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eben ist folgendes passiert:
da in aoe2 keine map der anderen gleicht, hat jeder spieler die möglichkeit 3x einen restart zu benutzen, falls er eine schlechte map bekommt.
zwar gibt es bestimmte mapvorgaben , an denen sich die ausgestaltung einer map orientiert, dennoch kann es eben sein, dass ein spieler eine "schlechte" map bekommt. schlecht sind z.b. forward gold, forward holz, nur wenig holz, ein hügel nahe am gold/holz, oase am holz etc...
Zitat von Manking
Zitat von Müsli
falls sich jemand wundert: sie schauen abwechselnd jeweils eine map aus der sicht eines spielers an, da aoe2 keinen richtigen spectator-modus hat und sie sozusagen als coop im spiel sind.
/edit: und gleich mal nen restart benutzt :D
hast vielleicht paar pics parat als beispiele für gute startposis und für schlechte? scheinst dich auszukennen und mich würds interessieren ;)
spiel schon ne weile nicht mehr und habs deshalb nicht mehr aufm pc, sonst würde ich n paar screenshots machen ^^
edit: ja, beide spielen im moment hunnen, jedoch nur da die map arabia ist und da sind hunnen eben mit abstand die beste zivilisation. später folgen noch andere settings.
wem schauen wir denn eigentlich gerade zu, jordan oder daut? :D
und das ist jetzt sozusagen ein mirrormatch?
daut und ja ist mirror. großteil der spiele werden mirrors sein. oder random und im anschließenden spiel werden die zivilisationen dann getauscht
edit: beide spielen jetzt im ersten spiel ziemlich save. beide haben ihre beeren an einem hügel, was normal ein gutes ziel für frühe scout-angriffe ist. trotzdem haben sie relativ lang gewartet und erstmal eine gewisse anzahl an einheiten aufgebaut.
warum ist die goldquelle an dem wald denn schlecht?
ist das nicht besser, da die angriffsfläche kleiner ist?
gold am wald ist an sich nicht schlecht, solang der wald den goldabbeu nicht zu sehr beeinträchtigt. dauts gold ist. z.b. nicht so gut, weil es in jordans richtung liegt und nicht wegen dem wald.
Zitat von Invi
Zitat von Müsli
Zitat von Invi
wem schauen wir denn eigentlich gerade zu, jordan oder daut? :D
und das ist jetzt sozusagen ein mirrormatch?
daut und ja ist mirror. großteil der spiele werden mirrors sein. oder random und im anschließenden spiel werden die zivilisationen dann getauscht
hunnen wohl das stärkste volk?
wie verhält es sich eigentlich insgesamt mit der balance?
ja, hunnen sind auf vielen maps das stärkste volk. vor allem wegen ihrem holz-bonus (müssen keine häuser bauen und ihren billigen cav-archern). im moment wird aber an einer expansion gearbeitet, die einige kleine balance-fixes und ein paar zusätzliche völker beinhalten wird.
Hab AOE2 damals als kleiner Bub immer gern gedaddelt. Bin unglaublich gespannt, was man alles aus dem Spiel rausholen kann. Hoffe auf Elite-Kriegsgalleonen und Triböcke :D.
Und Trebuchets!
Ach, dieses Spiel war einfach sooooo geil. WIe gern ich es mal wieder zocken würde :)
weil der abstand zwischen ufer und wasser genau genug platz für eine einheit bietet. der gegner kann also eine reihe von archern/plänklern reinlaufen lassen und du kannst, wenn du nicht genug fernkampfeinheiten hast, nur eine oder zwei seiner einheiten (die am rand der reihe) angreifen. so kann er deine holzproduktion leicht stören.
Zitat von Invi
alles fanmade nehm ich an
sind tower ihr geld eigentlich wert?
ja, alles fanmade.
kommt auf die situation an. mass towers nur sehr selten. aber z.b. um ein forward gold zu schützen sind towers gut. oder wenn der gegner nur ein schlechtes holz hat und du dort schon früh einen tower setzen kannst usw...
edit: jordan hat gerade einen super tower gesetzt ^^
leider techen die pros nie wirklich weit und wer das bessere scout/bogenschütze micro hat gewinnt das spiel.
in teamgames sieht man halt paar mehr einheiten und größere schlachten, was zum zuschauen halt wesentlich mehr spaß macht als die monobattles. :)
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