Bekomme seit dem ranked update aber auch nur noch den allerletzten russen dreck als teammates. Dazu auch wesentlich höhere mmr unterschiede als davor
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Keine Ankündigung bisher.
Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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könnte mir vorstellen das -ap überarbeitet wird. der gamemode ist einfach bescheiden...es werden viel zu oft meta heroes und bestimmte kombos ausgenutztZitat von lordgimmeAsignso erstes spiel und direkt sind die tards von AP, die heroes picken wollen die sie möchten und nicht was am besten ist (CM) machen die spiele kaputt, saubere aktion , aber mir bleibt ja noch random draft :)
btw. hat irgendjemand ne begründung wieso das so ist? steht das irgendwo?
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es wird immer helden geben die in einem patch stärker sind als der rest. also hat man 2 optionen...entweder man patcht öfter um pubs eträglicher zu machen oder man ändert den beliebtesten gamemode. wenn man in ap einen ban pro spieler hätte wäre das ganze schon viel angenehmerZitat von lordgimmeAsignJa, aber das gabs/gibts doch jeden Patch, vor paar monaten war es sniper/troll jedes Game und der fehler liegt ja wohl bei valve wenn man helden so stark abusen kann und sie so stark sind das die nurnoch gepickt werden oder nicht? beim nächsten patch sind es dann wieder andere heroes
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Deiner Wortwahl nach zu urteilen verdienst du ja hart Ca$h mit Dota. Denke bald kannst du davon leben.Zitat von domiJop, der Winter Battle Pass war wirklich das beste Produkt bisher. Habe alle 45 Quests abschließen können und dabei auch mehr als 12€ eingenommen. Wenn ich das SF Arcana anbringen würde, könnte ich sogar nochmal 30€ dazu zählen und hätte damit auch alle bisherigen Compendien wieder reingeholt.
45 Quests sind ca. 120 Matches = 100h = 12€/100h = 12ct/h
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SpaNkinG
finds eine frechheit das im CM mode, nicht nach mmr geht wer captain ist!
macht natürlich sinn wenn ich knapp 2k über ihm bin aber er captain macht mit seiner krassen knowledge
naja wenigstens eine csb: byebye 1 hero spammer
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Korrekt. Mir haben die Quests ja auch sehr viel Spaß gemacht, aktuell fehlt mir sogar etwas.Zitat von Hironimusdenke darum ging es nicht, sondern dass das kompendium sich selbst re-finanziert, wenn man eh viel spielt.
Aber danke für den Hinweis shaxx, wollte eben meinen Job kündigen und professioneller Item-Farmer werden.
@no AP im Ranked
Wenn da noch einiges überarbeitet wird, könnte das gut werden. Jemand wie qSnake, der quasi only Spec spamt, sollte etwas eingeschränkt werden.
Aber in der derzeitigen Form empfinde ich RD + CM nicht als ausreichend. Im CM beispielsweise die Wahl des Captains sollte nicht luck abhängig sein. Sie könnte zB. dem Spieler mit dem höchsten MMR Priorität geben - jeder hat 10 Sekunden Zeit zu klicken (ist ja aktuell schon so, nur sobald bei beiden Teams jemand geklickt hat gehen die Bans los) und der mit dem höchsten MMR geklickt hat, wird Captain.
1 Ban pro Spieler im AP würde ich persönlich sehr begrüßen.
e: Im CM war bisher eine höhere MMR-Toleranz zulässig, diese wurde vor ~2 Stunden scheinbar gefixt.
We had an adjustment for the less frequently played game modes to loosen up the tolerance. This adjustment was mistakenly left in place for about an hour after we shipped the change.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/4cnrmg/rdcm_games_are_allowing_games_to_have_huge_mmr/d1k9439
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Angeblich soll das bei LoL kommen - habe ich aber aus zweiter Hand erfahren und keine Ahnung, ob da wirklich was angedacht wurde oder gar schon implementiert wurde.
Finde ich persönlich allerdings Schwachsinn für Dota. In LoL könnte es schon Sinn machen, da die Lanes und Position viel festgefahrener sind - so zumindest mein letzter Stand, der allerdings schon 3-4 Jahre her ist.
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sowas in der art gab es früher in den chinesischen inhouse ligen. da konnte man angeben ob man core(pos 1 oder 2), ganker (pos 2-4) oder support (pos 4-5) spielen möchteZitat von LUKEfände nen mode gut bei dem man vorher marken muss welche rolle man spielen will und das Team dann so zusammengestellt wird...gibt's das schon bei anderen mobas?
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Das passt schon eher. Aber man stelle es sich für das aktuelle Ranked System vor.
a) Entweder man zwingt es allen im Ranked auf, oder niemandem. Ein weitere Sondierung würde nur zu höheren Queue Zeiten führen (wenn es zwei verschiedene Ranked Versionen gibt - Posi-abhängig und unabhängig)
b) MMR Unterschiede
Support wurde ausgewählt und plötzlich liegt der MMR Durchschnitt deutlich unter einem. Will man nun doch einen Core spielen, wird ziemlich sicher ordentlich geweint.
c) Denke ich, dass es viel zu wenige geben würde, die Support anmelden. Wodurch erst wieder entweder längere Wartezeiten oder höhere MMR Differenzen entstehen würden.
In einer Inhouse-League macht das ganze deutlich mehr Sinn. Hier würde auch gegen Troll-Picker vorgegangen werden können, in einem System von Valve mit Sicherheit nicht.
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gibt es seit der neuen season in LoL, man wählt primär- und sekundärrolle aus und wird so dann der queue zugewiesen.Zitat von domiAngeblich soll das bei LoL kommen - habe ich aber aus zweiter Hand erfahren und keine Ahnung, ob da wirklich was angedacht wurde oder gar schon implementiert wurde.
alternativ wählt man "fill" aus und füllt so jegliche rolle aus.
macht natürlich in LoL mehr sinn weil die 1 top 1mid 2 bot 1 jungle verteilung fest im spiel verankert ist, bei dota könnte man vllt höchstens eine art suchkriteriem einführen aber feste rollen + anzahl würde nie funktionieren
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kleine csb von mir: mir macht dota wieder echt spaß :D
spiel zwar wie der letzte bauer aber vorhin nen richtig gutes 90min game gehabt, zwar verloren aber war echt mal wieder geil
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