Zitat von VARMENDRION
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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Die Zahlen des Spells sind ja aber gleich geblieben, nur der Aghabuff wurde entfernt. Respawntime ist jetzt im normalen Spell, damit wird nur der CD reduziert und BB verhindert. Das ist zwar nett, hatte Agha aber wegen dem Extra-Dmg gekauft. Gegen Alch, NS, DK und Earth Spirit war das irgendwie nötig :DZitat von I3lackmagicsolltest nicht vergessen, dass es magic dmg istZitat von VARMENDRION[...]Dafür wurde Agha zu Tode genervt, hab ich das Gefühl. Gibt keine 1,2HP pro fehlenden HP Dmg mehr :O
@Fabbo: Spielst jetzt immer hidden carry oder was? Nach drei Fights dann: "I CARRY DIS!"
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Wenn man einen Carry hat, der ein bisschen was rafft und selbst einen support mit impact pickt, der auch alleine den offlaner outzonen kann geht das eigentlich ganz gut. Silencer, Lich, sky (auch wenn ich den ungerne spiele), treant usw. Oft kann man mit vernünftigen warden und outzonen des offlaners/pullen schon einieges reißen.
Game natürlich verloren. Fucking safelane DK, der einen auf illidan macht mit kein breath und shadowblade rush into satanic.
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:D
nächstes mal nicht total übermüdet versuchen grafiken zu deuten :D
sowat hat mir gefehltZitat von mattheLaut ein paar Kommentaren auf Reddit heißt dies nun:
- Wenn man hinten liegt, verliert man 30% weniger Gold, im Vergleich zu 6.81, bei einem Tod
- Wenn man vorne liegt und stirbt, bekommen die Gegner zwischen 30% bis 300% mehr Gold im Vergleich zu 6.81. Auf 6.82a waren das gut 1000%++.
- Supporter Kills geben mehr Geld, wenn der gegnerische Carry sehr viel Farm hat. 4+1 Strats sind somit sehr riskant und sollten nicht mehr gespielt werden.
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