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The Dueling Fates

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    #76
    Dw schon hart op. Hab sie gerade zum ersten mal gespielt. Durch supportet und später ez gecarried

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      #77
      denke am ist deutlich zu stark

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        #78
        deutlich zu stark? wie kommt man darauf BF billiger zu machen, mehr Geld aufs Feld zu schmeißen und dann dem Held beim Blink noch ne Illu zu schenken?????

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          #79
          Und vor allem die safelane wieder wieder wesentlich sicherer zu machen.

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            #80
            Fände ein farmintensives Meta sogar mal wieder ganz cool. Müsste dann nur Januar wieder geändert werden, weil sonst wirds öde.

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              #81
              oh man. roaming am noobs gpwnt. for the lolz bin aber noch im lp bracket atm. gestern zu hart geraged nach den ganzen afklern

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                #82
                Zitat von Marsy
                Zitat von Benzo
                Hä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
                Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?

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                  #83
                  Zitat von Benzo
                  Zitat von Marsy
                  Zitat von Benzo
                  Hä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
                  Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?
                  Falsch gedacht. Spawned immer.

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                    #84
                    Zitat von Benzo
                    Zitat von Marsy
                    Zitat von Benzo
                    Hä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
                    Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?
                    Whenever an allied hero dies under your damage aura, an illusion of that hero will be created, attacking the enemy that killed him for 7 seconds. Illusions deal 100% Damage. Illusions are ghosts/not targetable and are visible/known to the enemy.
                    n bug halt

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                      #85
                      Zitat von My life for IU
                      Zitat von Benzo
                      Zitat von Marsy
                      Zitat von Benzo
                      Hä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
                      Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?
                      Whenever an allied hero dies under your damage aura, an illusion of that hero will be created, attacking the enemy that killed him for 7 seconds. Illusions deal 100% Damage. Illusions are ghosts/not targetable and are visible/known to the enemy.
                      n bug halt
                      warum bug? feature!
                      tooltip muss nur angepasst werden von enemy zu player, problem solved

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                        #86
                        Zitat von Yanme
                        Fände ein farmintensives Meta sogar mal wieder ganz cool. Müsste dann nur Januar wieder geändert werden, weil sonst wirds öde.
                        Jop ich auch. Wobei schon mehrere Strategien viable sein sollten.

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                          #87
                          Ich hatte meine ersten Matches auf dem Patch sehr merkwürdige Spiele. Immer aggressive Trilane oder sehr starke Duallanes und auch in der Folge wurde immer einfach auf alles draufgerannt, was sich bewegt hat.

                          Es mag an meiner geringen (=4) Samplesize liegen oder meinem 4k-Bracket, aber das hat mir nicht gefallen.

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                            #88
                            was ist mit dem einigeln von es tinker sniper veno etc?... gibts da ne änderung. das fand ich das schlimmste am letzten patch. gibt zwar mehr turnarounds aber die spiele haben sich doch häufig wie kaugummi gezogen. siehe hamburg eg vs newbee

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                              #89
                              Zitat von cnsl
                              was ist mit dem einigeln von es tinker sniper veno etc?... gibts da ne änderung. das fand ich das schlimmste am letzten patch. gibt zwar mehr turnarounds aber die spiele haben sich doch häufig wie kaugummi gezogen. siehe hamburg eg vs newbee
                              keine shrines in der base sollten das ganze wieder etwas einfacher machen. bleibt wahrscheinlich trotzdem eine kunst hg zu knacken :/
                              kann mir auch gut vorstellen das die teamfighter wie void, tide, enigma sehr beliebt werden. der dritte roshan könnte da durchaus den anstoss dazu geben

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                                #90
                                hab heute viele spiele gemacht. ich finde es bisher total kacke. der neue int held ist irgendwie ein witz. hatte vorhin nen stack mit dem und disruptor. da kann man sich halt einfach 1minute nicht bewegen bis man ne bkb hat. blicke das ganze noch nicht so ganz. finde es so schlimm im pup wie den slark vor nem jahr ca

                                und highground kommen ist immer noch zu schwer - zumindest in meinem low5k bracket. man gewinnt 20min komplett alles und kommt einfach die rampe nicht hoch. dieser hammer hilft da ein wenig aber trotzdem ätzend

                                tinker in jedem 2en spiel. bin raus. seit 7.0 machts einfach keinen spaß mehr

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