Wie war dein Win/Lose Verhältnis?
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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Ich habe auf meinem Smurf ein Game gemacht, der war Legend 3. Und der Unterschied 3k Bracket zu Divine 5 ist schon sehr hoch. Allerdings nicht, was den mechanischen Skill angeht. Ein Tinker hat ziemlich zerstört. Aber ihr Item Decision Making, ihre Map Awareness und dann auch noch das wichtigste: Sie haben KEINERLEI Ahnung, was ihre Team Timings sind und wie sie sich verhalten sollen. Es ist der größte Midgame-lastige Patch since ever und niemand will early 5 Mann machen. Stattdessen flamen sie mich, weil ich Veno Carry picke und versuchen mich in die Support Rolle zu zwingen - weil "im Late ez loss with Veno Carry" - weil keiner Ahnung hat von Timings eben.
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So ähnlich kann ich das von meinen Games berichten. Wenn ich mit nem Mate Party spiele (er ist leider auch genau so "gut") fällt das extrem auf. Ich muss ihm bzw immer dem ganzen Team zeigen wo gerade XY hinläuft, wo gerade gewarded wurde, wann es sich lohnt den T1 zu deffen und wann nicht. Von Timings will ich gar nicht anfangen weil eh schon ohne Sinn und Verstand gepickt wird (PL nach Shaker und Bristle und Emberpick....). Aber was solls denk ich mir - is ja nur unranked :-DZitat von domiIch habe auf meinem Smurf ein Game gemacht, der war Legend 3. Und der Unterschied 3k Bracket zu Divine 5 ist schon sehr hoch. Allerdings nicht, was den mechanischen Skill angeht. Ein Tinker hat ziemlich zerstört. Aber ihr Item Decision Making, ihre Map Awareness und dann auch noch das wichtigste: Sie haben KEINERLEI Ahnung, was ihre Team Timings sind und wie sie sich verhalten sollen. Es ist der größte Midgame-lastige Patch since ever und niemand will early 5 Mann machen. Stattdessen flamen sie mich, weil ich Veno Carry picke und versuchen mich in die Support Rolle zu zwingen - weil "im Late ez loss with Veno Carry" - weil keiner Ahnung hat von Timings eben.
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gz Benzo!Zitat von Benzo4,8k Solo und Uralter 4 Xd
Achja bin 7-3 gegangen. Also 4 mehr Win als Loss aka 4x200 = 800+ haha
€: Was heißt denn diese Prozentzahl unter der Medaille? Da steht 28%. Was bedeutet das? Nur 28% Certainty, dass ich da wirklich hingehöre?! ^^
€²: "You'll now be able to see the progress on your profile medal, visible only to you, to track your advancement towards the next star or rank."
Ist also wohl ne Anzeige, wie viel noch in etwa zum nächsten RankUp fehlt.
Ich will garnicht Benzo haten, gönn es ihm durchaus.
Problem was ich mit der Sache habe ist halt, Benzo z.B. war Vorgestern noch 4.0k MMR, heute fast 5k... wenn ich überlege, ich hab fast 1,5 Jahre gebraucht von 4k auf 5k und er macht es nun an einem Tag
Natürlich werden die Leute bei sowas "mad" und fühlen sich unfair behandelt/benachteiligt... ich denke einfach Valve hat es übetrieben mit den bis zu 200mmr pro win... dass jemand an einem Tag 1000 oder mehr mmr macht ist einfach falsch... denke neue Season sollte man so 300-400mmr gewinnen oder verlieren können wenn man 10-0 oder 0-10 hinlegt... aber 2k mmr (was ja theoretisch möglich wäre)...
Die Leute ham halt teilweise Jahre in ihrer MMR versenkt und nun ist sie auf einmal weg oder andere machen die selbe an einem Tag... dass ist einfach falsch sry
On other news, hab 5-5 gespielt und bin mehr oder weniger da rausgekommen wo ich auch vor der Season war (knapp unter 4.7k)... bin die letzten paar Wochen schon immer so zwischen 4.6-4.8k mmr rum gestanden, von daher hat ich schon mit Ancient3 gerechnet, hatte ich ja auch schon geschrieben glaub
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Du vernachlässigst aber einiges.Zitat von Noorgringz Benzo!
Ich will garnicht benzo haten, gönn es ihm durchaus.
Problem was ich mit der Sache habe ist halt, Benzo z.B. war Vorgestern noch 4.0k MMR, heute fast 5k... wenn ich überlege, ich hab fast 1,5 Jahre gebraucht von 4k auf 5k und er macht es nun an einem Tag
Natürlich werden die Leute bei sowas "mad" und fühlen sich unfair behandelt/benachteiligt... ich denke einfach Valve hat es übetrieben mit den bis zu 200mmr pro win... dass jemand an einem Tag 1000 oder mehr mmr macht ist einfach falsch... denke neue Season sollte man so 300-400mmr gewinnen oder verlieren können wenn man 10-0 oder 0-10 hinlegt... aber 2k mmr (was ja theoretisch möglich wäre)...
Die Leute ham halt teilweise Jahre in ihrer MMR versenkt und nun ist sie auf einmal weg oder andere machen die selbe an einem Tag
On other news, hab 5-5 gespielt und bin mehr oder weniger da rausgekommen wo ich auch vor der Season war (knapp unter 4.7k)... bin die letzten paar Wochen schon immer so zwischen 4.6-4.8k mmr rum gestanden
Wer weiß, wie nun die Verhältnisse aussehen. Bei der 1. Rekalibrierung wurde zum Beispiel niemand auf 8k eingestuft, wie es nun Envy wurde. 5k ist nie gleich 5k. Damit meine ich, Pre-Seasons, Season 1 und Season 2.
Du hast 1,5 Jahre gebraucht, um auf 5k zu kommen. Das lag aber auch einfach daran, dass du davor zu schlecht warst, um auf diesem MMR zu spielen und hat in deinem Fall sehr wenig mit der Dauer zu tun.
Natürlich gibt es ein paar Lucker, die davon profitieren. Und ich finde die aktuelle Situation auch nicht supergut. Wenn jemand einfach einen schlechten Tag hat, kommt er mit wesentlich weniger MMR raus, als er eigentlich sollte. Das ist eher das Problem. Benzo hat halt gerade richtig Fahrt aufgenommen und durchs viele gewinnen auch eine positive Aura bekommen. Dass das genau jetzt war, war halt lucky. Mir geht es auch eher um die Beschwerde bezüglich der Dauer.
Ich denke übrigens, dass dieses System auch stark gegen Account Buyer vorgehen soll. Wenn jemand in der Vergangenheit geboosted wurde, kann er nun schnell zurückkatapultiert werden.
Das Problem ist aber, dadurch, dass es nur 10 Games sind, können genau diese 10 Games auch easy von Boostern gespielt werden.
e:
Finde diese Argumentation übrigens auch ziemlich sweet.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/8piq2x/pros_and_cons_of_losing_all_your_games_during_the/
Für Benzo heißt das natürlich, wenn er wirklich nicht 4k8 tauglich ist, wird eine Mad Losing Streak auf ihn zukommen. Er könnte natürlich seinen big virtual Penis nun reiten und einfach nicht mehr Solo Queuen (was er sehr wahrscheinlich machen wird). Aber es weiß nun jeder, dass er nicht so groß ist, wie er wirklich vorgibt. Ansonsten kann er ihn ja auch einfach auspacken und reinqueuen. Seine Party Games werden übrigens auch härter, da ja mit Solo>Party der Mittelwert aus beiden herangezogen wird. GL HF BENZMANN.
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cnsl
habe 7-3 ranked roles offlane gemacht.Wie war dein Win/Lose Verhältnis?
https://www.pic-upload.de/view-35448690/cal.png.html
hatte unter anderem einen ancient 4 im team der vorher divine 5 war. natürlich erstmal easy das ganze game alleine entschieden. er meinte er hat 10 loss gehabt bei calibration. dachte vorher auch der typische acc buyer. habe mich aber geirrt. für den ist es halt echt mies zb... bin innerhalb eines jahres auch von 5,4k auf 3,8k gefallen und habe mich langsam wieder rehabilitiert. für mich war der resetzeitpunkt perfekt. mir liegt das meta. ich darf immer offlane und die meisten levelserviceler sind aufgrund der paywall nicht in meinen games zur zeit
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Ich finds ja selbst voll übertrieben und will da gar nicht sein. Gebe gerne 600 MMR ab :DZitat von Noorgrin[spoiler]gz Benzo!Zitat von Benzo4,8k Solo und Uralter 4 Xd
Achja bin 7-3 gegangen. Also 4 mehr Win als Loss aka 4x200 = 800+ haha
€: Was heißt denn diese Prozentzahl unter der Medaille? Da steht 28%. Was bedeutet das? Nur 28% Certainty, dass ich da wirklich hingehöre?! ^^
€²: "You'll now be able to see the progress on your profile medal, visible only to you, to track your advancement towards the next star or rank."
Ist also wohl ne Anzeige, wie viel noch in etwa zum nächsten RankUp fehlt.
Ich will garnicht Benzo haten, gönn es ihm durchaus.
Problem was ich mit der Sache habe ist halt, Benzo z.B. war Vorgestern noch 4.0k MMR, heute fast 5k... wenn ich überlege, ich hab fast 1,5 Jahre gebraucht von 4k auf 5k und er macht es nun an einem Tag
Natürlich werden die Leute bei sowas "mad" und fühlen sich unfair behandelt/benachteiligt... ich denke einfach Valve hat es übetrieben mit den bis zu 200mmr pro win... dass jemand an einem Tag 1000 oder mehr mmr macht ist einfach falsch... denke neue Season sollte man so 300-400mmr gewinnen oder verlieren können wenn man 10-0 oder 0-10 hinlegt... aber 2k mmr (was ja theoretisch möglich wäre)...
Die Leute ham halt teilweise Jahre in ihrer MMR versenkt und nun ist sie auf einmal weg oder andere machen die selbe an einem Tag... dass ist einfach falsch sry
On other news, hab 5-5 gespielt und bin mehr oder weniger da rausgekommen wo ich auch vor der Season war (knapp unter 4.7k)... bin die letzten paar Wochen schon immer so zwischen 4.6-4.8k mmr rum gestanden, von daher hat ich schon mit Ancient3 gerechnet, hatte ich ja auch schon geschrieben glaub[spoiler]
Aber wie gesagt: Was soll ich bei der Calibration denn machen? Absichtlich Games verlieren? Ich sehe mich hier nicht als großer Gewinner, sondern auch eher als Verlierer, weil ich keinen Bock auf die Lossstreak habe, die definitiv kommen wird. Der Vorgang des Gesundschrumpfens hat übrigens schon begonnen ^_^ ([email protected] balls)
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Stehe 1-1 bisher @ 4,8k PogChamp
Fühle mich gerade vermutlich wie Lerry damals mit dem 7k Acc. Werde jetzt auch einfach immer Warlock picken und beten, dass meine Cores mich durchträgern. 5k sind dann sozusagen Leaderboard.
Die Games sind aber schon bisschen anders, also vom individuellen Skill mal abgesehen. Vorallem irgendwie viel schneller. Es plätschert nicht so gemächlich vor sich hin, sondern man muss dauernd voll konzentriert sein, weil irgendwelche Dinge passieren, auf die man reagieren muss :D Das ist zumindest so mein erster Eindruck.
€: 2-1 Boys!! Divine Bracket calling! ;D
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bin genau in diesem bracket und kann es nur unterschreiben.Zitat von domiIch habe auf meinem Smurf ein Game gemacht, der war Legend 3. Und der Unterschied 3k Bracket zu Divine 5 ist schon sehr hoch. Allerdings nicht, was den mechanischen Skill angeht. Ein Tinker hat ziemlich zerstört. Aber ihr Item Decision Making, ihre Map Awareness und dann auch noch das wichtigste: Sie haben KEINERLEI Ahnung, was ihre Team Timings sind und wie sie sich verhalten sollen. Es ist der größte Midgame-lastige Patch since ever und niemand will early 5 Mann machen. Stattdessen flamen sie mich, weil ich Veno Carry picke und versuchen mich in die Support Rolle zu zwingen - weil "im Late ez loss with Veno Carry" - weil keiner Ahnung hat von Timings eben.
Ich mühe mich mehr damit ab mein team zum pushen oder zum warten oder zu sonst was zu bringen als das ich dota spielen kann.
Haben absolut kein plan vom picken und von timings und wollen nicht akzeptieren das es manchmal wichtiger ist zu pushen wenn man stark ist als zu junglen.
Die mechanics haben viele richtig gut drauf aber das war es dann, brain aus und abmarsch.
Und nein ich denke ich gehöre zurzeit genau in dieses bracket und bin nicht zu gut, müsste wieder häufiger spielen um besser zu werden
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Jo, ist auch mein Eindruck. Man hats ja auch gesehen, als z.B. Lerry auf 3-4k gespielt hat. Nicht, dass sein Invo jetzt krass wäre aber die Lane sollte eigentlich schon recht ez für ihn sein im reinen 1v1. Trotzdem hat er oft hart gestruggelt. Und warum? Nene, nicht weil es Booster sind, sondern weil es einfach Leute gibt, die auf 4k eine mMn echt solide Midlane spielen aber es danach auf irgend eine Art und Weise noch derbe verkacken und deswegen nicht höher spielen. Richtige Shitentscheidungen treffen, was Engagements angeht und so weiter, die Sachen halt, die Domi meinte. Dem entgegen steht allerdings, dass Pertzo z.B. mal meinte, dass wenn er gegen ne 4k Mitte krass tryharden würde, diese kaum einen Lasthit bekäme, weil er mit Creepaggro usw. einfach deutlich besser ist.Zitat von DanteTFTbin genau in diesem bracket und kann es nur unterschreiben.Zitat von domiIch habe auf meinem Smurf ein Game gemacht, der war Legend 3. Und der Unterschied 3k Bracket zu Divine 5 ist schon sehr hoch. Allerdings nicht, was den mechanischen Skill angeht. Ein Tinker hat ziemlich zerstört. Aber ihr Item Decision Making, ihre Map Awareness und dann auch noch das wichtigste: Sie haben KEINERLEI Ahnung, was ihre Team Timings sind und wie sie sich verhalten sollen. Es ist der größte Midgame-lastige Patch since ever und niemand will early 5 Mann machen. Stattdessen flamen sie mich, weil ich Veno Carry picke und versuchen mich in die Support Rolle zu zwingen - weil "im Late ez loss with Veno Carry" - weil keiner Ahnung hat von Timings eben.
Ich mühe mich mehr damit ab mein team zum pushen oder zum warten oder zu sonst was zu bringen als das ich dota spielen kann.
Haben absolut kein plan vom picken und von timings und wollen nicht akzeptieren das es manchmal wichtiger ist zu pushen wenn man stark ist als zu junglen.
Die mechanics haben viele richtig gut drauf aber das war es dann, brain aus und abmarsch.
Und nein ich denke ich gehöre zurzeit genau in dieses bracket und bin nicht zu gut, müsste wieder häufiger spielen um besser zu werden
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cnsl
ich behaupte mal bei einem sehr vorteilhaften matchup schafft das jeder. im endeffekt sieht man sowas nur bei den 1v1 mitte mit gleichen helden und das ist ja in nem normalen spiel nie der fallDem entgegen steht allerdings, dass Pertzo z.B. mal meinte, dass wenn er gegen ne 4k Mitte krass tryharden würde, diese kaum einen Lasthit bekäme, weil er mit Creepaggro usw. einfach deutlich besser ist.
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