Der wird in den ersten drei Spielminuten so zerstückelt :D
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dota 6.79
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Gast -
Antix
Hab jetzt mal paar matches mitm test client gegamed... also bis jetzt find ichs noch gut. Die Invoker changes sind echt mal super. Blink Pudge..naja....nervig. Aber find ich ehrlich gesagt gar nicht so tragisch. Wenn er ernsthaft irgendwo reinblinkt um ulti zu usen. Gz pudge. Von irgendwo her gehooked zu werden, weg von seinem team, find ich schlimmer. Viel rauch um nichts ....
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Das Wards jetzt 50 Gold bringen wird sicher auch großen Einfluss auf public haben. Denke man wird jetzt mehr dewarding sehenZitat von GehtHaltNichtOhneRMDann wart erst mal, bis er sich vor jedem Fight in perfekte Hook Posi bringt um euren Initiator oder Carry rauszuziehen :D
Denke generell Supports und Offlaner sind die großen Gewinner des Patches.
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Gast
Imo hat die Broodmother nun die gleichen "Flucht-Möglichkeiten" wie ein AM, nur etwas schlechter. Beim AM ist es halt der "Instant-Blink".
Man kann sie also immer noch Tod-Ganken. Und Counterpicks wie DS/SK sind auch nicht von der Bildfläche verschwunden. Wüsste jetzt nicht, was da großartig anders wäre.... Und wenn Brood mit ihren Spiderlings den Wald abfarmt, kann man locker, dank der neuen Wood-Changes, auch XP-Sammeln als Gegner.
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Gast
Ich mag bei Meepo die Möglichkeit ab lvl 4 mit dem zweiten Meepo Camps im Wald zu stacken und ab lvl 5 mit Poof abzufarmen. Außerdem bietet es sich an auf einem früherem Level mit Poof auf den Meepo-Klon zu fliehen, falls ein Gank passieren sollte. Würde vielleicht nur die Sichtweise zurück erhöhen an Icefrogs Stelle.
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