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    #46
    ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
    eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
    das wär ein traum...

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      #47
      ich würd so gerne nen beta key haben um mir ein bild zu machen :D

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        #48
        Zitat von Milbertshofen Style
        ich würd so gerne nen beta key haben um mir ein bild zu machen :D
        das spiel ist müll :D ich weiss garnicht wieso alle so scharf auf einen beta key sind :| immo. ist das spiel wirklich der letzte rotz und wird wohl auch einige zeit sich nichts dran ändern

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          #49
          Gibts hier keine 1337-Haxx999999RZZ?

          1.6 Source-Code haxen.

          2.0 entwickeln.

          Sich "Ventil" nennen und darüber im Internet als Free2Play ohne Werbung verkaufen.

          Sollte solFen.

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            #50
            Zitat von dual1ty
            ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
            eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
            das wär ein traum...
            Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

            Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.

            Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.

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              #51
              Wieso betrachtet eigentlich kaum jemand hier CSP als das "CS2"?

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                #52
                Ein CS 2 würde doch eh direkt von der Community attackiert und geflamt werdne.
                Siehe CSS, CS:GO etc.

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                  #53
                  Zitat von azn
                  Zitat von dual1ty
                  ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                  eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                  das wär ein traum...
                  Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                  Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.
                  Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                  mfg

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                    #54
                    Zitat von azn
                    Zitat von dual1ty
                    ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                    eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                    das wär ein traum...
                    Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                    Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.

                    Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.
                    riot und blizzard wollen genauso aufs geld hinaus wie valve. fakt ist dass man ein cs 2.0 komplett ohne spielerische neuerungen nicht gut verkaufen wird. selbst dota2 wird nach fertigstellung des bereits vorhandenen wc3-dota contents weiteren nachreichen und auch starcraft 2 unterscheidet sich spielerisch von starcraft 1.

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                      #55
                      Zitat von TraitorJudas
                      Spoiler: 
                      Zitat von azn
                      Zitat von dual1ty
                      ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                      eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                      das wär ein traum...
                      Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                      Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                      Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                      mfg
                      Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.

                      Zitat von GRIMMJOW
                      riot und blizzard wollen genauso aufs geld hinaus wie valve. fakt ist dass man ein cs 2.0 komplett ohne spielerische neuerungen nicht gut verkaufen wird. selbst dota2 wird nach fertigstellung des bereits vorhandenen wc3-dota contents weiteren nachreichen und auch starcraft 2 unterscheidet sich spielerisch von starcraft 1.
                      Woher willst du das denn wissen das es nicht gut verkauft wird? Riot und Blizzard bringen nicht wie Valve alle 3 Jahre ein Spiel raus vom gleichen Titel. Sowas ist einfach schwachsinn. Dota2 kommt jetzt einfach zu spät, weil LoL sich bereits etabliert hat. Wer hat schon Lust Geld für ein Spiel auszugeben, wenn es dieses Spielprinzip doch genauso auch kostenlos gibt mit einem vielfachem mehr an Spielern?

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                        #56
                        Zitat von azn
                        Zitat von TraitorJudas
                        Spoiler: 
                        Zitat von azn
                        Zitat von dual1ty
                        ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                        eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                        das wär ein traum...
                        Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                        Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                        Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                        mfg
                        Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.
                        riot spricht allerdings auch immer wieder neue und vorallem junge spieler an(f2p spielt da eine große rolle). ein grafisch überholtes 1.6 wird sich heutzutage kein schwein mehr holen wenn es battlefield, cod etc. gibt. da müssen schon neue features her.

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                          #57
                          Zitat von azn
                          Zitat von TraitorJudas
                          Spoiler: 
                          Zitat von azn
                          Zitat von dual1ty
                          ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                          eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                          das wär ein traum...
                          Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                          Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                          Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                          mfg
                          Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.
                          Wäre dem so, würde der Logik nach, also das hohe Spielerzahlen = Erfolg im e-Sport bedeuten, CS 1.6 blühen ohne Ende und wir müssten diese Diskussion überhaupt nicht führen. Aber augenscheinlich ist dem nicht so. Klar braucht es eine gewisse Anzahl von Spielern, dennoch sagen die Steamzahlen gar nichts aus.

                          mfg

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                            #58
                            Zitat von GRIMMJOW
                            Zitat von azn
                            Zitat von TraitorJudas
                            Spoiler: 
                            Zitat von azn
                            Zitat von dual1ty
                            ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                            eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                            das wär ein traum...
                            Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                            Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                            Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                            mfg
                            Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.
                            riot spricht allerdings auch immer wieder neue und vorallem junge spieler an(f2p spielt da eine große rolle). ein grafisch überholtes 1.6 wird sich heutzutage kein schwein mehr holen wenn es battlefield, cod etc. gibt. da müssen schon neue features her.
                            Deshalb sag ich doch, das Marketing ist nahezu perfekt bei Riot. Sie machen Werbung für Events und binden Streams direkt auf deren Webseite ein. Sogar eigene Events veranstalten sie. 1.6 hat ein einmaliges Spielprinzip mit Plant and Defuse. Bei Battlefield und CoD geht es doch nur um sinnloses geballere und bombadieren. Außerdem kommt da jedes Jahr ein neuer Teil raus und EA und Activision sind nicht auf eSport aus.

                            Zitat von TraitorJudas
                            Spoiler: 
                            Zitat von azn
                            Zitat von TraitorJudas
                            Spoiler: 
                            Zitat von azn
                            Zitat von dual1ty
                            ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                            eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                            das wär ein traum...
                            Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                            Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                            Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                            mfg
                            Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.


                            Wäre dem so, würde der Logik nach, also das hohe Spielerzahlen = Erfolg im e-Sport bedeuten, CS 1.6 blühen ohne Ende und wir müssten diese Diskussion überhaupt nicht führen. Aber augenscheinlich ist dem nicht so. Klar braucht es eine gewisse Anzahl von Spielern, dennoch sagen die Steamzahlen gar nichts aus.

                            mfg
                            Da 1.6 leider schon so viele Jahre auf dem Buckel hat, bleibt der Nachwuchs zumindest in Deutschland aus. Wenn du dir mal Skandinavien und die Ostblockstaaten anschaust, wird da 1.6 immernoch wie verrückt gespielt. Daher kommt die hohe Spieleranzahl zustande. Es wird zwar gesagt, dass 1.6 stirbt, das ist aber zum größtenteil nur in Deutschland so.

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                              #59
                              Zitat von azn
                              Zitat von GRIMMJOW
                              Zitat von azn
                              Zitat von TraitorJudas
                              Spoiler: 
                              Zitat von azn
                              Zitat von dual1ty
                              ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                              eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                              das wär ein traum...
                              Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                              Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                              Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                              mfg
                              Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.
                              riot spricht allerdings auch immer wieder neue und vorallem junge spieler an(f2p spielt da eine große rolle). ein grafisch überholtes 1.6 wird sich heutzutage kein schwein mehr holen wenn es battlefield, cod etc. gibt. da müssen schon neue features her.
                              Deshalb sag ich doch, das Marketing ist nahezu perfekt bei Riot. Sie machen Werbung für Events und binden Streams direkt auf deren Webseite ein. Sogar eigene Events veranstalten sie. 1.6 hat ein einmaliges Spielprinzip mit Plant and Defuse. Bei Battlefield und CoD geht es doch nur um sinnloses geballere und bombadieren. Außerdem kommt da jedes Jahr ein neuer Teil raus und EA und Activision sind nicht auf eSport aus.

                              Zitat von TraitorJudas
                              Spoiler: 
                              Zitat von azn
                              Zitat von TraitorJudas
                              Spoiler: 
                              Zitat von azn
                              Zitat von dual1ty
                              ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                              eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                              das wär ein traum...
                              Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                              Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.Ich wäre dafür, dass man ein Spendenkonto eröffnet und mit dem Geld die 1.6 Engine kauft und ein Entwicklerstudio anheuert CS 2 (von mir aus auch anderer Name aus Patentgründen) zu entwickeln. Das ganze dann auch noch Free2Play und so gut wie möglich Cheatsicher macht. Leider utopisch, aber das wäre aber einfach die Idee. Valve ist einfach kacke und nur auf Profit aus. Sie sollten sich mal ein Beispiel an Riot/Blizzard nehmen.


                              Und das bedeutet für den Erfolg im e-Sport genau was? Richtig, überhaupt nichts. Die Frage wäre jetzt hier, ob wir über einen im e-Sport erfolgreichen Titel oder über ein Spiel, was möglichst viele Leute spielen, diskutieren?

                              mfg
                              Also willst du damit sagen, dass für ein Erfolg im eSport die Spielerzahl keine Rolle spielt? Riot das doch im Endeffekt genau ausgenutzt. Sie haben eine gute Marketingstrategie, Millionen von Spielern und bringen diese direkt mit dem eSport in Kontakt. Also haben sie von beides was.


                              Wäre dem so, würde der Logik nach, also das hohe Spielerzahlen = Erfolg im e-Sport bedeuten, CS 1.6 blühen ohne Ende und wir müssten diese Diskussion überhaupt nicht führen. Aber augenscheinlich ist dem nicht so. Klar braucht es eine gewisse Anzahl von Spielern, dennoch sagen die Steamzahlen gar nichts aus.

                              mfg
                              Da 1.6 leider schon so viele Jahre auf dem Buckel hat, bleibt der Nachwuchs zumindest in Deutschland aus. Wenn du dir mal Skandinavien und die Ostblockstaaten anschaust, wird da 1.6 immernoch wie verrückt gespielt. Daher kommt die hohe Spieleranzahl zustande. Es wird zwar gesagt, dass 1.6 stirbt, das ist aber zum größtenteil nur in Deutschland so.
                              cs hatte damals aber auch deutlich weniger konkurrenz als heute. und die codreihe hat btw genau das gleiche plant & bomb spielprinzip wie cs 1.6. neue junge spieler werden genau deshalb cs im regal liegen lassen. die einzigen die heute noch cs 1.6 kaufen sind gebannte vac-cheater. wie du gesagt hast wird cs 1.6 auch noch weiterhin in eher ärmlichen ländern noch immer viel gespielt. das liegt aber auch daran dass dort quasi jedes inetcafe und jeder homepc noch cs 1.6(vorallem gecrackt) zum laufen bekommt. damit lässt sich als spielepublisher aber heutzutage kein geld mehr machen.

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                                #60
                                Milbertshofen Style postete
                                ich würd so gerne nen beta key haben um mir ein bild zu machen :D
                                True! Um ein ehrliches Statement abzugeben waer das hilfreich. Vielleicht kommt ja noch eine open beta...

                                GRIMMJOW postete
                                Zitat von f l e X Q Z
                                Ich war damals übrigens auch gegen 1.6 und Steam und habe 1.5 so lange gezockt, bis das WON-Netzwerk abgeschaltet wurde. Darum halte ich jetzt einfach mal meine Klappe und versuche, die Entwicklung neutral und objektiv zu beobachten :)
                                da verstehe ich das damalige gehate aber. man wurde damals ja quasi gezwungen 1.6 zu spielen. jetzt hat man allerdings die wahl ob man lieber 1.6 oder cs:go spielen will. anders als css gibt sich cs:go auch nicht als 1:1 cs 1.6 nachfolger aus.
                                Den Zwang hat CS aber ueberlebt - und ist danach noch mal richtig gewachsen!
                                Vielleicht waer es an der Zeit aehnlich drastische Schritte zu gehen. (Wobei ich mich mit der Aussage hier sicher nicht sehr beliebt mache!)

                                azn postete
                                Zitat von dual1ty
                                ich denke, dass bei einem cs2 für die spieler weniger die grafik entscheidend ist. man müsste das spielen vereinfachen. d.h. der spieler drückt auf spielen, kann wie zB bei LoL einen modus auswählen (normal/ranked/5on5/3on3) und wird einem team zugewiesen. ein gutes voicetool im spiel wär auch cool. sicheres anticheat ist auch nicht unwichtig.
                                eine gute grafik ist denke ich nur für die sponsoren und casual gamer wichtig.
                                das wär ein traum...
                                Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Du kannst nicht einfach in CS 5 Leute zusammenwürfeln. In LoL ist doch eigentlich jeder am Anfang bisschen auf sich allein gestellt und der Rest geht von alleine im Lategame. In CS brauchst du wichtige Calls um ein Spiel zu gewinnen. Und wie willst du da den Skill bestimmen? Dann gäbe es da noch die Cheaterproblematik die du in LoL zum Glück nicht hast. Zwar guter Ansatz, aber das wird in CS nicht so klappen.

                                Und zu den Anderen: Wieso sollte es nicht klappen, dass man CS 2.0 rausbringt? 1.6 mit guter Grafik würde genauso neue Spieler anlocken aufgrund der Grafik. 1.6 für 10 Euro bei Media Markt, welches dann auch noch 10 Jahre alt ist, interessiert einfach keinen. Das ist der Punkt. Ein Spiel muss mit der Zeit gehen. Und wer sagt das CS 2.0 mit 1.6 Gameplay nicht einsteigerfreundlich sei, hat einfach keinen Plan. Deshalb ist es immernoch das derzeit am meisten gespielte Spiel bei Steam und Source hat es immernoch nicht geschafft, obwohl es doch viel einsteigerfreundlicher ist als 1.6.
                                Ich kann azn da nicht wirklich zustimmen.

                                1. Klar kann man Teams zusammenwuerfeln. Nennt sich "public" spielen, und so hat CS immerhin angefangen! Ich glaube kaum, dass der "eSport" an sich den Wachstum durch competition gebracht hat, sondern das die allermeisten mit public zocken angefangen haben!
                                Dh es muesste schon ein attraktives Spielprinzip fuer Neueinsteiger auf public servern geben.

                                und zum 2. fetten: Es scheint schon irgendwie einen Trend weg von Multiplayer Spielen zu geben. Als ich mit CS angefangen hab war ich 12 - und mit 14 wurde es dann immer mehr gezocke. Aber viele aus dem Bekanntenkreis haben eben auch gespielt! Damals ist ja die ganze "Scene" entstanden. Schooter waren ein Hit, und Teamspiele gleich doppelt.
                                Heute scheinen Schooter nicht mehr ganz so beliebt, und wenn, dann sind es fast mehr die Einzelspieler Kampagnen, die die Kunden animiert ein Spiel zu kaufen. (Ich hab dafuer keine Quellen, aber den Eindruck, dass es so ist. Da lasse ich mich gerne eines besseren belehren.)
                                CS setzt auf etwas ganz anderes, und war damals zeitgemaess der HIT schlechthin. Heute ist es eben nicht mehr so.

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