Zitat von jolzi
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wieder viel wind um nichts.
lich muss erstmal aga haben + gegner die nicht sofort ausweichen / sich aufteilen (force staff,blink usw)
trotz besserer farm möglichkeit ist ein aga auf KOTL auch nicht easy zu bekommen
(genug spiele gesehen in denen er NICHTS hatte ausser tranquil,force staff & support items ala dust/wards/smoke
trotzdem geiler patch. oracle & techies auch so gut wie fix. (da der patch ja schon auf dem test client ist gibt es kein techies/oracle aber hoffentlich danach bzw vor TI4)
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Hier nochmal die fünf besten Support-Änderungen.
Keeper of the Light
- Added Aghanim's Scepter upgrade: Provides permanent Spirit Form. Additionally, the following effects are active during the day: Keeper of the Light gains unobstructed vision and Illuminate heals allies for 75% of the damage values
Lich
- Frost Armor can now be cast on buildings
- Aghanim's Scepter Chain Frost no longer has a bounce limit
Lina
- Attack range increased from 650 to 670
- Aghanim's Scepter Laguna Blade damage goes through magic immunity
Shadow Demon
- Added Aghanim's Scepter upgrade: Demonic Purge cooldown replaced with two charges that have a 40 second replenish time
Vengeful Spirit
- When Vengeful Spirit is slain, her killer is inflicted with a negative Vengeance Aura, which decreases the damage of her killer and their nearby allies, until she revives [?]
Bin mir nicht sicher, ob der KotL-Heal einen Effekt haben wird oder nicht. Bis er Agha hat, dauert ja schon eine Weile, dafür kann er den Heal halt platzieren, ist ja eh im Ult (also muss nicht stehen) und kann so ziemlich sicher alle paar SEkunden nen 350er Heal rausknallen.
Lich stell ich mir witzig mit einem guten Magnus-Ultimate vor. Ciao Team.
Lina mal sehen. Ist halt bitter für Low-HP-Heroes, die genau deswegen ein BKB haben. Da könnte Lina ein guter Konter sein.
SD naja, lohnt nicht zu sehr mmN.
Vengeful find ich Troll³. Die -dmg-Aura ist schon hart.
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hat sich doch eh keiner aufgeregt oder? :DZitat von musiknaziwieder viel wind um nichts.
lich muss erstmal aga haben + gegner die nicht sofort ausweichen / sich aufteilen (force staff,blink usw)
und außerdem sind selbst die 10 oder whatever bounces die es pre patch hatte ganz selten durchgekommen.
einzig im lategame könnte es interessant sein, weil man damit halt auch eine gestackte creepwave schnell weghaut selbst wenn man schon rax verloren hat.
viel krasser finde ich ja dass frost armor jetzt auf gebäude geht. das ist schon verdammt nice wenn melee heroes pushen wollen.
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