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    Steht schon fest, wann der Patch in dota2 spielbar ist

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      Zitat von timbuktu
      Steht schon fest, wann der Patch in dota2 spielbar ist
      Sollte wie immer eine Woche nach dem DotA-Patch sein.

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        Zitat von xephas
        Aber SKK ist hart, mit dem aktiv ist er der Laning Schreck, 20% der Max-HP werden für 7s vom Ziel als Art Debuff dem Ziel abgezogen, dieser Effekt kann zwar nicht töten und Crit wird deaktiviert so lang, aber das ist in meinen Augen ein böser Nuke, da es von der Max HP abgezogen wird. Orchid wird dann wohl Coreitem auf SKK.
        Wieso Orchid? Mit Stun + Nuke macht er dann auf lvl7+ ja seine 400-500-Dmg instant. Ob man im Lategame noch so umnuken muss, weiß ich nicht, aber gerade im early bis mid, also auch während der Laningphase, stelle ich mir die Kombo sau stark vor.

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          hp removal und somit das mortal strike active wird von orchid btw nicht verstärkt, falls das irgendwer glauben sollte

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            grad nochmal reingeschaut:

            Corrosive Skin affects any damage source not just regular attacks

            das heißt da gibts keine range drauf? alle dps sachen wie urn, maledict oder was auch immer slowed dich. zeus casted ulti und zack is er slowed, puck orbed rein und er ist slowed o0.

            wäre auch noch interessant zu wissen ob das stacked?

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              stackt nicht, ist aber in der tat einer der größeren buffs in diesem patch

              und ich denke urne slowt einen nicht, weil es hp removal und kein schaden ist. global ultis aber schon

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                Zitat von bratgeraeusche
                alter lion einfach so krank gebufft..

                der mana drain hatte eh schon ne krasse range

                und finger of death cd von 40 auf 20 ahahahahahahh!111
                vorher hat sich aghi einfach nicht gelohnt dann lieber dagon lvl 5....

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                  jetzt wo ich drüber nachgedacht habe, ist das neue corrosive skin noch deutlich lächerlicher, als ich zuerst angenommen hatte. wenn es auch von dots procct (und ich wüsste nicht, wieso nicht), wird ein veno, der gale auf die viper haut, 19 sekunden lang um 25% geslowt und kriegt insgesamt 475 schaden. wot

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                    Zitat von oNe_sh0t
                    jetzt wo ich drüber nachgedacht habe, ist das neue corrosive skin noch deutlich lächerlicher, als ich zuerst angenommen hatte. wenn es auch von dots procct (und ich wüsste nicht, wieso nicht), wird ein veno, der gale auf die viper haut, 19 sekunden lang um 25% geslowt und kriegt insgesamt 475 schaden. wot
                    Macht dann gegen Viper dots wohl kaum spielbar. Bis auf QoP fallen mir aber momentan nicht viele Heroes ein, die einen langen dot haben und gespielt werden.

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                      You can now Toss units to Runes haha wie geil

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                        Und bis auf Veno gibts halt kaum dots, die nicht singletarget sind, oder?
                        Dh man kann das ja leicht umgehen!

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                          I
                          Zitat von VARMENDRION
                          Zitat von xephas
                          Aber SKK ist hart, mit dem aktiv ist er der Laning Schreck, 20% der Max-HP werden für 7s vom Ziel als Art Debuff dem Ziel abgezogen, dieser Effekt kann zwar nicht töten und Crit wird deaktiviert so lang, aber das ist in meinen Augen ein böser Nuke, da es von der Max HP abgezogen wird. Orchid wird dann wohl Coreitem auf SKK.
                          Wieso Orchid? Mit Stun + Nuke macht er dann auf lvl7+ ja seine 400-500-Dmg instant. Ob man im Lategame noch so umnuken muss, weiß ich nicht, aber gerade im early bis mid, also auch während der Laningphase, stelle ich mir die Kombo sau stark vor.
                          Ich sehe das Orchid als Ergänzung an, meiner Meinung nach brauchst du dann deutlich mehr Mana und mit Orchid bekommst du Attackspeed eine super Manareg und mit dem Silence lockst du je nach Held das BKB raus oder er kann sehr schwer entkommen, die 30% Zusatzschaden, die nach 5s dazugerechntet werden tragen auch noch ihren Teil dazu bei, wenn man das Disable überhaupt bei der Combo braucht.

                          Zitat von oNe_sh0t
                          hp removal und somit das mortal strike active wird von orchid btw nicht verstärkt, falls das irgendwer glauben sollte
                          Das habe ich als erstes nachgelesen, da steht wie du andeutest das es ein Effekt ist der als passiv gewertet wird, sonst würde er mit Orchid böse eskalieren :D

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                            poison touch dazzle, battle hunger?

                            edit: nvm, du meinst single target. trotzdem macht das corrosive skin krass gegen ganks oder in fights. triffst halt viper mit nem aoe stun und bist erstmal slowed+bekommst dmg. wie nen kleines carapace irgendwie.

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                              Zitat von Hironimus
                              poison touch dazzle, battle hunger?

                              edit: nvm, du meinst single target. trotzdem macht das corrosive skin krass gegen ganks oder in fights. triffst halt viper mit nem aoe stun und bist erstmal slowed+bekommst dmg. wie nen kleines carapace irgendwie.
                              Ist Doom auch von Corrosive Skin betroffen oder ist es einfach auch instant gedoomt? Bei Axe ist es tatsächlich richtig ekelhaft.

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                                synderen geht gerade auf seinem stream mit qojqva den change log durch, falls es jemanden interessiert

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