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    Zitat von Raka
    Die Aufgabe eines support ist es aber auch nicht level 25 zu werden.
    Wenn alle Helden nach 45-50min lvl 25 erreicht haben. Dann kannst du es auch gleich sein lassen.
    Das gleiche gilt auch für das inflationäre gold. Wenn support nach 40 min ihre 3-4 core items haben, dann führt das dazu das an gewissen Positionen weniger helden viable sind

    Ich hab nichts gegen Veränderungen, ganz im Gegenteil das ist etwas wad für mich dota ausmacht. Aber ich finde das talents an der falschen stelle integriert sind. Ich hätte sie an das stats skillen gekoppelt. Sprich wenn du bsp 2/5/10 mal stats skillst kannst du ein talent vergeben. Das würde viel mehr Sinn machen, weil du dann ein du die anzahl der skillbuilds erhöht. Bei einem core abaddon würde man je nach talents 1-4 skill points in den e investieren und den rest in stats stecken. Den den q und w brauchst du als core nicht immer. Jetzt ist es so das sich die builds auf level 14 nur noch in den talents unterscheidet.
    Gerade durch den Goldboost (vor allem durch AOE Gold und Comeback-Mechanik) wurden viel, viel mehr Supports viable. Im letzten Jahr wurden so viele Helden gepickt wie noch nie bei den Turnieren und das obwohl - oder besser weil - so viel Gold auf allen Helden war wie noch nie - besonders auf Supports. Natürlich könnte es jetzt in die andere Richtung gehen, aber ich bezweifle es.

    Ich gehe auch sehr stark davon aus, dass weiterhin kaum Helden Level 25 bereits erreicht haben zu Minute 45.

    Achja, und ganz wichtig:
    Es gibt keine Statspunkte mehr, die Talente sind der Ersatz für Stats! Das hast du wohl übersehen bei der Sache.

    Spoiler: 
    ULTIMATE LEVELS
    Ultimate levels are now at 6/12/18
    Heroes no longer have the attribute bonus ability
    Heroes now have 4 Talents that can be leveled at level 10/15/20/25. Each level gives you two bonuses to choose between. Each hero has their own unique set of bonuses; see below for the list of bonuses.

    Kommentar


      gerade am durschauen der talentbäume, sind schon paar ziemlich lustige sachen dabei.
      zb: aa 25hp regen auf lvl 15. who the fuck braucht hp regen auf aa? :D
      gyro: +4 flak hits könnte ihn im late ordentlich stark machen!
      mirana: +2 Multishot Sacred Arrows. dafuq :D hört sich lustig an, wird aber useless sein?!
      nyx: +200% Spiked Carapace Damage. hf an die supports wenn sie aoe shit reinspammen :D
      puck: +300gpm. WTF puck wird so ultra hart snowballen wenn das midgame gut läuft.


      was ist mit cent lvl 25 return aura gemeint?

      Kommentar


        Bekommt wohl das ganze Team

        edit: Halt eine Aura

        Kommentar


          Zitat von domi
          Zitat von Raka
          Die Aufgabe eines support ist es aber auch nicht level 25 zu werden.
          Wenn alle Helden nach 45-50min lvl 25 erreicht haben. Dann kannst du es auch gleich sein lassen.
          Das gleiche gilt auch für das inflationäre gold. Wenn support nach 40 min ihre 3-4 core items haben, dann führt das dazu das an gewissen Positionen weniger helden viable sind

          Ich hab nichts gegen Veränderungen, ganz im Gegenteil das ist etwas wad für mich dota ausmacht. Aber ich finde das talents an der falschen stelle integriert sind. Ich hätte sie an das stats skillen gekoppelt. Sprich wenn du bsp 2/5/10 mal stats skillst kannst du ein talent vergeben. Das würde viel mehr Sinn machen, weil du dann ein du die anzahl der skillbuilds erhöht. Bei einem core abaddon würde man je nach talents 1-4 skill points in den e investieren und den rest in stats stecken. Den den q und w brauchst du als core nicht immer. Jetzt ist es so das sich die builds auf level 14 nur noch in den talents unterscheidet.
          Gerade durch den Goldboost (vor allem durch AOE Gold und Comeback-Mechanik) wurden viel, viel mehr Supports viable. Im letzten Jahr wurden so viele Helden gepickt wie noch nie bei den Turnieren und das obwohl - oder besser weil - so viel Gold auf allen Helden war wie noch nie - besonders auf Supports. Natürlich könnte es jetzt in die andere Richtung gehen, aber ich bezweifle es.

          Ich gehe auch sehr stark davon aus, dass weiterhin kaum Helden Level 25 bereits erreicht haben zu Minute 45.

          Achja, und ganz wichtig:
          Es gibt keine Statspunkte mehr, die Talente sind der Ersatz für Stats! Das hast du wohl übersehen bei der Sache.

          Spoiler: 
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          wenn es statspunkte gebenwürde, dann würde mir die sache mit den talents besser gefallen. Weil man dann wieder unzällige neue skillbuilds hat.

          Kommentar


            Zitat von dEr_RaPiErEr
            Bekommt wohl das ganze Team

            edit: Halt eine Aura
            jo fail von mir, hab das aura überlesen :D

            Spoiler: 
            Zitat von Raka
            Zitat von domi
            Zitat von Raka
            Die Aufgabe eines support ist es aber auch nicht level 25 zu werden.
            Wenn alle Helden nach 45-50min lvl 25 erreicht haben. Dann kannst du es auch gleich sein lassen.
            Das gleiche gilt auch für das inflationäre gold. Wenn support nach 40 min ihre 3-4 core items haben, dann führt das dazu das an gewissen Positionen weniger helden viable sind

            Ich hab nichts gegen Veränderungen, ganz im Gegenteil das ist etwas wad für mich dota ausmacht. Aber ich finde das talents an der falschen stelle integriert sind. Ich hätte sie an das stats skillen gekoppelt. Sprich wenn du bsp 2/5/10 mal stats skillst kannst du ein talent vergeben. Das würde viel mehr Sinn machen, weil du dann ein du die anzahl der skillbuilds erhöht. Bei einem core abaddon würde man je nach talents 1-4 skill points in den e investieren und den rest in stats stecken. Den den q und w brauchst du als core nicht immer. Jetzt ist es so das sich die builds auf level 14 nur noch in den talents unterscheidet.
            Gerade durch den Goldboost (vor allem durch AOE Gold und Comeback-Mechanik) wurden viel, viel mehr Supports viable. Im letzten Jahr wurden so viele Helden gepickt wie noch nie bei den Turnieren und das obwohl - oder besser weil - so viel Gold auf allen Helden war wie noch nie - besonders auf Supports. Natürlich könnte es jetzt in die andere Richtung gehen, aber ich bezweifle es.

            Ich gehe auch sehr stark davon aus, dass weiterhin kaum Helden Level 25 bereits erreicht haben zu Minute 45.

            Achja, und ganz wichtig:
            Es gibt keine Statspunkte mehr, die Talente sind der Ersatz für Stats! Das hast du wohl übersehen bei der Sache.

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            Heroes no longer have the attribute bonus ability
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            Zitat von Raka
            wenn es statspunkte gebenwürde, dann würde mir die sache mit den talents besser gefallen. Weil man dann wieder unzällige neue skillbuilds hat.
            what? meinst du irgendjemand würde +2 stats so zeug wie mehr ms etc vorziehen? :D

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              Gibts schon von irgendwem ne Patchanalyse?

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                Zitat von Julian
                Gibts schon von irgendwem ne Patchanalyse?
                Hoehstens TwitchVods von Bulldong, Singsong oder so

                Kommentar


                  Bulldogs Vod kann man sich zu 100% geben. Er ist jedes einzelne Detail durchgegangen incl ALLER Heroes.

                  Kommentar


                    gibt auch eins von khezu geht ~2 std.

                    Kommentar


                      Zitat von Xirus
                      Bulldogs Vod kann man sich zu 100% geben. Er ist jedes einzelne Detail durchgegangen incl ALLER Heroes.
                      Dauert halt auch 6h ^^

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                        auf deutsch hat vitalic gestern eins gemacht...auch ganz nice

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                          Hansi geht den auch grad durch, falls jemand flamen kommen will!

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                            Patch lässt aber auch sich warten, dachte eig der is heute nachmittag spätestens live

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                              wann gehts denn los? weiß man etwas?

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                                When its ready

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