja auch nicht was in LoL und SC2 passiert - ich hasse dieses spiele, schenke ihnen demnach keine aufmerksamkeit und basta
      Und du bist diese "Fans"? Oder die 5 Leute die sich hier ausscheißen?
      hat er das gesagt? wenn du GO besser findest als 1.6 dann bist du 1. kein fan 2. ein und hast 3. keine ahnung

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        #63
        Zitat von Zoddom
        Zitat von K4ZUY4
        Zitat von zach_galifianakis
        meiji es wird natürliche viele spieler/teams geben die wegen geld umsteigen werden. fans kann man sich aber nicht davon kaufen. mich intressiert ja auch nicht was in LoL und SC2 passiert - ich hasse dieses spiele, schenke ihnen demnach keine aufmerksamkeit und basta
        Und du bist diese "Fans"? Oder die 5 Leute die sich hier ausscheißen?
        hat er das gesagt? wenn du GO besser findest als 1.6 dann bist du 1. kein fan 2. ein und hast 3. keine ahnung
        Hab ich gesagt das go besser ist als 1.6 oder das ich überhaupt eines der beiden Games gut finde?

        Aber als Publisher würde ich auch einen fick drauf geben was die "Community" schreibt. Gegen CoD wird ja auch Jahr für Jahr, im Internet, gewettert bis nichts mehr geht und keiner kauft es. Am Ende werden dann doch wieder 4-6Mio Exemplare in der ersten Woche verkauft.

        Was ich aber eigentlich sagen wollte. Es juckt doch keine Sau ob ihr das Game nun schlecht findet oder nicht. Der Titel wird seine Zielgruppe wohl erreichen und am Ende kaufen es sich auch viele die jetzt noch heulen. (Auch wenn sie es dann natürlich NIE spielen werden) Valve scheißt doch drauf ob ihr hier heult oder nicht die machen den Großteil ihres Geldes eh mit der Plattform für Dritte als mit eigenen Games. Und die ESL hat andere Zugpferde. Zockt doch einfach was euch gefällt anstelle euch hier zum Affen zu machen und krasse Support Tickets bei ESL zu eröffnen.

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          #64
          Zitat von GRIMMJOW
          oLoch[P]ecker
          vac ban + esl 12er ... du bist CS-Deutschland!
          und so leute wundern sich auf paradoxe art und weise weshalb ihr spiel stirbt.
          Sowas von this...
          Die verhackte und niveaulose Flamer Community hatte mit Sicherheit ihren Anteil am schleichenden Tod vom CS.

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            #65
            krass, wie true manche hier sind! true till bored to death
            spielt halt mal quake wenn ihr nen shooter mit gutem gameplay wollt und macht euch nicht zum affen mit solchen schwachsinnsaktionen und -threads

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              #66
              Bitte mehr weinen =)

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                #67
                Zitat von viteN
                Zitat von King Kormoran
                siehe dota 2, wo man den start bisher meisterlich verschlafen hat. da hat selbst die 4pl mehr getan...
                die ESL entschied sich dazu DotA2 nicht zu supporten um keine konkurrenz zu LoL zu schaffen was ja astrein in der ESL laeuft. bei Dota2 und LoL wuerde wohl ein aehnliches hickhack wie bei 1.6 und source rauskommen.
                zum teil richtig, die esl möchte keine 2 titel des selben genres (oder sehr ähnlichen genre), vergleich mit 1.6 und css ist richtig, was damals für ein shitstorm entfesselt wurde...

                allerdings möchte die dota-community nichts mit der esl zu tun haben
                die esl hat in der vergangenheit dota-technisch ziemlich fahrlässige fehler begangen, und die dota-community ist sehr nachtragend, wir haben uns auch ganz gut ohne die esl entwickelt, es gibt eine vielzahl an turnieren, online, offline, regional und international, wir sind nicht auf die esl mit ihrer korrupten und inkompetenten admins+turnierleitung angewiesen, zum glück!

                @topic: bisschen lächerlich, wer 1.6 spielen will wird das auch weiterhin tun, das statement der esl bezieht sich ja auf internationale resonanz, europa wirds ja nach wie vor gespielt

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                  #68
                  cs ist tot.

                  so jetzt ists raus :(

                  Kommentar


                    #69
                    Zitat von Kevin James
                    cs ist tot.

                    so jetzt ists raus :(
                    Leider haben große Teile der Community die Angwohnheit der ESL dafür die Schuld zu geben (was ja vom Threadersteller ebenfalls sehr anschaulich dargelegt wurde) während die Community an sich schuld ist.

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                      #70
                      ich sags ja nur ungern (da es mich teilweise auch selbst betrifft^^) aber die "cs-szene" nimmt sich einfach viel zu wichtig was ihren stellenwert angeht.

                      und die wenigstens hier spielen doch noch wirklich aktiv cs....ist doch eher ein gejammer weil man sonst nicht weiss was man sonst spielen soll (oder kann?).

                      viele leute sehen ja den heilbringer in form von cs:go oder einem promod...aber selbst das wird nix an der jetzigen situation ändern. 1.6 und cs:s beide auf dem absteigenden ast was aktive spieler und nachwuchs angeht. warum sollte sich dann was ändern wenn man beide communitys zum wechsel auf ein neues spiel bringen kann?





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                        #71
                        [quote=cRUNcherNO1]
                        Zitat von viteN
                        Zitat von King Kormoran
                        siehe dota 2, wo man den start bisher meisterlich verschlafen hat. da hat selbst die 4pl mehr getan...
                        allerdings möchte die dota-community nichts mit der esl zu tun haben
                        die esl hat in der vergangenheit dota-technisch ziemlich fahrlässige fehler begangen, und die dota-community ist sehr nachtragend, wir haben uns auch ganz gut ohne die esl entwickelt, es gibt eine vielzahl an turnieren, online, offline, regional und international, wir sind nicht auf die esl mit ihrer korrupten und inkompetenten admins+turnierleitung angewiesen, zum glück!
                        Die "ESL" ist in Dota teilweise zurecht sehr unbeliebt. Wir haben ne zeitlang einiges an Preisgeldligen und Turnieren angeboten, was nicht wirklich angenommen wurde. Das ist halt auch bisschen Wechselwirkung gewesen. Das was wir gemacht haben, wurde nicht akzeptiert, dann haben wir eben weniger gemacht. Und Dota-League war mit dem 100% Fokus auf DotA so oder so überlegen.

                        Bei Dota 2 ist alles etwas anders. Was Matchmaking angeht, bietet das Spiel selbst eine gute Lösung. Selbst zum Zuschauen braucht man keine Streams mehr. Und Moritz von Dota-League hat mit joindota bei freaks4u auch ein super Projekt sehr früh an den Start gebracht, das man kaum besser machen kann.

                        Da einige bei uns sehr mit DotA verbunden sind (unter anderem unser Geschäftsführer und ich selbst), unterstützen wir seit letztem Jahr Dotalicious. Da werden wir sicher auch was für Dota 2 tun, aber es muss halt etwas sein, das es noch nicht gibt. Und das braucht noch etwas Zeit.

                        Wir versuchen für alle Spiele vernünftige Services anzubieten, die über das Angebot der Spiele hinaus gehen. Da wir uns nicht nur auf ein Spiel konzentrieren wollen, dauert das eben manchmal etwas länger. Hat alles seine Vor- und Nachteile.

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                          #72
                          Zitat von GRIMMJOW
                          oLoch[P]ecker
                          vac ban + esl 12er ... du bist CS-Deutschland!
                          und so leute wundern sich auf paradoxe art und weise weshalb ihr spiel stirbt.

                          +


                          Zitat von cRUNcherNO1
                          Zitat von viteN
                          Zitat von King Kormoran
                          siehe dota 2, wo man den start bisher meisterlich verschlafen hat. da hat selbst die 4pl mehr getan...
                          die ESL entschied sich dazu DotA2 nicht zu supporten um keine konkurrenz zu LoL zu schaffen was ja astrein in der ESL laeuft. bei Dota2 und LoL wuerde wohl ein aehnliches hickhack wie bei 1.6 und source rauskommen.
                          zum teil richtig, die esl möchte keine 2 titel des selben genres (oder sehr ähnlichen genre), vergleich mit 1.6 und css ist richtig, was damals für ein shitstorm entfesselt wurde...

                          allerdings möchte die dota-community nichts mit der esl zu tun haben
                          die esl hat in der vergangenheit dota-technisch ziemlich fahrlässige fehler begangen, und die dota-community ist sehr nachtragend, wir haben uns auch ganz gut ohne die esl entwickelt, es gibt eine vielzahl an turnieren, online, offline, regional und international, wir sind nicht auf die esl mit ihrer korrupten und inkompetenten admins+turnierleitung angewiesen, zum glück!

                          @topic: bisschen lächerlich, wer 1.6 spielen will wird das auch weiterhin tun, das statement der esl bezieht sich ja auf internationale resonanz, europa wirds ja nach wie vor gespielt
                          qft

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                            #73
                            Zitat von t0pGuN
                            @affentod: Die ESL cared, meiner Ansicht nach, CS schon seit mindestens 2006 herzlich wenig. OK, es gab EPS und IEM usw., aber für den kleinen Spieler gabs seitdem so gut wie nichts! Davor konnte man wenigstens noch mit Cheating-Death daddeln, was aber leider nicht mehr weiterentwickelt wurde.
                            Was für ein Quatsch. Die IEM sind ja erst Ende 2006 gestartet, mit 1.6 und WC3 als Haupttitel. Da war Source schon über 2 Jahr draußen.

                            Zitat von t0pGuN
                            Dann wurde jahrelang eine AC Lösung versprochen und am Ende ging alles von nem mehr oder weniger kompetenten AC Team aus. Damit habt ihr 90% aller Spieler aus den Ladders vergrault!
                            Dass Aequitas Müll war, und nach knapp einem Jahr (so ca. 2006) nicht mehr auf der Höhe der Zeit war, bestreitet niemand. Dass es dann 4 Jahre gedauert hat, bis WAC kam, war sicher einer der größten Fehler der Unternehmensgeschichte. Das kannst du mir aber schlecht vorwerfen, zu dem Zeitpunkt hatte ich einfach nix zu melden...

                            Zitat von t0pGuN
                            Dass dann mehr Leute CSS bei euch zoggn als 1.6 versteht sich von selbst. Vielleicht hättet ihr euch mal an den Steamzahlen orientieren sollen, wo 1.6 seit Beginn immer oben auf war, afaik nur mal 2 Wochen nicht, bei den Releases von CSS und CoD:MW!
                            Das ist aber auch von Land zu Land unterschiedlich. In Deutschland lagen die beiden Spiele bis Mitte letztes Jahr noch gleich auf. In Frankreich war Source schon seit Jahren stärker, und in Polen spielt man bis heute fast nur 1.6.

                            Zitat von t0pGuN
                            Jetzt so zu tun, als wärt ihr der Retter von CS1.6 in den letzten Jahren, ist einfach nur lächerlich! Alleine ESLTV zeigt eher das Gegenteil, wenn CSS, Brink oder was weiß ich in den Himmel gelobt wurde und CS Sendungen (bis Knochen kam) quasi ausgestorben waren! Die "tolle" Quali hat dann den Rest getan!
                            Spiele wie Brink zahlen halt auch die Rechnungen. Und dass das Spiel so eine Katastrophe werden würde, war jetzt auch nicht absehbar. Guck dir Sachen wie Shootmania an. Das Ding hat Potenzial, das werden wir zusammen mit dem Publisher bewerben. Aber obs am Ende wirklich gut genug und erfolgreich wird, hat letztlich nur das Entwicklerteam in der Hand.

                            Dass wir Knochen so spät dazu geholt haben, war sicher auch nicht sonderlich schlau. Aber das Verhältnis mit freaks4u war ja lange Jahre auch sehr angespannt (was sicher in erster Linie an uns lag). Bis vor kurzem saßen die laut Impressum ja immer noch in der Türkei... Noch so eine wenig ruhmreiche Episode von Turtle. Nobody is perfect, aber ich denke schon, dass wir uns so die letzten 2 Jahre deutlich weniger so Klopper geleistet haben.

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                              #74
                              Goodbye mein alter Freund.

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                                #75
                                der einzige grund weshalb sich css gegenüber 1.6 nicht durchgesetzt hat waren die ligen.
                                Wäre europa auf die CGS schiene aufgesprungen, dann wäre dieses 1.6 gelabber hier schon garnicht mehr sache.

                                man hat ebenso wc3 totgepusht und sc2 erfolgreich etabliert.
                                wieso sollte das mit csgo nicht auch gehen?
                                Dort wo geld ausgeschüttet wird werden auch die ganzen pros spielen,völlig egal wie gern sie 1.6 spielen. Man hat ja auch eher LoL anstatt HoN gespielt. Warum? Weil bei LoL der support und das nötige geld dahinter steckte.

                                Valve hatte damals bei CSS auch einfach nicht genug supportet, das wird nun aber deutlich anders sein (10Eu game hi) , wenn man schon unmengen an geld für dota2 bereitgestellt hät.
                                Mit Dota2 und CSGO hätte valve dann auch 2 starke titel um sie auf hauseigener bühne spielen zu lassen ( wie es blizzard mit der blizzcon tut)

                                Es ist einfach völlig egal was eine hand voll leute denkt, die breite masse wird es spielen und somit wird es sich auch durchsetzen.

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