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jumpman -
Aks Surse neu war hat mal ein Mixteam von 1.6 EPSlern ein Event gegen Sourceteams gewonnen.neVii postete
das glaube ich nicht, es sind zwei unterschiedliche spiele. Der umstieg von cs1.6 zu css ist zwar einfacher als anderrum, aber jeder bräuchte seine eingewöhnungszeit für das spiel.2MoRRoW postete
das hab ich irgentwo mal gelesen warum die meisten 1.6 spieler was gegen CSS haben... hab aber vergessen wo aber GENAU kann man das nicht sagen denk ich
finde aber das 1.6 spieler besser css spielen können als die cssler selbst ^^
ich glaube es wurde sogar schonmal ein showmatch zwischen einem 1.6 eps team und einem css eps team in source gemacht und das css team hat ohne probleme gewonnen
Und der Umstieg von 1.6 zu Surse ist natürlich leichter als umgekehrt.
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haben uns als 1.6ler CSS auf LAN installiert und direkt 2.Platz auf ner 900mann LAN gemacht, hinter ESC-Icy BOX.2MoRRoW postete
das hab ich irgentwo mal gelesen warum die meisten 1.6 spieler was gegen CSS haben... hab aber vergessen wo aber GENAU kann man das nicht sagen denk ich
finde aber das 1.6 spieler besser css spielen können als die cssler selbst ^^
Unser 1.6 Turnier war eher fail, sag ich mal ;)
Naja und CSS kann keiner leiden, weil es einfach nur ein brutal vereinfachtes 1.6 ist, nur halt mit ner besseren Grafik.
- viel weniger recoil mit allen Waffen, die dgl ist so das lächerlichste überhaupt, im springen auf den genau auf den punkt.. wo liegt da der Spaß?
- kein moneymanagement mehr
- Keine durchschießbaren wände...
- Krüppelmovement an das man sich als 1.6ler nicht gewöhnen kann
- und natürlich die grens!!! wie soll ich ne krasse pornoflash werfen, wenn die jedes mal anders abprallt??!?
- Models mit riesigen Köpfen!
- der verschissenen interpolierte netcode, ich könnt jedes mal kotzen
- und um wieder zum wichtigsten punkt überhaupt zu kommen: im Gegensatz zu 1.6 ist der skill so krass low, dass ich jedes mal kotzen könnte.
Liegt vielleicht daran, dass sich 90% der skilled 1.6ler zu schade waren, zu CSS zu wechseln und nur die lows, die kein bein auf die virtuelle 1.6-erde bekommen haben, zu source gewechselt sind.
Fazit: ich habe CSS als es raus kam kurz gespielt, dann bis zur lan nie wieder und werde es wohl auch nie wieder tun.
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PFERDyyy -
hauptproblem wird wohl in erster linie die "spaltung" der community sein. die eingefleischten cs-spieler finden den als nachfolger gedachten titel cs:s einfach scheisse, da er zu viel verändert. aus diesem grund kann der eingefleischte 1.6er leute, die cs:s spielen und dem, aus ihren augen besseren, 1.6 vorziehen, nicht verstehen.
ebenfalls, dass es zumindest damals so aussah, als würde es nun große turniere mit css geben, die 1.6 ablösen sollten, wird ein wichtiger faktor gewesen sein.
dadraus ist zwar nichts geworden, aber der "hass" hat sich natürlich nicht geändert.
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toll das source team hat gewonnen.. weil man die taktischen elemente ganz einfach nich von 1.6 in das komische physikspielerei gerotze übernehmen kann?neVii postete
das glaube ich nicht, es sind zwei unterschiedliche spiele. Der umstieg von cs1.6 zu css ist zwar einfacher als anderrum, aber jeder bräuchte seine eingewöhnungszeit für das spiel.2MoRRoW postete
das hab ich irgentwo mal gelesen warum die meisten 1.6 spieler was gegen CSS haben... hab aber vergessen wo aber GENAU kann man das nicht sagen denk ich
finde aber das 1.6 spieler besser css spielen können als die cssler selbst ^^
ich glaube es wurde sogar schonmal ein showmatch zwischen einem 1.6 eps team und einem css eps team in source gemacht und das css team hat ohne probleme gewonnen
totaler scheiß - ich hab mal mit nem kollegen aus langeweile source gegathert, und gegen damalig diverse "top-teams" gespielt, und konnte da rumrennen wie der letzte henker, am ende hieß es ich würde hacken etc.
das spiel ist einfach zusehr auf casual aufgebaut.. man hat den erfolg von 1.6 gesehen und sich gedacht und gehofft, diesen nochmal extrem zu vergrößern, wenn man auch gelegenheitsspielern eine plattform im beliebten setting liefert, aber so, dass selbst sie etwas reißen können.
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wie wärs mit einem RM CS 1.6 vs CS:S USER GATHER...
Regeln ganz einfach:
erstes Gather wird CS:S gespielt,
zweites Gather 1.6,
MR10 sollte reichen alle runden zählen + koth knife gg
dan wissen wir wer besser ist und müssen darüber nicht mehr streiten l0ol
EDIT
5 CSSler gegen 5 1.6ler NATÜRLICH
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