Wie schlägt man Helden vor, nachdem man gepickt hat?
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MK Q scallen wurde doch eh massig vorgeschlagen, Spanking, also der falsche Zeitpunkt um sich cool zu fühlen, Bratan. Neben einer Duration für Jingu Mastery Charges wohl der häufigste Vorschlag und auch der realistischste. Jetzt haben sies einfach erschwert Jingu Mastery überhaupt aufzuladen, aber nachdem der Affenkönig bisher immer Armor beim Lifesteal ignoriert hat und ~5 Armor bereits etwa 25% reduzieren, ist er ohnehin sehr stark generft.
Auf Necro im CM bin ich gespannt, ich finde nicht, dass er so viel stärker wurde durchs vereinen von Sadist und Pulse, weil Pulse dadurch schon auch geschwächt wurde und seine größten Schwächen immer der Burst war (wo er jetzt beim W für Magic Burst noch anfälliger ist) und Glimmer Cape, Disruption und co. als Konter.
Nur sein Agha scheint mir sehr stark, im Pub letztens diesen Badman Build gesehen - PTs, Magic Wand, Wind Lace, Dagger und Agha. 25 Sekunden CD auf Scythe, wennst da mal einen Pickoff holst ist der Spell beim Siegen wieder ready und du kannst dir gleich den nächsten gönnen.
Lycan und Treant finde ich gut rebalanced, mal sehen wies mit denen weitergeht, stark sind sie immer noch, aber man muss sich an vieles erst gewöhnen.
Omni wiedermal ein Nerf - der Held muss endlich aus den Pubs verschwinden, kein anderer Held hält sich so lange bei so einer hohen Winrate und nervt ohne Ende.
Bei Visage bin ich noch immer nicht ganz sicher, meiner Meinung nach ist er als Support nicht mehr ganz so nice, aber der Mitte Visage war wohl zu stark. Hätte mir eher andere Changes gewünscht als low HP familiars.
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SpaNkinG
shrapnel stackt nicht.Zitat von Mankingstackt sniper shrapnel?
bin ja der meinung nein, aber gerade gesehen wie ein sniper alle charges auf die selbe stelle geklatscht hat war mir dann nicht sicher ob ich oder er dumm bin ;d
kann ich dir 100% bestätigen bin sniper counterpicker falls OD :>
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Würde es auch durchaus spannender machen, da man "geheime" Builds machen könnte. Glaube aber ehrlich gesagt, dass die Talents meistens recht klar sind.Zitat von dEr_RaPiErErImo sollte man nicht sehen können, welche Talente die Gegner skillen...weil ihre Skillreihenfolge der Spells seh ich ja auch nicht
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habe jetzt viele spiele gemacht und muss sagen mir gefällt es immer mehr. die bugs am anfang waren zwar der Horror aber habe jetzt 30 spiele gemacht ca und bin wieder bei 4800 (von 4500) gelandet. als supporter/offlane wird man halt einfach nicht mehr so hard gesnackt im late und kann wieder mehr beitragen als pos 5.
mein hero zur zeit ist ganz eindeutig twinhead
bisher geht mir weiterhin nur Morph aufn sack im rated. jeder gankversuch ist meist Zeitverschwendung
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Nochmal das Thema. Heute Arteezy Stream: Ein Team besteht aus einem 4k, 5k, 6k, 7k und 8k Spieler. Netter Mix. Hoffe, sobald das UI halbwegs gefinished ist, dass auf Reddit ein Aufschrei diesbezüglich losgeht. Andererseits sind die Queue-Zeiten vermutlich auch für 7k+ weit geringer.Zitat von SpaNkinGKann da domi nur zustimmen.
Hatte letztens sogar ein 5.1k Avg game, allgemein schlägt es sehr oft stark nach unten aus in letzter Zeit. Keine Ahnung ob ich das falsch wahrnehme oder nur diese Games im Kopf habe, weil sie mich massiv negativ beeinflusst haben.
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