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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    Zitat von domi_14782 Beitrag anzeigen

    Habe bisschen gegoogled. Es scheint so, als würden sich die Grenzen für die Sterne verschieben, aber für Divine scheint man weiterhin ca. 5k Solo zu benötigen.
    Für Divine und Immortal scheint das weiterhin zu gelten:
    https://dota2.gamepedia.com/Matchmak...sonal_Rankings
    Divine ~5k
    Immortal ab ~5k7
    Mindestens für die unteren Ränge stimmt die Tabelle überhaupt nicht mehr, bin Archon 7 mit 2,5/2,3k MMR.

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      Zitat von SteffenXXX Beitrag anzeigen
      also die gap ist schon groß aber nicht so groß, ich hab ca. 4650 mmr bin ancVII und bin bei 40% für Divine 1 also noch 3 spiele, also zwischen 4.7 und 4.8 wird man div.1
      nur für mich, was sagt die % Zahl aus? frage mich seit einiger Zeit was die mir sagen soll

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        Zitat von Sturmlocke Beitrag anzeigen

        nur für mich, was sagt die % Zahl aus? frage mich seit einiger Zeit was die mir sagen soll
        wie nahe du dem nächsten aufstieg bist.
        sprich: ab etwa 75% sollte 1 win für den aufstieg reichen.

        e: gehts eigentlich nur mir so oder ist die anzahl der throws atm enorm hoch? alleine heute schon wieder in 2/2 games über 15k gold throw. game 1: wir hauen todesthrow des todes raus als gegner noch 1 ranged haben. game 2: sind min 30 ~30k und 2 rax hinten gegen ta/am/bh/phoenix/rubick lineup und gewinnen dank wipe+push ab t2.
        habe die patchnotes nicht verfolgt, aber fühlt sich so an als sterben die tower wie die fliegen weg und 1 wipe reicht oft schon um zu finishen.
        und so gehts mir im prinzip seit tagen.
        Zuletzt geändert von Manking; 05.06.2019, 11:40.

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          Zitat von Sturmlocke Beitrag anzeigen

          nur für mich, was sagt die % Zahl aus? frage mich seit einiger Zeit was die mir sagen soll
          Wie nah du an der nächsten medaille bist

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            Bin Divine 3 und habe +50% vom Level bei nem MMR von 5080

            Für Divine 1 sollte also irgendwas zwischen 4700 und 4800 reichen

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              Zitat von Manking Beitrag anzeigen

              wie nahe du dem nächsten aufstieg bist.
              sprich: ab etwa 75% sollte 1 win für den aufstieg reichen.

              e: gehts eigentlich nur mir so oder ist die anzahl der throws atm enorm hoch? alleine heute schon wieder in 2/2 games über 15k gold throw. game 1: wir hauen todesthrow des todes raus als gegner noch 1 ranged haben. game 2: sind min 30 ~30k und 2 rax hinten gegen ta/am/bh/phoenix/rubick lineup und gewinnen dank wipe+push ab t2.
              habe die patchnotes nicht verfolgt, aber fühlt sich so an als sterben die tower wie die fliegen weg und 1 wipe reicht oft schon um zu finishen.
              und so gehts mir im prinzip seit tagen.
              Dann solltest du im Late deine Mates animieren ihren BB zu safen, insbesondere wenn ihr vorne seid.

              Generell wie die Profis spielen, auch mit Gold- und XP-Advantage nur in Ausnahmesituationen Highground gehen, wenn die Gegner zu 5. am Leben sind. Maximal Tier 3 dann jeweils, aber keine Rax pushen, weil da der Retreat oft nicht mehr möglich ist.

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                Zitat von domi_14782 Beitrag anzeigen

                Dann solltest du im Late deine Mates animieren ihren BB zu safen, insbesondere wenn ihr vorne seid.

                Generell wie die Profis spielen, auch mit Gold- und XP-Advantage nur in Ausnahmesituationen Highground gehen, wenn die Gegner zu 5. am Leben sind. Maximal Tier 3 dann jeweils, aber keine Rax pushen, weil da der Retreat oft nicht mehr möglich ist.
                Amen, aber sag das mal den russen m8s :D

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                  und natürlich auch immer die goldene Regel: objectives > heroes. Aber bestimmt wieder bis in den fountain gechased anstatt diese pimmel range rax zu nehmen

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                    Ist das nicht immer so nach großen Patches, dass viele Games geworfen werden?

                    Kommt mir zumindest so vor.

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                      Zitat von schnixyo Beitrag anzeigen
                      Bin Divine 3 und habe +50% vom Level bei nem MMR von 5080

                      Für Divine 1 sollte also irgendwas zwischen 4700 und 4800 reichen
                      zum Ende der Season isses wieder fast bei 4500-4600... ist bisher jede Season so gewesen

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                        Klicke auf die Grafik für eine vergrößerte Ansicht

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                        eines der ziele schonmal erreicht^^

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                          Tinker Buffs, fml. Das wird n Spaß

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                            Zitat von QTPie Beitrag anzeigen
                            Tinker Buffs, fml. Das wird n Spaß
                            Ist nur halb so wild. March hat im Endeffekt die gleichen Manakosten und das 150gpm Talent sieht zwar nach viel aus, ist aber am Ende die Alternative zum spellvamp, der in den meisten Fällen stärker ist. Am Ende bleibt Tinker doch recht leicht zu kontern, denk nicht dass die kleinen mini-buffs ne wirkliche Auswirkung haben.

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                              jo sehe ich auch so, die buffs sollten kaum etwas ausmachen.

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                                gerade läufts! Hatte die Letzte woche mal zeit viel zu zocken und ich merk direkt wie viel besser ich spiele wenn ich nicht nur 1 game alle 2 wochen mache

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