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höchst dotiertes Spiel?

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    höchst dotiertes Spiel?

    Hi, leute!

    ich hab eine meinungsverschiedenheit mit einem freund. ich bin der meinung, dass cs das meist dotierte spiel auf events ist (also dass die preisgelder in einem jahr so hoch bei cs sind wie bei kein anderem spiel). mein freund will das nicht glauben.

    jetzt wollte ich euch fragen, ob ihr mir helfen könnt. liege ich falsch und es ist doch net so, oder liege ich richtig, aber wo sind die fakten?

    danke für eure hilfe

    edit:

    (die folgenden preisgelder beziehen sich auf die jeweiligen events 2006)

    weg: ~100.000
    wcg: ~135.000
    eswc: ~160.000
    wsvg: ~100.000
    eps germany: ~30.000

    cpl weiß ich net so genau. da gibt es ja verschiedene events so wie die cpl winter oder cpl summer, aber auch cpl world season.

    wird bei der cpl world season nicht 1mio preisgeld für ein spiel verspielt? ... denn dann wäre dieses spiel unabhängig von den anderen, immer das, das am höchsten dotierten ist.

    #2
    schau dich doch einfach auf der cpl/eswc/shgopen/em/eps page etc um und rechne zusammen ;)

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      #3
      ich würde auch sagen cs .... wirf doch einfach einen blick die coverages der letzten jahre (oben rechts bei "bitte Coverage wählen") und schau dir einfach an, welche Preisgelder es gab ;)

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        #4
        hmm cs aber auch deswegen weil es immer durch 5 geteilt wird, wennste pro person rechnest würd ich sagen ist es wc3.

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          #5
          eben, pro Kopf kommt man bei 1on1 spielen viel besser weg (siehe grubby/tox etc.) das Gesamtpreisgeld dürfte bei CS aber am höchsten sein.

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            #6
            D-ruG postete
            hmm cs aber auch deswegen weil es immer durch 5 geteilt wird, wennste pro person rechnest würd ich sagen ist es wc3.
            da stimme ich dir zu. ich will es aber mehr aus der sicht der geldgeber sehen. die interessieren sich ja nicht dafür, wie viel eine person was bekommt, sondern wie viel der geldgeber da für ein spiel investiert.

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              #7
              Im Jahr 2005 war Painkiller (1on1-Duelling) mit der CPL World Tour ($1,000,000) das höchstdotierte Spiel. Im Jahr 2006 hat Counter-Strike dominiert, da es Quake 4 keine CPL WT gab und nur relativ geringes Preisgeld ausgespielt wurde im Vergleich zum Vorjahr (2006 war Duelling also ziemlich gleichauf mit WC3). Falls die für 2007 geplante CPL World Tour, bei der es angeblich um insgesamt $500,000 gehen soll, tatsächlich stattfindet, ist dieses Jahr wohl Quake 3 etwa gleichauf mit Counter-Strike im Kampf um das höchstdotierte Spiel (wobei CS ja eben durch fünf geteilt wird) [wenn man Quake 3 und Quake 4 zu einem Spiel kombiniert, da ja viele der Spieler sicherlich beides spielen werden, dürfte Quake etwas deutlicher vor CS liegen].

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                #8
                vielen dank, devil

                danke für diesen ausführlichen post!

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                  #9
                  Bekommen die Leute das Preisgeld überhaupt? Das gehört doch dem Clan oder? Zumindest bei Teamspielen... Im Fussball bekommen die Spieler ja auch nichts (außer einer Prämie) wenn sie z.B. Meister werden.

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                    #10
                    Die Spieler bekommen einen vertraglich gesicherten Prozentsatz des Preisgeldes, wenn sie einen Vertrag mit ihrem Clan unterschrieben haben, was bei fast allen Topteams der Fall ist. Die Prozentsätze variieren jedoch stark. Europäische Teams können meist mindestens die Hälfte des Preisgeldes einstreichen, asiatischen Teams steht oft weniger zu.

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                      #11
                      Asiatische Spieler und Teams bekommen oftmals auch mehr von den Clans bereitgestellt. Spieler die viel von ihren Preisgeldern abgeben haben dafür häufig höhere Prämien für Erfolge in Ligen.

                      Wenn du wirklich nur nach Spielen gehst (und den asiatischen Starcraft-Markt außenvor lässt), dann war CS im letzten Jahr sicherlich der höchstdotierte Titel, gefolgt von WC3 und Q4. Vielleicht auch durch die schwächelnde CPL bedingt.

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                        #12
                        nix cs, starcraft ;)

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                          #13
                          @D.Devil
                          Müsste 2007 die CGS nicht auch noch ne Rolle spielen mit ihren 500.000$ für CS:S? (Ok, ich hab den ganzen Sourcekram noch nicht wirklich verfolgt - aber vom Geld wäre das doch auch ein hohes Niveau)

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                            #14
                            Tobiz postete
                            Asiatische Spieler und Teams bekommen oftmals auch mehr von den Clans bereitgestellt. Spieler die viel von ihren Preisgeldern abgeben haben dafür häufig höhere Prämien für Erfolge in Ligen.

                            Wenn du wirklich nur nach Spielen gehst (und den asiatischen Starcraft-Markt außenvor lässt), dann war CS im letzten Jahr sicherlich der höchstdotierte Titel, gefolgt von WC3 und Q4. Vielleicht auch durch die schwächelnde CPL bedingt.
                            Nimmt man aber den Asiatischen Starcraft Markt mit hinein, ist es denke ich SC, unglaublich was die da für Kohle raushauen.

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                              #15
                              Ulee postete
                              Die Spieler bekommen einen vertraglich gesicherten Prozentsatz des Preisgeldes, wenn sie einen Vertrag mit ihrem Clan unterschrieben haben, was bei fast allen Topteams der Fall ist. Die Prozentsätze variieren jedoch stark. Europäische Teams können meist mindestens die Hälfte des Preisgeldes einstreichen, asiatischen Teams steht oft weniger zu.
                              o.0
                              Eigentlich sehen die Spieler 100% des Preisgeldes.

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