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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    Zitat von domi
    @Raka
    Nachdem du nicht fest machst, was du damit genau meinst, wird dir im Endeffekt niemand eine Antwort geben können.
    Sitzt im Seminar werde es später konkretisieren =)

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      der wl nerf ist leider zu wenig. clinkz nochmal zu buffen ist auch nicht so geil finde ich. ansonsten mal sehen. aber wr ist auch noch zu gut im moment.

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        Wisp scheint mit dem relocate nerf ziemlich dead zu sein

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          Zitat von Raka
          Zitat von DanteTFT
          Zitat von Noorgrin
          Zitat von aminz
          Zitat von Noorgrin
          Zitat von dEr_RaPiErEr
          Muss ja Spaß machen Helden zu spammen um MMR zu gaineN
          um ehrlich zu sein hab ich am Ende mehr Spaß wenn ich gewinne als wenn ich nen Held spiele auf den ich Bock hätte und verliere (zumindest was soloQ angeht)... sry is einfach so, kA ob ich da ein "Einzelfall" bin oder ob andere dass auch so sehen...
          Für mich ist UD einer der schwächsten Helden bzw passt selten ins LU..
          Aber wenn du damit points machst warum nicht :)
          ich glaub auch nicht dass es was damit zu tun hat ob ein Held gerade meta ist oder nicht (siehe Benzo Riki)... mag bei Warlock z.B. aktuell so sein, bei anderen Helden die ich schon gespammed hab aber z.B. nicht.
          Denke einfach wenn man einen Held durchspammed fühlt man sich sicherer damit, weiß genauer einzuschätzen wo die Limits sind etc und alleine dadurch hat man meist schon einen MMR-gain.

          Und zu meinem Kommentar vielleicht noch als Anmerkung... es geht mir halt nur um soloQ ranked... bei allem anderen picke ich auch worauf ich Bock habe und habe "Spaß an Dota"... aber so leid es mir tut, im soloQ bin ich tryhard unterwegs und spiele primär um zu gewinnen und nicht um "Spaß" zu haben... dass ist einfach so bei mir... irgendwie sad story, aber ist halt so xD
          gewinnen = spaß also tryharden.
          Verstehe dich da schon! Kann es nur nicht nachmachen, ein held kann ich max. 3x hintereinander spielen sonst sterbe ich :D



          Zitat von Raka
          Wie hat sich dota das letzte halbe Jahr entwickelt? Geht es immer noch in Richtung lol 2.0 oder hat sich das mittlerweile geändert?
          wann ging dota richtung lol 2.0 ?
          -Gefühlt seit Mitte 2015
          halte ich für schwachsinn, aber bin mal gespannt :)


          uh es gab ein patch ? gleich mal anschauen

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            Riki buff, Benzo Immortal rank incoming xD

            clinkz buff kann ich aus pub Sicht auch nicht nachvollziehen, jetzt schon cancer der hero :(

            persönlich bin ich natürlich happy, dass Undying unverändert ist und Lich buffed wurde :D

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              Ich denke, dass man mit Riki durch den Buff jetzt in Dual vs Dual ganz gut lanen kann. Er hat mittlerweile 43 Dmg und durch den Backstab Multiplier dann sogar 75. Combined mit den 100 Blink Strike Dmg geht da ordentlich was. Die Cast Range ist beim Laning ja nicht so entscheidend. Wenn er mit irgend nem Stun/Slow auf der Lane ist, sollte das schon ziemlich abgehn! Werde berichten!

              Finde soweit alle Changes fine. Bis auf den von dir schon angesprochenen Clinkz Buff. Sie wollen ihn wohl unbedingt in Comp sehen...

              Ich persönlich freue mich sonst noch über CM, Rasta, Shaker, Weaver, Ench und Sniper Buff.

              Mirana und Oov Nerf natürlich sehr schade für mich gerade jetzt wo ich sie entdeckt hatte.

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                Fucking Lich Buff. Auch wenn gerade die 25 Manakosten auf 0 Sinn machen. Hate this Hero. Mirana Nerf ist minimal. Oov Nerf hört sich sehr viel an, aber gerade eine Mirana, die so viele Hits rausbringt, profitiert beim Oov hauptsächlich vom Slow.

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                  SSB: 2 mal hintereinander gegen den gleichen obv smurf gespielt, einmal hat er uns mit bs zerlegt und einmal mit clinkz ;(

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                    Bis auf Serenity alle qualifikanten richtig getippt, csb

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                      seit patch nur noch clinkz. macht wieder keinen spaß atm. ebend mit io die komplette base auch mit backdoor protection zerlegt. jedes spiel wird er gebannt kommt trotzdem fast immer durch. valve sollte brood und clinkz raus nehmen. für mich machen die beiden seit jahren das spiel kaputt. ich sage nicht, dass man damit unschlagbar ist, es ist halt einfach komplett retarded. selbst wenn er die lane verliert kommt er mit dem ulti zurück ins spiel und irgendeinen tower bekommen die beiden helden

                      https://www.youtube.com/watch?v=lQrr2mYwtf8

                      ist zwar älter aber so sah es meine letzten 3 spiele aus. 2x mit clinkz und einmal gegen. ja da stehen keine sentrys :)

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                        Einfach LC picken, Blademail kaufen -> Profit? MMR Gains?

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                          clinkz ist halt das gleiche problem wie gegen slark in pubs.

                          Kannst noch so oft sagen das die Leute nicht alleine irgendwo rumlaufen sollen wo es keine Hilfe oder wards gibt.
                          Und dadurch gibts für die immer free kills und ein comeback.

                          Aber an sich ist der clinkz gefühlt tod sobald er gestunnt ist :D

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                            ich verstehe halt nicht warum man diesen helden noch buffen muss.

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                              Viel schlimmer sind diese ganzen Ancient-Bobs, die denken sie müssten Carry/Mitte picken. Jedes Game zurzeit Loss, weil meine Cores des Todes failen

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                                Noch besser sind die Ancient-Bobs, die sonst immer supporten aber dann irgendwann meinen, dass sie jetzt Carry spielen müssen und einem hardcore das Game ruinen, weil sie nicht checken, wo sie farmen können :D Gestern so nen Fall gehabt. Unter den mostplayed kein einziger Carry Hero und ordentlich reingesaugt, der Bengel.

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