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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    "Es soll einfach sterben" xD nur weil du unzufrieden bis. Kannst auch einfach was anderes spielen und nicht so emotional sein.
    Welches andere Spiel ist denn seit 9 Jahren so erfolgreich, außer die gängigen Shooter vllt.? Was hat das Spiel in deinen Augen so erfolgreich gemacht? Die "scheiß Community" oder Valve, das 0 supported kanns ja net gewesen sein?

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      Fuer ein gratis Game finde ich es immer noch phaenomenal gut. Es gibt alle paar Wochen Balance-Updates, immer noch neue Helden oder deren Reworks und auch alle paar Jahre ganze Map Redesigns (Hallo Outposts, Shrines, Sideshops, Roshan-Pit...) Auch am MM wird seit Jahren immer weiter gearbeitet.
      Das es mittlerweile ein Role-Queue gibt, so dass es nicht 5 Pseudo-Dendis in der Mitte gibt, finde ich einfach nur gut. Auch wenn hier einige „I wanna play 24/7 carry, mimimimimi“ natuerlich nie zufrieden sind und es bei Leibe nicht perfekt ist. Es wird immer wieder daran gearbeitet. Mit Dota+ wurde zudem ein kleines Premiumtool eingefuehrt, welches einem ein paar Quests und Stats liefert. Ob man das braucht, kann man selber entscheiden, den es aendert am Spiel nichts.
      Und das es fuer nicht mal nen 10ner nen Compendium/Battlepass vor jedem TI gibt, der einen etwas auf Trap haelt mit Quests und bisschen buntem Doedelkram, einfach nice. Es koennte aber auch im Winter mal wieder einen geben, der fehlt mir schon etwas. Das da generell ein paar Ottos hunderte Euros drin versenken, damit Lina‘s Haare gruen leuchten? Selber Schuld.

      Also keine Ahnung was Schnuffi-Kuchen da alles vermisst, aber an diesen Dingen scheint er nicht interessiert zu sein.

      Ah ja, da war ja .... „NICHTS um den Leuten das verlieren ein klein bisschen weniger frustrierend zu machen“. What what what? Nur weil du ein schlechter Verlierer bist, ist dass Game jetzt schuld? Wenn ein paar mehr Toxics wie du die Community verlassen, wirds hoffentlich noch besser.

      Habe die Ehre.

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        Zitat von QTPie Beitrag anzeigen
        Wünsche mir aktuell auch das dass Spiel endlich anfängt zu sterben damit Valve endlich mal seinen scheiß Arsch hochbekommen muss. Dota hat seit 9 Jahren so viel Potential aber die Community ist damit zufrieden einmal im Jahr mit dem BP gemolken zu werden. Komme alle paar Monate wieder für 2-3 Wochen zurück und merke das sich einfach nichts ändert, seit Jahren nicht. Die Community ist genauso scheiße wie immer, es gibt exakt die gleichen probleme wie vor 9 Jahren schon. Und Valve macht nichts. Keine NewPlayer Experience, keine Progressionsystems, NICHTS um den Leuten das verlieren ein klein bisschen weniger frustrierend zu machen. Es soll einfach sterben, dann kann sich Valve entscheiden ob man mal mehr als einen Entwickler anstellt und wieder was draus macht oder das Spiel seinem Schicksal überlassen, was immernoch besser ist als dieser Scam den sie grade abziehen
        Achtung, jetzt kommt ein echt absurder Tipp:
        Niemand zwingt dich, dass Spiel zu spielen. Du kannst es einfach deinstallieren. Dann musst du dich nicht melken lassen und kannst das Spiel seinem Schicksal überlassen.
        Ich weiß, klingt echt absurd. Aber solltest du vielleicht mal versuchen.

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          Und um zum Abschluss nochmal zwei Worte aus dem Beitrag von CPCracker zitieren: gratis Game

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            Zitat von DonMikele_ Beitrag anzeigen
            "Es soll einfach sterben" xD nur weil du unzufrieden bis. Kannst auch einfach was anderes spielen und nicht so emotional sein.
            Welches andere Spiel ist denn seit 9 Jahren so erfolgreich, außer die gängigen Shooter vllt.? Was hat das Spiel in deinen Augen so erfolgreich gemacht? Die "scheiß Community" oder Valve, das 0 supported kanns ja net gewesen sein?
            9 Jahre? Seitdem ist es standalone. Die weiteren ~8 Jahre DotA sind auch noch dabei. Gott war das früher mit Dotalicious geil.

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              So ganz unrecht hat er doch nicht, die new player experience ist noch immer nicht wirklich gut.
              Dota hat sicherlich den höchsten Altersschnitt von allen großen esports games (mal so exoten wie quake oder wc3 ausgenommen). Wie viele von den kiddies fangen denn mit dota 2 an?

              Die playerbase wird über kurz oder lang einfach wegbrechen.

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                Es ging mir explizit um Valves Einfluss auf das Spiel und nicht den von Icefrog. Um alles außenrum, außer das Spiel selbst. Natürlich wird Dota noch gebalanced und das ist gut so.

                Valve hat so viel Möglichkeiten da mehr draus zu machen. Mehr Events, ein Progressionssystem (sagt jetzt nicht Dota+), Tutorials, Motivation. Das verlieren in Dota muss IMO nicht so sau frustrierend sein wie es aktuell ist, man müsste eben einen unabhängigen Reward fürs Spielen bekommen, nicht nur fürs Gewinnen. Und wer hier ernsthaft damit kommt dass ich ja so n schlechter Verlierer sei, ist wohl Zufall dass die Flames meistens losgehen wenn man am verlieren ist oder?

                Nur wird Valve eben einfach nichts machen solange weiterhin 800k+ Leute Dota spielen und jedes Jahr hunderte Million mit dem Battlepass gemacht werden (wo mitlerweile einfach 50% vom letzten Jahr Copy Paste ist). Anfangs hatte man noch das Gefühl Valve will mit Riot und LoL konkurrieren und auch Leute zum Spiel bringen, die nicht schon seit 6.78 und WC3 Dota spielen. Anfangs gabs noch Kreativität, Events und Marketing. Was bleibt davon heute? Valve hat gefühlt einfach irgendwann gesagt "Fuck this, LoL ist und bleibt größer, wir machen jetzt nur noch Maintainance".

                Ich hab hier schon oft gesagt das ich Dota unglaublich gern spiele. Aber gerade deswegen bin ich verdammt enttäuscht davon, was Valve draus macht.

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                  Könnte Valve mehr mit Dota machen? Klar. Könnte Dota von Tutorials und Werbung profitieren? Klar, aber auch nur n Stück weit. Dota an sich ist so speziell, dass neue Spieler auch mit nem Tutorial schnell erkennen, ob's passt oder nicht - und beim Großteil der Spieler passt es absolut nicht. Dota ist kein Produkt, womit die Massen an casual Spielern erreicht werden, das ist einfach Fakt. Könnte Valve mehr in den Battlepass stecken, oder die coolen Sets auf die unteren Level setzen? Aus Sicht der consumer klar, aus Sicht eines gewinnorientierten Unternehmens - warum sollten sie? Die Leute zahlen auch so seit sieben Jahren immer mehr.

                  Zitat von QTPie Beitrag anzeigen
                  Das verlieren in Dota muss IMO nicht so sau frustrierend sein wie es aktuell ist, man müsste eben einen unabhängigen Reward fürs Spielen bekommen, nicht nur fürs Gewinnen. Und wer hier ernsthaft damit kommt dass ich ja so n schlechter Verlierer sei, ist wohl Zufall dass die Flames meistens losgehen wenn man am verlieren ist oder?
                  Wenn's Verlieren so arg frustrierend ist liegt's nicht am Spiel, sondern an deinen Erwartungen. Ich war früher auch häufiger gefrustet, spiel aber mittlerweile fast exklusiv in inhouse Ligen und hab seitdem ein vielfaches an Spaß am Spiel, und Niederlagen jucken mich absolut nicht. Dota ist und bleibt ein Spiel, das scheinen nur 95% der Spieler vergessen zu haben.

                  Zum zweiten Part, natürlich ist's kein Zufall, dass das geflame schlimmer ist, wenn man verliert. Liegt aber auch wieder hauptsächlich daran, dass die meisten pubstars nicht mit dem Gedanken klar kommen, dass man halt auch mal Spiele verliert, oder, Gott bewahre, selber Fehler macht, die zur Niederlage führen. Ist halt einfach, die Schuld in nem 5vs5 auf andere abzuwälzen. Seien es die drei Tode auf dem support, das 15 Minuten Radiance auf dem Carry, oder der Fakt das grade ein einzelner Ward im Shop ist; irgendwas lässt sich immer finden. Das Ganze hat absolut nichts damit zu tun, was Valve mit dem Spiel macht oder eben nicht macht, und liegt einzig und allein bei der Community.

                  e: und kurz zum reward-Teil: Warum muss heutzutage jedes Spiel gratis Skins, Sprays, oder sonstwas verteilen, um seine Spieler bei der Stange zu halten? Wär recht simpel das Ganze zu lösen, aber ich seh das "Problem" auch wieder eher bei der Einstellung der Spieler, als bei Valve.
                  Zuletzt geändert von skully.; 16.06.2020, 14:53.

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                    Zitat von skully. Beitrag anzeigen
                    Könnte Valve mehr mit Dota machen? Klar. Könnte Dota von Tutorials und Werbung profitieren? Klar, aber auch nur n Stück weit. Dota an sich ist so speziell, dass neue Spieler auch mit nem Tutorial schnell erkennen, ob's passt oder nicht - und beim Großteil der Spieler passt es absolut nicht. Dota ist kein Produkt, womit die Massen an casual Spielern erreicht werden, das ist einfach Fakt. Könnte Valve mehr in den Battlepass stecken, oder die coolen Sets auf die unteren Level setzen? Aus Sicht der consumer klar, aus Sicht eines gewinnorientierten Unternehmens - warum sollten sie? Die Leute zahlen auch so seit sieben Jahren immer mehr.
                    keine ahnung wie man darauf kommt, dass dota keine casual spieler erreichen kann? weil lol erfolgeicher ist? wegen der komplexität?
                    ich finde behauptung zur reichweite eines spiels so unsinnig. ein spiel muss nicht für die 80jährige oma konzipiert sein um eine große spielerzahl zu erreichen ([email protected] mit "easy to learn, hard to master"). dota2 ist dafür doch ein super beispiel.

                    du hast recht. valve muss als gewinnorientiertes unternehmen nichts ändern. darf man so eine haltung nicht kritisieren?
                    ich hab mir hier jahrelang mehr von einer firma erwartet die mit dem spiel einen riesen umsatz macht (gilt für csgo übrigens genauso). es geht ja nicht nur um tutorials und werbung. umgang mit den künstlern die sets herstellen, auswahl der sets, veränderungen am ranked mm, gilden/clan-features, custom games, behaviourscore etc.

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                      Zitat von MyLife4IU Beitrag anzeigen
                      über 6 monate kein dota mehr gespielt - csb!
                      shoutout an nebu, Fatzke Sturmlocke , nico, walddomi und alle anderen die über die jahre im rm-staff team mitgespielt haben.
                      "keiner hat die eier reinzugehen"
                      bara first pick all day every day.
                      #noregrets

                      xoxo

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                        Zitat von screLL Beitrag anzeigen
                        So ganz unrecht hat er doch nicht, die new player experience ist noch immer nicht wirklich gut.
                        Dota hat sicherlich den höchsten Altersschnitt von allen großen esports games (mal so exoten wie quake oder wc3 ausgenommen). Wie viele von den kiddies fangen denn mit dota 2 an?

                        Die playerbase wird über kurz oder lang einfach wegbrechen.
                        das liegt aus meiner Sicht aber nur bedingt an Dota - ja ich stimme zu dota ist nicht sonderlich einsteigerfreundlich, aber "unsere" generation hat teilweise so viele hunderte stunden in ein spiel gesteckt, um besser zu werden und nach meiner subjektiven wahrnehmung können/wollen die "kids" das heutzutage nicht mehr aufbringen, sondern direkt das gefühlt haben, krass zu sein in einem spiel. siehe fortnite/lol/fifa..

                        es kann natürlich nicht sein, dass man 100 stunden unranked spielen muss, um ranked zu spielen, weil ich selber das bei keinem einzigen spiel mitmachen würde. unranked reizt mich 0, ich will direkt competition, egal ob ich gut oder schlecht bin. meine gegner/mates werden ja auch entsprechend gut/schlecht sein. ja, smurfs etc.pp., aber dann muss man sich ein anderes verifizierungssystem überlegen oder so..

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                          Zitat von Meeep Beitrag anzeigen
                          9 Jahre? Seitdem ist es standalone. Die weiteren ~8 Jahre DotA sind auch noch dabei. Gott war das früher mit Dotalicious geil.
                          Bester Client, i liked :)

                          Anbei mein Andenken von Aussie.

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                            Zitat von riebl Beitrag anzeigen
                            Und um zum Abschluss nochmal zwei Worte aus dem Beitrag von CPCracker zitieren: gratis Game
                            Du investiert trotzdem Zeit.
                            Valve verschenkt mit allem was sie haben einfach mega viel potenzial. Egal ob Dota,CS:GO oder Steam. Da könnte man soviel geilen scheiß machen.

                            Hubschrauber bei lol hast du eine ähnliche steile Lernkurve wie bei dota.

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                              ja man könnte. Man muss aber auch nicht, da die Leute immer noch nicht so unzufrieden sodass die Spielerzahlen (oder gemessen an $$$) drastisch einbricht.

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                                Zitat von riebl Beitrag anzeigen
                                ja man könnte. Man muss aber auch nicht, da die Leute immer noch nicht so unzufrieden sodass die Spielerzahlen (oder gemessen an $$$) drastisch einbricht.
                                Glückwunsch, du hast jetzt verstanden worauf mein erster Post abgezielt hat

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