spiel nicht mehr solo. hut ab wer im solo noch nichts zerstört hat. rip tisch
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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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mars
einfach klarkommen?Zitat von Kaybeeceespiel nicht mehr solo. hut ab wer im solo noch nichts zerstört hat. rip tisch
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jo funktioniert bei mir einfach nicht. rege mich zu sehr auf. bin aber kein einzelfall wenn man sich mal bei reddit einige sachen anschaut. spiel jetzt nur noch mit freunden tmm.Zitat von marseinfach klarkommen?Zitat von Kaybeeceespiel nicht mehr solo. hut ab wer im solo noch nichts zerstört hat. rip tisch
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ich denke nicht das du schlechter als mein EMP-Tornado oder Defblast-Meatball Invoker bist. Bin einfach geistig nicht in der Lage 3 oder mehr spells zu casten. Daher immer invoke auf lvl 1 lassen und die jeweiligen stats leveln :D (und gnadenlos verlieren)Zitat von push my voiceLQL Invoker match gewonnen :D bin eigentlich worst invoker EU aber gegner scheinbar noch viel schlechter
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6.86d erschienen
* Aether Lens now has a 550 gold recipe instead of a Cloak (no longer grants Magic Resistance)
* Hand of God cooldown is no longer reduced by Aghanim's Scepter
* Invoker's base agility reduced from 20 to 14
* Deafening Blast manacost increased from 200 to 300
Aether Lens Nerf war notwendig, Item war v.a. für Supports ein absolutes Muss mit großartigem Aufbau gewesen und ists jetzt vermutlich auch noch. Mana Boots, Cloak, Ring of Health - besser gings kaum. Dennoch noch immer ein starkes Item, wurde bei weitem nicht zu Tode generft, gefällt.
Chen Nerf gefällt mir grundsätzlich auch, wobei ich Agha nun nicht mehr brauchbar finde, bin aber kein Chen Spieler.
Invoker Nerf fällt nicht zu stark und nicht zu schwach aus. Armor pro Agility = 0,14. Invoker hat also fast 1 Armor (0,84 um genau zu sein) verloren und 6 Attack-Speed Points. Defeaning Blast Manakosten um 50% erhöht, erschwert die standard Kombos und nerft vor allem die Standard Euls Kombo.
Meiner Erfahrung nach wurde Invoker in den Pubs overpicked. Viel zu viele empfanden ihn als super-imba, konnten aber nicht mehr als die standard Kombo und die imbaness ist bei weitem nicht so hoch, wie es beispielsweise Sniper und Troll zu 6.83 Zeiten waren. Bin gespannt, wie sich das auf die Pubs auswirkt. Auf 5k+ gabs ja knapp 55% Pick und gleichzeitig auch Winrate bisher.
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der chen nerf ist schon deutlich spürbar denke ich, denn besonders später im game konnte chen fast immer seine creeps (vor allem die ancients, da sie deutlich mehr hp haben) retten mit seinem ult
jetzt muss man schon sehr genau wissen ob es sich lohnt sein ult zu "verschwenden" um seine creeps zu retten
invoker nerf unnötig, der hero ist nicht broken
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