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Vor allem das roamen wird generft, was seit Einführung der Bounty Runen eigentlich gang und gebe wurde..wird mehr auf 2-1-2 oder tri lane wieder hinauslaufen denke ich
Vor allem das roamen wird generft, was seit Einführung der Bounty Runen eigentlich gang und gebe wurde..wird mehr auf 2-1-2 oder tri lane wieder hinauslaufen denke ich
wenn alch nicht schon vorher so gut wie tot war, durch den bounty change ist er jetzt wohl total useless :D
die idee ist vielleicht so fights zu forcen, denn vorher waren bounties auch immer ganz normal mit den powerup runen erschienen (das ist jetzt nur noch alle 10min der fall)
außerdem wird so das schimmeln in der base noch weiter bestraft wenn das ganze team einfach mal ein paar tausend plus bekommt weil man alle 4 runen sammelt (durch den buyback change ist buyback sehr teuer im late game gworden und die games wurden auch dadurch noch künstlich länger)
ich denke mal man möchte ungern games die länger als 60min gehen
Vor allem das roamen wird generft, was seit Einführung der Bounty Runen eigentlich gang und gebe wurde..wird mehr auf 2-1-2 oder tri lane wieder hinauslaufen denke ich
Jop, finde ich aber besser so
dieses. schadet dem spiel bestimmt nicht. bleibt nur die frage ob es auch praktisch den gewünschten effekt hat.
die goldmenge finde ich bei den runen viel zu viel...ich hoffe das wird angepasst
Joa, irgendwas passt nicht ganz. Role MM Split hat wohl einiges gefistet. Davor waren die Games gerne mal ungleich, also +-10/40 MMR. Ich selbst hatte ja überhaupt keine Probleme, aber heute haben einige complained.
ich wollte mal nach 1jahr pause nen deathmatch spielen...nach ~40min wartezeit hat er angeblich nen spiel gefunden, sucht dann noch irgendwie nen verfügbaren server oder whatever für 7min und bricht dann ab und startet den suchlauf ab min 0 neu...
...
hab dann nen turbo gespielt und grandios abgeschissen.
glaub ich belass es beim zuschauen :P
meine dotazeit ist vorbei.
Joa, irgendwas passt nicht ganz. Role MM Split hat wohl einiges gefistet. Davor waren die Games gerne mal ungleich, also +-10/40 MMR. Ich selbst hatte ja überhaupt keine Probleme, aber heute haben einige complained.
die rankverteilung war in einigen spielen bei mir sehr fragwürdig. ich hatte z.b 5xrank 3,5-4k vs 5xrank 2-2,5k
ich bin etwas enttäuscht vom battlepass. die möglichkeit mit bestimmten rollen MM zu suchen stecken sie hinter eine paywall und im endeffekt testen sie dabei nur wie gut es funktioniert und welche probleme es noch gibt. über die 3 bis 4 mal so langen suchzeiten im höheren mmr bereich muss man glaub ich auch nichts sagen....
-> https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/8irglr/suggestion_on_how_to_make_div5_matchmaking_better/
genauso wie zur geringen einbindung von dota+ und dem fakt das man sich wenig battlepass level erspielen kann. ich hoffe valve bessert da ordentlich nach
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