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Dota MMR-System?!

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    Dota MMR-System?!

    Hi Community,

    das hier soll jetzt mal kein Flamethread werden auch wenn ich befürchte dass er sich in Kürze dazu entwickelt. Ich wollte einfach mal in die Runde fragen, ob jemand die Systematik des Dota2 MMR Systems beschreiben kann. Also auf was basiert die Einstufung? wie können Smurfaccounts nach 10 Games schon wieder auf den vorderen Seiten sein? Durch was werden Supports in Ihrem Skilllevel eingestuft? etc.

    Volvo hält sich mit den Informationen diesbezüglich ja recht bedeckt, dennoch habe ich Hoffnung das der ein oder andere aus der RM-Community ein bisschen was darüber weiss.



    #2
    Vielleicht findest du hier schon ne Antwort, hat sich seitdem ja nicht wirklich was geändert:

    http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=118979

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      #3
      http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/11ihav/this_post_will_make_your_life_better_but_only_if/
      Hier auch 1-2 Infos übers MM

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        #4
        Weiss ja nicht ob mich das motivieren oder frustrieren soll was da so steht :D wenn man immer so 20-30 wins im plus ist und es trotzdem nur "rape or get raped" heisst ist das irgendwie bitter. Rating wär so schön, einfach sehen wo man steht und hochspielen.

        Kennt sich jemand mit dem Rating System im TMM aus? Wie funktioniert es da? spielen auf ca. 4000k aber woher kommt da dann die Datengrundlage? bzw. sind die ersten 3 Games ohne Rating dann einfach richtungsweisend für das nach 3 Games erreichte Rating? und sind die Gegner in den ersten drei Games dann so stark wie die kombinierten MMR's der 5 Solo Spieler im Team?

        Alles sooooo verwirreeeend :D

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          #5
          Glaube das TMM Rankung setzt sich aus den Punkten zusammen die jeder einzelne Spieler hat. Die Punkte stehen vor dem ersten TMM bereits fest. Du bekommst dann also Gegner mit einem änlichen Ranking, bzw nach 2 Siegen ein etwas stärkeres Team.
          #allesnurvermutung

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            #6
            Wäre es so, könnte man sein solo Ranking in der Skala von 1-5000(im TMM) zumindest einschätzen.

            5000/5 würde bedeuten =1000 Max Rating für jeden. Addiert dann also 5000. Oder man hat eben nur ein 700 Solo MMR (auf jedem der 5 Spieler) dann kommt man auf 3500.

            Scheint mir aber fast zu einfach zu sein.

            Weil dann die Leistungsdichte im oberen Bereich vllt auch zu begrenzt wäre?!

            Geht das solo MMR vllt von 1-5000. Und das TMM-Rating ergibt sich als Durchschnitt der 5 jeweiligen Ratings zwischen 1-5000.

            also 1*4500+1*3800+1*3500+1*3200+1*3000=3600 Team Rating?

            würd einfach mal gern wissen wo man letztlich so steht mit dem solo acc -.- man kann ja nicht mal mehr nach dem Pool (normal,high,veryhigh) sortieren....

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              #7
              https://dotametrics.wordpress.com/2012/12/02/an-extremely-unofficial-dota-matchmaking-faq-part-1/

              kommt der sache recht nahe.

              im prinzip sind die meisten mmr systeme stark an microsofts "trueskill" rating system angelehnt.

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                #8
                Zitat von Icicled
                einfach sehen wo man steht und hochspielen.
                Das wird es nie geben.

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