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- Fixed a bug that allowed some players to control two heroes
- Fixed being unable to easily tell when Tombstone was Decrepified
- Fixed False Promise interactiong with Shallow Grave
- Fixed Quelling Blade doing damage to allied wards
- Fixed the passive regen missing on Spirit Bear's Armlet
- Fixed Empty Bottle courier slow lasting a couple extra seconds after it is filled
- Fixed Buyback cooldown display not always being accurate
- Fixed Rupture hurting couriers
- Fixed some issues with targeting near units with Stone Caller
- Fixed Flak Cannon vs Gem
- Fixed Panda with Bloodstone being unable to revive
- Fixed swapping costing you an extra 100 gold if you swap after repicking a new hero
- Fixed multiple swaps costing you more gold
- Fixed Bloodrage removing Doom and stuns from allies
- Fixed Bloodrage removing Elder Dragon Form
- Fixed various tooltips
- Fixed a bug with Courier haste speed when interacting with slows
- Fixed Bloodstone charges being slightly inaccurate when activating the item manually
- Fixed Rupture piercing Shallow Grave
- Fixed False Promise interaction with Armlet and Power Treads
- Fixed Shadow Demon base int
- Fixed Mortal Strike interaction with Linken's Sphere
- Fixed an Aghnaim's Scepter droppability issue
- Fixed aoe XP/Gold with deny/neutral/suicide
- Fixed Aghanim Reaper buyback not being prevent properly if someone else gets the last hit
- Fixed some minor issues with the values on Eye of the Storm
- Fixed Geomagnetic Grip being wasted if targeting ground and no nearby Rock is found to pull
* Rage cooldown increased from 15 to 17 seconds
* Flamebreak cooldown increased from 11 to 14
* Tether movement bonus decreased from 20% to 17%
* Living Armor damage block instances from 7 to 4/5/6/7
* Chemical Rage bonus HP reduced from 300/600/900 to 250/500/750
* Gyrocopter attack range reduced from 375 to 365
* Team 2 now bans second instead of first in Ban Phase #2. (All other phases and orders are the same)
Irgendwo in Seattle ist Icefrog mit Füßen und Händen geknebelt. Aber es musste sein. "Wir binden dich erst los, wenn du versprichst den nerf nicht rückgängig zu machen" h3h3
der einzige hero der vllt jetzt bisschen weniger gepickt wird ist tree!
2sec rage cd bringt nichts imo, 10range auf gyro sowieso nicht :D und flamebreak lebt von dem positioning und nicht vom dmg oder cd
falsch falsch und falsch.
Die Rage CD ist durchaus angebracht, umgedreht betrachtet wurde Naix Version über Version durchgehend gebufft. Kleine Changes sind es was wichtig ist und nich irgendwelche überzogenen Eingriffe, siehe Cent ... Naix wird angepasst.
10 Range auf Gyro sind auch nicht zu verachten. Gyro ist extrem anfällig im early game wenn er schlechtes Positioning hat.
Flamebreak im Wald nicht mehr so übertrieben, vor allem bei Waldfarm -> Gank. Sind gute feine Changes.
Der ist auch bitter nötig gewesen, denke da kommt auch noch einer mit der HP Reg nach. IceFrog und Co's Ziel ist es ja möglichst alle Helden spielbar zu machen.
Da das aktuelle Meta vor allem von AM/Alche dominiert ist. (Tardgyro lass ich mal aussen vor den spielen die wirklich guten Teams weniger) ist es nur normal.
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