xD domi hat es natürlich schöner beschrieben
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Keine Ankündigung bisher.
Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Ist bei mir halt jetzt schon so, auch ohne Token Gain. Komischerweise auch im Solo... Aber danke für den guten Tipp, genau so werde ich es ab jetzt machen! :DZitat von domiMeine Empfehlung: Ordentlich abusen, nice Medaille abholen, weil als $kill3r hat man ohnehin Leaderboard Top 200 verdient. Danach dann abfeiern, endlich auf dem richtigen MMR gelandet zu sein, anschließend fette losing Streak hinlegen, Mates als geboostet und Token Abuser bezeichnen (weil die anderen hätten dieses MMR ja nicht verdient!) und seinen Nick auf "Thx 4 retard Mates Gaben, -2.000" ändern und hier weinen.
Alternativ: Abusen und dann only Turbo reingamen.
LULZitat von luq-Guckt man da einmal kurz rein...

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Gast
Man muss schon ein sehr geringes Selbstwertgefühl haben, um erst im Forum nachzufragen, wie man cheaten kann & dann direkt so loszulegen. :D
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Wir bekommen nur noch 20-25 mmr pro Token Game. Wurde was geändert? Wird wohl nichts mehr mit Road to 6k xD
edit:
Ok, auf Reddit wurde es auch schon angesprochen: https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/8n117x/valve_removed_the_mmr_bonus_from_team_challenge/
edit2:
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/8n3j21/dota_2_update_main_client_may_29_2018/In today’s update we’ve fixed an issue with the MMR awarded by team challenges. The intended behavior of team challenge tokens is to allow a party to play against a significantly more difficult opponent, and to adjust MMR by an amount relative to that difficulty using the normal MMR formula. However, an update we released fairly recently caused this calculation to overcorrect, resulting in players getting significantly more MMR for wins. We’ve started correcting the MMR and rank medals of accounts affected, but this process may take a day or two to complete.
edit3:
Wurde auf ancient1 heruntergestuft, MMR ist noch unverändert bei 5k ^^. Richtiger Bullshit, nichts passt mehr zusammen...
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scheint auch echt so zu sein, hier Gegner gegen die wir gestern gespielt haben, die waren alle Ancient4 oder 5 und sau schlecht ^^)
Spoiler:
bei den anderen Games sieht es ähnlich aus... ich selber hab nur ca. +200 mmr gemacht und bisher wurde nix abgezogen (gestern 4 games die alle +50-60 mmr gaben...und ein loss gabe -30... mit besagtem stack auf dem screenshot... glaub da war es schon gefixt)
Edit:
das zeigt aber auch mal wie schnell Valve sowas entdecken und fixen kann wenn sie wollen und bei boostern/smurfs unternehmen sie seit Jahren nichts...
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meh gestern erstes mal so ein challenger match gemacht war mit paar leuten die ich beim battle cup kennengelernt hab, haben uns dann in nem langen game knapp durchgesetzt und dann auch nur 25mmr bekommen, waren gut enttäuscht.
Bin aber selbst auch der Meinung das das lächerlich ist wie manche Leute sich damit hochgeboosted haben, hat valve wohl nicht so wirklich mitgedacht als sie das feature eingebaut haben :D
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Irgendwie denk ich mir halt nur "wtf Valve?!?!". Ich mein die können das doch nicht übersehen haben, dass das mit Sicherheit krass exploited wird. So dumm können die doch eigentlich nicht sein oder? Weiß gar nicht, ob ich das schlimmer fände oder wenn es tatsächlich intended war, um die Leute in Levelbuy zu baiten. So hart wie viele nach dem einfachen Rating und den Medals gegreedet haben, wäre es aber ein guter Call von denen gewesen ^^
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