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Wird eSports auf zu wenige Games beschränkt?

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    Wird eSports auf zu wenige Games beschränkt?

    Thema ist klar, und obwohl ich begeistert von der readmore.de bin, fällt es auch hier wieder auf. Themen sind CS, Wc3 und Painkiller.
    Besonders in großen Turnieren wird eSports aber oft sehr stark beschränkt, es gibt sehr viele gute Games mit viel Potenzial und einem eigenen Gameplay, allerdings haben erfolgsorientierte Spieler aufgrund der fehlenden Turniere und Professionalität keine andere Wahl als auf eins der "großen" Spiele umzusteigen. Ich finde, auch viele andere Spiele hätten mehr Akzeptanz und Professionalität verdient, da sie alle sich voneinander stark unterscheiden und eigene Möglichkeiten integrieren.
    Da wären im Shooter-Bereich die Serien in Battlefield, Call of Duty, Unreal Tournament, Quake (bzw. Painkiller, was man ja schon fast Quake 3,5 nennen könnte) und Wolfenstein, die sich alle ganz anders spielen. Man hat aber kaum eine andere Wahl, als sich für CS oder Q4/PK zu entscheiden. Auch im Strategiespiel-Bereich gibt es noch viel mehr als Wc3, einerseits StarCraft, das sich nach so langer Zeit immernoch großer Beliebtheit erfreut, auf der anderen Seite das Gegenteil davon, Earth 2160, ganz neu, aber wohl ein interessanter Titel. FIFA deckt den Sportspiel-Bereich ab, und im Rennspiel-Bereich gibt es für Arcade-Fans NFS:U2 oder das realistische Live for Speed.
    So viele Spiele, da ist sicher für jeden ein Spiel dabei, das ihm am meisten gefällt, und in dem er sich durchsetzen will. Leider hat man nicht die Möglichkeit, sich ein Spiel auszusuchen und für Vielfalt zu sorgen, die auch für Zuschauer interessanter wäre, da alles von 3-4 Spielen dominiert wird.

    Oder ist es besser so, dass es nur eine handvoll Spiele gibt und die Spieler dadurch nicht voneinander getrennt werden?

    NOCHMAL GANZ FETT BETONT, ES GEHT NICHT UM READMORE.DE

    #2
    Mh...du solltest immer bedenken, dass alles im Grunde über Sponsoren geht. Wenn ein Spiel beliebt ist, es viele Fans hat, etc. dann springen da auch Sponsoren drauf an. Und ein Spiel wie Earth 2160, was sich vllt ganz anders spielen lässt und auch genauso Skill erfordert wie z.B. WC3 oder SC, kann niemals groß rauskommen und von dicken Sponsoren supportet werden, wenn es keine große Community gibt, die sich fürmdas Spiel interessiert....im Grunde alles nur ein Sponsorenproblem/Beliebtheitsproblem.

    Von daher ist es schon in Ordnung, wenn das Blickfeld auf wenige spiele gelenkt wird, dafür aber umso intensiver(z.B. höhere preisgelder oder so)

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      #3
      Du magst Recht haben, aber du muss die Szene mit einbeziehen, die CS und WC3 Szene ist nunmal die größte und mit dem CPL WT Spiel Painkiller ist ein weiteres Top Game auf der Liste. Man muss abwarten, wie es sich entwickelt mit den anderen Spielen, wie z.B. Call of Duty 2 oder die ganzen anderen neuen Shooter. Zu Spielen wie Fifa, denke ich, werden demnächst auch dazu kommen, wenn es denn auch so gewünscht wird.

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        #4
        für die förderung des eSports allgemein, wäre es mehr als hinderlich wenn man versuchen würde, möglichst viele potenzielle esport-titel so abzudecken, wie man es derzeit mit cs, wc3 und anderen macht.

        auch gibt es eben nicht sehr viele spiele, die ihren beliebten esport-vorbildern irgendwie konkurrenz machen könnten. um games professionell spielen zu können, brauchen diese eine bestimmte spielbarkeit, support vom entwickler und support von community/sponsoren (die beziehung zwischen diesen hat junkie ja dargelegt)

        games wie cs und starcraft sind lange, lange dabei und das nicht wegen ihrer ewig guten grafik. spielbarkeit und eine comm, die dahinter sitzt, haben die games etabliert.
        hier in deutschland ist starcraft nicht so gehyped wie in korea, da sich wc3 hier mehr und mehr durchgesetzt hat - es kommt halt auch auf die vorlieben der spieler an, und den willen, sich an neues zu gewöhnen. jemand der in cs 1.6 gut ist, wird sich nur ungern an source versuchen - nicht weil es nicht esport tauglich ist, sondern weil man sich umgewöhnen müsste :)

        fazit: für seiten wie readmore ist es unabdinglich sich auf die meist gespielten games zu konzentrieren; und spieler konzentrieren sich auf games die von seiten wie readmore supportet werden. man könnte sagen, es ist ein kleiner teufelskreis, der verhindert, dass gewisse veränderungen sich durchsetzen.
        so war eine millionen (?) schwere PR aktion von dreamcatcher nötig (PK als CPL WT titel) damit dem game überhaupt ein wenig beachtung geschenkt wurde - und im vergleich zu q3 oder ut wird das dennoch kaum gezockt, hat aber die "medienpräsenz".

        ich find die momentane situation schon in ordnung - ich hätte in gewissen sparten sogar lieber eine NOCH knappere spielauswahl (PES vs FIFA, um nur ein beispiel zu nennen).

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          #5
          Naja, es ging mir keineswegs um readmore.de selbst, sondern allgemein.
          Dazu entgegne ich ganz einfach meine persönliche Erfahrung, und zwar hörte ich mit Wolfenstein: Enemy Territory auf, nicht weil das Spiel mir keinen Spaß machte oä, sondern weil es außer der QuakeCon in Dallas keine großen Turniere gibt und kaum LANs. Das heißt, ein neues Spiel hat gar keine Chance, eine große Community zu bekommen (außer es ist WoW ;) ). Es ist klar, dass man nicht versuchen darf, 20 gleichberechtigte Games zu haben.

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            #6
            Ein paar mehr Spiele würden wahrscheinlich die Aktivität in den Anderen senken, sodass man viele mehr oder minder aktiv gespielte Spiele hat, und das ist ja auch nicht das Wahre.

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              #7
              man sollte froh sein das es überhaupt mehrere spiele sind. jede andere sportart die professionell betrieben wird ist halt für sich alleine, wie soll man basketball und fussball z.b. auch gleichzeitig auf einem event oder so betreiben.

              die beiden main genres im gaming bereich sind strategie und first person shooter und diese werden halt am meisten gepusht. dabei wird es darauf hinauslaufen, und ist auch jetzt schon teilweise so, dass ein strategiespiel im 1on1 und jeweils ein fps im 1on1 und eines im team gespielt wird.

              das deckt alles ab was die meisten interessiert soweit. 2on2 im strategiebereich wäre denkbar aber wo die möglichkeit besteht in einem team zu spielen sind teams oder einzels an der tagesordnung und keine 2on2s.

              auf lange sicht werden wir 3 spiele pro event sehen die die 3 oben genannten bereiche abdecken. nur so kann auf lange sicht auch ein optimaler support von der industrieseite gewährleistet werden.

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                #8
                Ich finde eSport ist auf zu viele Games beschränkt... nur CS 1.6 würde reichen... ;)

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                  #9
                  daaN postete
                  Ich finde eSport ist auf zu viele Games beschränkt... nur CS 1.6 würde reichen... ;)
                  um gottes willen nein :)

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                    #10
                    Meiner Meinung nach sind aber alle Games die es gibt und im internet gespielt werden eSports.

                    Ist doch genauso wie in echt, es gibt hunderte sportarten, aber Fussball moegen alle am liebsten.

                    Genauso ist das hier, jeder spielt verschiedene games, aber die meisten Counterstrike und WC3.

                    Aber es gibt immer noch genug farcry,worms,blobby volley und so spieler.

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                      #11
                      bei fußball gibts kein flamen und cheaten :))

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                        #12
                        Es wäre sicherlich sehr nice wenn über mehr Spiele berichtet würden, nur ist bei den meisten Scenen ja die Userzahl so gering, das es wahrscheinlich nicht genügend Redakteure für die Bereiche geben würde. Und selbst wenn müssten diese ja auch quallifiziert genug sein!

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                          #13
                          horsti postete
                          bei fußball gibts kein flamen und cheaten :))
                          KLAR! :P

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                            #14
                            finde ich persönlich nicht.
                            manche games sind einfach ken esport, ich denke da zb. an worms oder soldat, da wunder ich mich immer, wie sowas in die esl / giga kommt.

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                              #15
                              man sollte einfach mods für die einzelnen spiele entwickeln sodass fast jedes spiel (z.b. egoshoort oder rsg spiele) einen guten wettbewerb bringen würden wo man auch sieht das der eine mehr oder der andere weniger trainiert hat

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