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Gab es bei euch Item-Drops, die Games entschieden haben? Fand das bei WC3 auch nicht so dramatisch mit ein bisschen RNG - Runes gibt es ja in Dota2 auch als RNG-basierte mechanic (natürlich nicht so RNG-lastig wegen Zeit und Ortsbindung).
r.
Hi @ Blademaster mit quadriple claws of attack. Hat einfach so alleine Spiele entschieden...
Hab im ersten game das diffu item bekommen und im zweiten den atk speed buff und 50% cleave(!!!)
Waren beides sehr nette Items und haben definitiv zum win beigetragen.
´Wie oben schon erwähnt bin ich nicht generell gegen die Items, finde es nur schlecht umgesetzt.
entschieden würde ich jetzt nicht sagen, aber z.b. mussten wir den slardar mit bkb und helm of undying fokussieren und er konnte trotzdem 1-2 leuten -armor geben oder hat am ende einen support mit 2 hits getötet.
irgendwie auch nervig, dass attack range oder cast range jetzt mehr oder weniger komplett random ist. man muss sehr gut aufpassen, wenn man sowas richtig einschätzen will
Hab nun grob 10 Ranked Games hinter mir. Patch bockt doch deutlich mehr als gedacht, ist weiterhin Dota. Gefühlt viel mehr Action und alles schneller. Die Neutral-Items finde ich dennoch 2much.
Hab nun grob 10 Ranked Games hinter mir. Patch bockt doch deutlich mehr als gedacht, ist weiterhin Dota. Gefühlt viel mehr Action und alles schneller. Die Neutral-Items finde ich dennoch 2much.
seh es ähnlich. spiel ist jetzt auch nicht viel besser oder schlechter als vorher. das mm ist weiterhin broken. der sidelaneshop war schon immer etwas dämlich. was ich von den outposts halten soll, ist mir noch nicht ganz bewusst. mit den ganzen changes hätten sie die items auch etwas dosierter einführen können.
bringt mich aber im endeffekt auch nicht wirklich wieder zum regelmäßigen spielen und vorallem schreckt es neulinge doch eigentlich noch mehr ab.
Auch nach dem ersten Patch, finde ich die Droprate der Items viel zu hoch.
In einem normalen Spiel, ohne viel junglefarming findet man als Carry immer seine 2 Items pro Tier.
Das ist einfach zu viel. Es gibt Items die auf dem richtigen Held komplett broken sind.
Scepter Tome haben Sie zum Glück entfernt. Das ding war absurd!
Denke Valve wird jetzt in den nächsten Wochen ordentlich an den Items basteln.
Die Idee an sich finde ich gar nicht so schlecht. Der restliche Patch mit Mapänderungen etc. ist auch ganz gut gelungen mMn.
edit: ok insgesamt 3 Items pro Tier ist schon deutlich besser
Zuletzt geändert von Karl Fjord; 28.11.2019, 14:06.
muss mich korrigieren finde den patch wirklich gut bis auf einige noch zu starke helden (ld,drow/venge,lycan) und ein paar neue aghs sind auch eigenartig. ls zb
muss mich korrigieren finde den patch wirklich gut bis auf einige noch zu starke helden (ld,drow/venge,lycan) und ein paar neue aghs sind auch eigenartig. ls zb
hut ab für deinen innovativen post. den habe ich so noch nie gesehen. das bild - wow , hast du das gemalt? hab in keinem satz erwähnt dass ich es nie wieder spielen werde oder scheiße finde. finde es besser als erwartet.
hut ab für deinen innovativen post. den habe ich so noch nie gesehen. das bild - wow , hast du das gemalt? hab in keinem satz erwähnt dass ich es nie wieder spielen werde oder scheiße finde. finde es besser als erwartet.
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