Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

The International 2018

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Hat doch den Thread zu Nahaz Erklärung verlinkt. Glaube nicht, dass Summit repräsentativ ist.

    Kommentar


      Kann es gar nicht sein, weil nicht alle TI-Teams da teilgenommen haben, zudem ist es way too easy einfach nach den Placings im Most-Recent-Tournament zu gehen, auch wenn das natürlich der "frischeste" Indikator ist, den man hat. Daher gewichtet man den höher, lässt aber noch mehr einfließen. Glicko 2 ist schon nicht umsonst der Standard für Nicht-ELO-Ratings

      https://de.wikipedia.org/wiki/Glicko-System

      Als Erweiterung zum Elo-System führt Glickman die Variable RD (ratings deviation) ein. Diese schätzt ab, wie genau die aktuelle Wertungszahl mit der tatsächlichen (aber unbekannten) Spielstärke übereinstimmt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 67 % liegt die tatsächliche Spielstärke im Bereich von ±RD der Wertungszahl, mit 95 % im Bereich von ±2 RD. Hat ein Spieler etwa eine Wertungszahl von 1500 und einen RD von 50, so soll seine tatsächliche Spielstärke mit einer Wahrscheinlichkeit von 95 % im Bereich von 1400 bis 1600 liegen. Wenn ein Spieler spielt, sinkt sein RD, da seine Wertungszahl mit jedem Spiel genauer wird. Spielt er nicht, steigt diese wieder langsam über die Zeit an. Außerdem bewirkt ein hoher RD, dass sich seine Wertungszahl in größeren Intervallen ändert.

      Dank der Einführung der RD wird auch sichergestellt, dass sich die Wertungszahl eines aktiven Spielers, der gegen einen neuen oder inaktiven Spieler spielt, nur geringfügig ändert. Dies ist sinnvoll, da die Stärke des neuen oder inaktiven Spielers nicht genau genug bekannt ist und das Resultat daher nicht viel über die Stärke des aktiven Spielers aussagt.
      Das Glicko-2-System führt zusätzlich zum RD auch noch eine rating volatility (sigma) ein. Je konstanter der Spieler spielt, desto geringer ist diese.

      Kommentar


        Black^ als ersatz für Bulldog find ich ganz nice

        Kommentar


          Finds auch super, Bulldog ist mir zu cringy/awkward. Mag als Meme-Streamer seine Berechtigung und Fans haben, Black^ als Analyst aber - für mich - um Welten besser und auch angenehmer zu schauen.

          Kommentar


            Spoiler: 
            Zitat von Marsy
            Kann es gar nicht sein, weil nicht alle TI-Teams da teilgenommen haben, zudem ist es way too easy einfach nach den Placings im Most-Recent-Tournament zu gehen, auch wenn das natürlich der "frischeste" Indikator ist, den man hat. Daher gewichtet man den höher, lässt aber noch mehr einfließen. Glicko 2 ist schon nicht umsonst der Standard für Nicht-ELO-Ratings

            https://de.wikipedia.org/wiki/Glicko-System

            Als Erweiterung zum Elo-System führt Glickman die Variable RD (ratings deviation) ein. Diese schätzt ab, wie genau die aktuelle Wertungszahl mit der tatsächlichen (aber unbekannten) Spielstärke übereinstimmt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 67 % liegt die tatsächliche Spielstärke im Bereich von ±RD der Wertungszahl, mit 95 % im Bereich von ±2 RD. Hat ein Spieler etwa eine Wertungszahl von 1500 und einen RD von 50, so soll seine tatsächliche Spielstärke mit einer Wahrscheinlichkeit von 95 % im Bereich von 1400 bis 1600 liegen. Wenn ein Spieler spielt, sinkt sein RD, da seine Wertungszahl mit jedem Spiel genauer wird. Spielt er nicht, steigt diese wieder langsam über die Zeit an. Außerdem bewirkt ein hoher RD, dass sich seine Wertungszahl in größeren Intervallen ändert.

            Dank der Einführung der RD wird auch sichergestellt, dass sich die Wertungszahl eines aktiven Spielers, der gegen einen neuen oder inaktiven Spieler spielt, nur geringfügig ändert. Dies ist sinnvoll, da die Stärke des neuen oder inaktiven Spielers nicht genau genug bekannt ist und das Resultat daher nicht viel über die Stärke des aktiven Spielers aussagt.
            Das Glicko-2-System führt zusätzlich zum RD auch noch eine rating volatility (sigma) ein. Je konstanter der Spieler spielt, desto geringer ist diese.

            Wie wird hier mit EG und OG verfahren, die sich gegen Ende des Jahres ja quasi neu aufgestellt haben?
            Man hat die alten Daten behalten und diese nicht als neue Teams aufgeführt oder? (soweit ich das jetzt sehen konnte).

            Kommentar


              Ich find die Analysten eher semi interessant. Ich will einfach nur gut unterhalten werden und da hätte ein Bulldog für mehr Stimmung gesorgt, auch wenn er awkward ist ^^

              Kommentar


                Nix gegen Bulldog aber Black^ einfach beste :).

                Kommentar


                  Können uns ja drauf einigen dass beide, dem Panel gut tun (würden).

                  Black einfach sympathisch und gute sachliche Analyse mit Insights, Bulldog mit der selben Analyse nur eben humorvoller verpackt und lässt sich den ein oder anderen banter nicht nehmen

                  Kommentar


                    Spoiler: 
                    Zitat von .meRc|newb
                    Zitat von Marsy
                    Kann es gar nicht sein, weil nicht alle TI-Teams da teilgenommen haben, zudem ist es way too easy einfach nach den Placings im Most-Recent-Tournament zu gehen, auch wenn das natürlich der "frischeste" Indikator ist, den man hat. Daher gewichtet man den höher, lässt aber noch mehr einfließen. Glicko 2 ist schon nicht umsonst der Standard für Nicht-ELO-Ratings

                    https://de.wikipedia.org/wiki/Glicko-System

                    Als Erweiterung zum Elo-System führt Glickman die Variable RD (ratings deviation) ein. Diese schätzt ab, wie genau die aktuelle Wertungszahl mit der tatsächlichen (aber unbekannten) Spielstärke übereinstimmt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 67 % liegt die tatsächliche Spielstärke im Bereich von ±RD der Wertungszahl, mit 95 % im Bereich von ±2 RD. Hat ein Spieler etwa eine Wertungszahl von 1500 und einen RD von 50, so soll seine tatsächliche Spielstärke mit einer Wahrscheinlichkeit von 95 % im Bereich von 1400 bis 1600 liegen. Wenn ein Spieler spielt, sinkt sein RD, da seine Wertungszahl mit jedem Spiel genauer wird. Spielt er nicht, steigt diese wieder langsam über die Zeit an. Außerdem bewirkt ein hoher RD, dass sich seine Wertungszahl in größeren Intervallen ändert.

                    Dank der Einführung der RD wird auch sichergestellt, dass sich die Wertungszahl eines aktiven Spielers, der gegen einen neuen oder inaktiven Spieler spielt, nur geringfügig ändert. Dies ist sinnvoll, da die Stärke des neuen oder inaktiven Spielers nicht genau genug bekannt ist und das Resultat daher nicht viel über die Stärke des aktiven Spielers aussagt.
                    Das Glicko-2-System führt zusätzlich zum RD auch noch eine rating volatility (sigma) ein. Je konstanter der Spieler spielt, desto geringer ist diese.
                    Wie wird hier mit EG und OG verfahren, die sich gegen Ende des Jahres ja quasi neu aufgestellt haben?
                    Man hat die alten Daten behalten und diese nicht als neue Teams aufgeführt oder? (soweit ich das jetzt sehen konnte).

                    bin ich jetzt auch überfragt, aber ich denke, dass das berücksichtigt und entsprechend umgesetzt wird. noxville und nahaz sind da ja ausgemachte experten. und ist ja auch kein ausgemachtes glicko2 problem

                    Abstracting Glicko-2 for Team Games (2013)

                    Kommentar


                      nach dem knappen Vote letztes Jahr hätten sie das Rubick Arcana eigentlich in den Battlepass packen können, so wie Io beim letzten Mal...

                      Kommentar


                        Wundert mich das void soweit gekommen ist

                        Kommentar




                          edit: Von Wyks Twitter angeblich.

                          Kommentar


                            Sieht nice aus. Letztes jahr wurde das TI ja fast von LD ruiniert der einfach jedes liquid spiel gecastet hat

                            Kommentar


                              tobi + synd einfach beste :D

                              liquid vs lgd wohl das beste match heute

                              Kommentar


                                Möchte mich übrigens schon im Vorhinein dafür entschuldigen, Liquid Hater zu sein. Und hier sind ja besonders viele Fanbois, sonst würde das wohl nicht auffallen, wenn ich dem Blue ShitCheeseBois am haten bin.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X