Naja, ich denke mal die einzigen dort mit einigermaßen Durchblick sind die aus http://www.esl.eu/de/team/2991188/ und selbst diese werden in dem Wirrwarr schon ihre Probleme haben. Bleibt nur zu hoffen, dass daran gearbeitet wird die Page von Grund auf neu zu coden. Alles andere scheint wohl einfach keinen Sinn zu machen und die aktuelle Situation nur zu verschlimmbessern.
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Keine Ankündigung bisher.
Warum ist ESL Page ständig down?
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rmneindanke
Electronic Sports League is currently offline.
peinlich peinlich
und prem braucht man auch nicht mehr, weil die werbung auch noch mit prem da is, auch wenn man sie ausschaltet.
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die ESL seite wurde halt immer wieder und wieder geupdated und "übercodet", ohne jemals was von grund auf neu zu implementieren ... da stecken immernoch reste der seite von 2000 im code vermute ich mal -.-
auch seit dem "neuesten" design mit dem overlay (von wegen matchchat usw) hat sich auch alles eher verschlechtert ...
http.//www. esl.eu/de/player/gockel/#/de/cs/5on5/match/5424836/#/protest/5424836
wie soll bei so ner url noch irgendjemand durchblicken?? die kacke mit den rauten da ...
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Tim_
kommt halt davon wenn man sich gedacht hat mit ajax wäre man auf dem neuesten standUncle Dolan schrieb
die ESL seite wurde halt immer wieder und wieder geupdated und "übercodet", ohne jemals was von grund auf neu zu implementieren ... da stecken immernoch reste der seite von 2000 im code vermute ich mal -.-
auch seit dem "neuesten" design mit dem overlay (von wegen matchchat usw) hat sich auch alles eher verschlechtert ...
http://www.esl.eu/de/player/gockel/#/de/cs/5on5/match/5424836/#/protest/5424836
wie soll bei so ner url noch irgendjemand durchblicken?? die kacke mit den rauten da ...
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rmneindanke -
Uncle Dolan schrieb
die ESL seite wurde halt immer wieder und wieder geupdated und "übercodet", ohne jemals was von grund auf neu zu implementieren ... da stecken immernoch reste der seite von 2000 im code vermute ich mal -.-http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=7654Die eigentliche Problematik liegt tiefer
Die Wurzel des Problems macht er jedoch an einem anderen Punkt fest: Die Basis der ESL wurde 1999 entwickelt, seitdem ist die technische Grundstruktur bis heute weitgehend unverändert neue Features wurden an alten Code angeknüpft, was zu einem Chaos hinter den Kulissen führt, das selbst Turtle-Mitarbeiter zum Teil zur Verzweiflung bringt: "Schaut euch ESL TV an, die zeigen die Brackets auf readmore, weil kein Mensch die auf der ESL-Seite finden kann". Dieses Durcheinander erschwert die Implementation grundlegender neuer Features immens: "Abgesehen von Wire Anti-Cheat hat sich in den letzten fünf Jahren wenig Signifikantes in der Entwicklung getan".
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rmneindanke
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