Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

6.82 Update

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Zitat von Crysma
    Zitat von reanimation
    Ganz schön anstrengend dieses neue 6.82 Update. Irgendwie gehen die meisten DotAs ungefähr 10-20 Minuten länger als vorher, es sei denn es wird PL oder die BS-Kombo gepickt, dann ist's meist relativ "schnell" over. Hab ja schon vor geraumer Zeit dafür plädiert, dass die Games spannender sein sollen. Das sollte aber nicht heißen, dass die Games so künstlich gestreckt werden sollen, sondern, dass es aufgrund eines besseren Matchmaking-System mal zu spannenderen Partien kommt, oft waren die Leute skilltechnisch einfach nicht gleich auf. Das hat man jetzt anscheinend versucht, mit diesen Comeback-Möglichkeiten zu kompensieren. Hatte in manchen Fights teilweise +3 LVL und solche Späße..
    Ich bin auch kein Freund des Patches. Dass dem Push entgegengewirkt wurde, finde ich ok (Tower mehr Ramor, Glyphcooldownrefresh), auch einige Helden hatten einen Nerf nötig bzw. deren Items (Tinker, Eblade, Lycan).

    Aber ich verstehe das Prinzip dieses Patches nicht, dass ein Team, welches hoffnungslos und durch eigene (Nicht)Leistung zurückliegt, durch einen einzigen guten Fight Gold- und XP-technisch gleichauf mit dem Gegnerteam ist, obwohl die vier Teamfights zuvor alle verloren wurden. Das widerspricht meiner Ansicht nach total dem Sinn des Spiels: Wenn ein Team die ersten 2 Drittel eines Games dominiert, sollte es aufgrund des erspielten Vorteils auch das letzte Drittel in den meisten Fällen für sich entscheiden, allein wegen des Gold- (und dadurch Item-) und Levelvorteils. In diesem Fall wird nach den ersten 2 Dritteln des Spiels ein Mechanismus wirksam, der einem Luckypunch im Boxen gleichkommt. Das macht Spiele spannend, das stimmt, aber es nimmt guten Teams innerhalb eines Fights den gesamten Lohn der vorherigen Spieldauer. Klar ist, das gilt für beide Teams, doch sehe ich hier eine starke Gefährdung des Fairness-Gedankens.
    Bin genau deiner Ansicht und würde das so unterschreiben. Die Idee Push-Möglichkeiten abzuschwächen, war eigentlich genau der richtige Ansatz, um das Game auch für Turniere mal wieder spannender zu machen, allerdings macht's in meinen Augen überhaupt keinen Sinn dem schwächeren Team durch einen guten Fight solche Comeback-Möglichkeiten einzuräumen. Früher hatte man das Gefühl, dass sich das schwächere Team langsam herankämpfen kann, jetzt ist es meistens nach einem guten Fight wieder so gut wie gleich auf. Und das streckt die Partien wirklich künstlich und nicht gerechtfertigt in die Länge. Ich hoffe mit 6.82b wird das wieder in die richtige Bahn gelenkt. Der Gold und XP-Gain ist bei 6.82 einfach zu krass.


    Kommentar


      20%goldabzug bei einem sehr krassen lead (mindestens 50% mehr nw als das gegnerteam und mindestens 10k mehr nw als das gegnerteam) und das ganze eben skalieren bis auf 20%zuschlag bei den genau entgegengesetzten parametern. exp unbeachtet lassen. mit den genannten 10k kann man ja noch etwas experimentieren.
      dadurch verhindert man - zumindest teilweise - extrem einseitige games (beziehungsweise es ist leichter nach einem schwachen earlygame noch zurückzukommen) und im lategame wird sich kaum etwas ändern.

      meine meinung

      Kommentar


        Zitat von Manking
        sagt mal ist irgendwas bekannt ob es seit dem patch performance probleme gibt? bei mir ruckelts seit dem patch teilweise richtig heftig obwohl der ping im normalen bereich liegt.
        push, bin ich wirklich der einzige mit dem problem?

        e: und wtf ist mit dem mm los? jedes zweite spiel werd ich in games mit 8 leuten

        Kommentar


          also performance probleme habe ich keine. läuft wie vorher.

          Kommentar


            Zitat von push my voice
            also performance probleme habe ich keine. läuft wie vorher.
            dito, wenn der ping gut ist und fps auch passen würde ich auf server issues setzen, aber so häufig ist das auch eher selten...

            Kommentar


              ich kann seit dem patch gar nicht mehr spielen. sobald ich im hero loadout einen hero anklicke, freezed das spiel.

              Kommentar


                Zitat von ngo
                ich kann seit dem patch gar nicht mehr spielen. sobald ich im hero loadout einen hero anklicke, freezed das spiel.
                Verify Game Cache.

                Kommentar


                  Zitat von luq-
                  Zitat von ngo
                  ich kann seit dem patch gar nicht mehr spielen. sobald ich im hero loadout einen hero anklicke, freezed das spiel.
                  Verify Game Cache.
                  I did.

                  Kommentar


                    Nutzt du override vpk und so? Ausschalten

                    Kommentar


                      Zitat von matthe
                      Nutzt du override vpk und so? Ausschalten

                      was genau soll das sein?

                      Kommentar


                        fliege am Laptop auch immer aus Dota raus und habe bugs (habe egtl. immer am Laptop gespielt).
                        -Ich fliege entweder sofort auf den Desktop zurück (auch wenn ich nur in den Optionen bin) und Dota ist geschlossen
                        -Im Spiel (falls ich mal soweit komme) habe ich Grafik Bugs und das Spiel freezed / muss dann Strg-Alt-Entf.
                        Am "normalen" Gamer PC kann ich ohne Probleme Dota spielen.
                        KP woran es liegt, normal ist das nicht :D

                        Kommentar


                          http://store.steampowered.com/news/14675/

                          6.82c da!

                          Kommentar


                            je öfter ich spiele, desto kranker finde ich das omniknight ulti mit aga. verfickte 10 sekunden unsterblichkeit? mit bkb kann man 10 sekunden lang wüten wie man will...

                            Kommentar


                              Jemals Abaddon + Aghanims/Refresher gespielt? :D Praktisch gesehen 16 Sekunden unzestörbar, auch gegen Spells. Ist ähnlich wie mit Ominknight Ulti, nur noch global.

                              Kommentar


                                Und das bringt einem was? :D


                                Changes finde ich auf dem Papier alle gut. Bis auf den omni nerf. Bei Terrorblade hätte ich mir glaube ich auch eher was anderes gewünscht. Macht den Helden noch eindimesionaler.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X