nein nera :)
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Keine Ankündigung bisher.
höchst dotiertes Spiel?
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- Es geht hier um Preisgelder, und die Preisgelder im StarCraft-Sektor sind gar nicht mal so hoch. Ich will nicht sagen, sie wären niedrig, sie sind durchaus auf einem hohen Level, aber nicht in Relation zu den Gehältern (weshalb den SC-Ligen in Korea ja manchmal Showmatch-Sein vorgeworfen wird)... also ich schätze mal, die Preisgelder sind im Endeffekt unter CS.
- Wie viel Prozent des Preisgeldes die Spieler sehen, variiert stark. Kann man schlecht einen Richtwert nennen, ich persönlich könnte gar nicht so genau sagen, wo der Mittelwert liegt... jedenfalls beanspruchen Clans oft nur einen kleinen Prozentsatz, unter einem Viertel.
- Wenn die CGS 500.000$ für CS:S ausschüttet (wusste nicht genau, wie die Verteilung ist, CGS hat ja drei Spiele), ist CS:Source folglich natürlich auch oben dabei. Ich könnte jetzt in die Richtung argumentieren, CGS würde nicht in 'unseren eSport' passen, aber ich denke, das hat in dieser Diskussion nichts zu suchen. Antrag stattgegeben.
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Eben das ist schwer zu sagen, da manche Spiele nur in bestimmten Regionen stark unterstützt werden (SC in Korea, CSS in den USA etc.).
@nera
Wie DDevil sagt variiert das sehr stark, kommt natürlich auch immer ganz auf Spieler/Clan an und was die beiden aushandeln. Manche Spieler verzichten auf Prämien, geben Teile ihrer Preisgelder ab und beziehen dafür höhere Gehälter, andere machens andersrum...
Aber um zurück zur Topic zu kommen: Wenn ich einfach von unserem "mitteleuropäischen Esportverständnis" ausgehe, bleibts so: CS > WC3 > Q4/CSS > Sport > CoD, SC und so.
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mit starcraft kann man bestimmt am meisten geld machen.
gab doch bei gotfrag sone sammlung oder?
fatal1ty spielte nicht nur 1 spiel. und macht am meisten geld mit seinem produkten.
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