Dw schon hart op. Hab sie gerade zum ersten mal gespielt. Durch supportet und später ez gecarried
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The Dueling Fates
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Whenever an allied hero dies under your damage aura, an illusion of that hero will be created, attacking the enemy that killed him for 7 seconds. Illusions deal 100% Damage. Illusions are ghosts/not targetable and are visible/known to the enemy.Zitat von BenzoZitat von Marsy
Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?Zitat von BenzoHä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
n bug halt
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warum bug? feature!Zitat von My life for IUWhenever an allied hero dies under your damage aura, an illusion of that hero will be created, attacking the enemy that killed him for 7 seconds. Illusions deal 100% Damage. Illusions are ghosts/not targetable and are visible/known to the enemy.Zitat von BenzoZitat von Marsy
Kann niemand explainen? Wie soll sich mein 3k Brain das bitte erklären?Zitat von BenzoHä wie geht der Deny von Venge auf die Fee? Dachte das spawnt nur mit Aghs? Sicker Doppeldeny auf jeden Fall! :D
n bug halt
tooltip muss nur angepasst werden von enemy zu player, problem solved
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Ich hatte meine ersten Matches auf dem Patch sehr merkwürdige Spiele. Immer aggressive Trilane oder sehr starke Duallanes und auch in der Folge wurde immer einfach auf alles draufgerannt, was sich bewegt hat.
Es mag an meiner geringen (=4) Samplesize liegen oder meinem 4k-Bracket, aber das hat mir nicht gefallen.
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keine shrines in der base sollten das ganze wieder etwas einfacher machen. bleibt wahrscheinlich trotzdem eine kunst hg zu knacken :/Zitat von cnslwas ist mit dem einigeln von es tinker sniper veno etc?... gibts da ne änderung. das fand ich das schlimmste am letzten patch. gibt zwar mehr turnarounds aber die spiele haben sich doch häufig wie kaugummi gezogen. siehe hamburg eg vs newbee
kann mir auch gut vorstellen das die teamfighter wie void, tide, enigma sehr beliebt werden. der dritte roshan könnte da durchaus den anstoss dazu geben
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hab heute viele spiele gemacht. ich finde es bisher total kacke. der neue int held ist irgendwie ein witz. hatte vorhin nen stack mit dem und disruptor. da kann man sich halt einfach 1minute nicht bewegen bis man ne bkb hat. blicke das ganze noch nicht so ganz. finde es so schlimm im pup wie den slark vor nem jahr ca
und highground kommen ist immer noch zu schwer - zumindest in meinem low5k bracket. man gewinnt 20min komplett alles und kommt einfach die rampe nicht hoch. dieser hammer hilft da ein wenig aber trotzdem ätzend
tinker in jedem 2en spiel. bin raus. seit 7.0 machts einfach keinen spaß mehr
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