Zitat von AkujiTV
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Antix
Gefällt mir. Invoker Ghost Walk change find ich schon etwas...stark. Der wird ja nurnoch durch die map flitzen. Meepo changes...bin gespannt... auch so echt gute änderungen dabei.
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Gast -
- brood wäre wohl competitive nicht viable gewesen und im pub wars echt annoying. die map ist einfach nicht darauf ausgelgt, dass irgendwas am rand apssiert. also muss man entweder die heroes ändern oder die map.
- blink change gefällt mir gar nicht. blink ist eh schon eins der stärksten items ingame. muss man nicht noch buffen
- nerfs auf timber, es, alchi, bristle, necro richtig gut
- nerf auf maiden, clock, dk nicht notwendig wie ich finde
- magnus/lion combo evtl jetzt ein wenig arg pervers aber evtl auch einfach nicht praktikabel, wobei lion force into agha sollte schon klappen und selbst wenn man das item erst bei 40 min hat, sollte es schon rel nice sein
- viele gute buffs (shaker hätte ich gerne erhöhten int gain anstatt str gain gesehen)(void wird funny/brewmaster/bm)
- agha jetzt auf tinker standard? sollte nice regeln im teamfight
- bottle/ ward changes sinnvoll
insgesamt ein sehr geiler patch. impact wird man wohl erst in ein paar wochen sehen in comp games
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clock und dk sind unter den top picks und verdienen den nerf. sie sind damit ja auch nicht nutzlos sondern nur schwächer im earlygame.Zitat von stefan- brood wäre wohl competitive nicht viable gewesen und im pub wars echt annoying. die map ist einfach nicht darauf ausgelgt, dass irgendwas am rand apssiert. also muss man entweder die heroes ändern oder die map.
- blink change gefällt mir gar nicht. blink ist eh schon eins der stärksten items ingame. muss man nicht noch buffen
- nerfs auf timber, es, alchi, bristle, necro richtig gut
- nerf auf maiden, clock, dk nicht notwendig wie ich finde
- magnus/lion combo evtl jetzt ein wenig arg pervers aber evtl auch einfach nicht praktikabel, wobei lion force into agha sollte schon klappen und selbst wenn man das item erst bei 40 min hat, sollte es schon rel nice sein
- viele gute buffs (shaker hätte ich gerne erhöhten int gain anstatt str gain gesehen)(void wird funny/brewmaster/bm)
- agha jetzt auf tinker standard? sollte nice regeln im teamfight
- bottle/ ward changes sinnvoll
insgesamt ein sehr geiler patch. impact wird man wohl erst in ein paar wochen sehen in comp games
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Gast
Den gibt es schon seit Jahren. Zuerst hieß er Danites Mode, danach OMG Dota, dann Legeonds of Dota und zuletzt RANDOM ABILITY DRAFT :D Vergiss nicht, HoN ist zu 95% von Dota geklaut.Zitat von d4nieLnett von hon geklaut dieser "random ability draft" mode xD
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Blink Dagger Buff und Invoker changes fallen mir besonders auf.
Bin froh, dass das Forge Spirit rumgelame etwas eingeschränkt wurde, insbesondere in Kombination mit Furion und Necromonicon nerf. Dafür Quas-Wex Build jetzt stärker, also Invoker hoffentlich wieder der Teamfight Held, der er sein soll.
Axe und Troll Buff sind nett für Public Jungling.
Der Panda Buff ist HUUUUUUUGEEEEEE. Huge I say! Do you hear me? Huge! :D
Bristle Nerf ganz ok, ich glaub es ist eher seine Armor als sein DMG, der ihn krass macht, auch im early.
Maiden & Veno Nerfs sind okay, war's leid dass sich im CM alle nur darum reißen.
Void Buffs ebenfalls richtig stark, der Held war eigentlich nie allzu schlecht, nur bisschen zu slow für's Meta.
Veil of Discord jetzt hoffentlich viable im competitive.
Alles in allem mal wieder starker Patch, der hoffentlich einiges verändert.
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