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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    Zitat von domi
    7.13 erschienen.

    https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/8bsqlm/dota_713/

    Finde gut, dass die Boni der Attribute für alle gelten, aber irgendwie nicht so gut gebalanct. Agi Carrys bekommen ja jetzt noch mehr MS, Agi Carrys mit Bfly, Phase Boots und S&Y quasi perma hasted. Status Resistance supernervig, guter Schritt.
    waren sie doch vorher auch schon.
    tbh glaub ich nicht dass man die 0.002% mehr ms pro agi so krass merken wird :D

    der change sollte was den ms angeht sogar schlecht sein für agi heroes weil nicht agi heroes deutlich mehr davon profitieren. die differenz zwischen einem int hero mit 30 agi und einem agi hero mit 150 agi sollte jetzt geringer sein als vorher.

    e: ich habs mal berechnet.
    annahme: nicht agi hero mit 30 agi, agi hero mit 130 agi. agi hero hat sy und butterfly. beide heroes haben mit boots 350 ms.
    würde nach altem system 350 ms für nicht agi und 555,8 ms für den agi hero bedeuten.
    mit neuem patch: der nicht agi hat 355,25 ms der agi 556,71 ms

    muss aber sagen dass ich nicht genau weiß wie die interaktion zwischen agi bonus und items ist. (ich hab agi bonus+item bonus einfach addiert und auf die 350ms gerechnet)

    würde beim nicht agi +5 ms und beim agi hero +1ms bedeuten. wäre also ein guter change für den nicht agi mmn.

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      Ich habs gestern einfach in einem Game gesehen und wie GranDGranT gesagt hat, eigentlich dachte man, dass der MS pro Agi generft wird. Es bauen halt bis auf Agi Carrys einfach fast keine Helden die Agi Items. Juggernaut nur mit S&Y und Bfly, Phaseboots und Flutter nicht aktiv resultiert in ca. 480MS. Wenn er eins von beidem aktiviert, ists halt 550 aka Haste.

      @cnsl
      Für SF machts wohl am wenigsten Unterschied, weil der jetzt schon so viel MS hatte und 550 ja das Maximum ist, mit Ausnahmen von Lycan (650), Bloodseeker (Open End theoretisch?) und Bara. Vermutlich gibts noch einen Helden, den ich gerade vergesse.

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        ich denke eher str heroes profitieren am meisten von den changes oder?

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          außer die , die mehr mana brauchen denke ich. sk,tusk, tiny,... dafür andere vorteile wie man sieht. oder man kauft vermehrt manaboots anstatt tranquil

          mal sehen zur zeit mit dem riki pubmeta eh nicht spielbar das game. dachte der patch ändert das krebszeug. entweder im team oder im gegner team der affe und da man in keinem modus mit einem 100% ban starten kann bin ich erstmal raus. macht einfach keinen spaß immer für 4k wards zu kaufen und zu verlieren oder fast in jedem game nen freewin

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            Wtf geht in deinen Games ab, cnsl :D.
            https://dotabuff.com/heroes/meta
            Riki hat ab Divine 50,88% Winrate. Hör auf zu tilten bevor das Game überhaupt startet.

            Bounty Hunter diesbezüglich viel härter, über 20% Pick Rate im Vergleich zu ca. 13% von Riki und eine Winrate ab Divine von 54,74%.

            Zitat von Noorgrin
            ich denke eher str heroes profitieren am meisten von den changes oder?
            S&Y wird dabei vlt stärker, aber die meisten Str Heroes bauen doch kaum was mit Stats, oder?
            Fast alle haben Solar Crest, Halberd, Radiance, Helm of the Dominator, .. gebaut, je nach Rolle.

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              Zitat von domi
              Wtf geht in deinen Games ab, cnsl :D.
              https://dotabuff.com/heroes/meta
              Riki hat ab Divine 50,88% Winrate. Hör auf zu tilten bevor das Game überhaupt startet.

              Bounty Hunter diesbezüglich viel härter, über 20% Pick Rate im Vergleich zu ca. 13% von Riki und eine Winrate ab Divine von 54,74%.
              statistiken auf den individuellen hero seiten sagen da was anders. riki mit 22,7% und bh mit 21,1% pickrate

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                Habe jetzt 3 mal infolge gegen Riki gespielt, sowohl offlane als auf pos4 und nie ein Problem mit Riki gehabt.

                Versteh den Hate und das Imba geschrei irgendwie nicht so. Detection und Forcestaff solved doch eigentlich!?
                Ist doch ähnlich wie Monkey Ult, wenn man drin stehen bleibt stirbt man eben.

                Vielleicht waren die Rikispieler aber auch alle bad ;)

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                  Zitat von My life for IU
                  Zitat von domi
                  Wtf geht in deinen Games ab, cnsl :D.
                  https://dotabuff.com/heroes/meta
                  Riki hat ab Divine 50,88% Winrate. Hör auf zu tilten bevor das Game überhaupt startet.

                  Bounty Hunter diesbezüglich viel härter, über 20% Pick Rate im Vergleich zu ca. 13% von Riki und eine Winrate ab Divine von 54,74%.
                  statistiken auf den individuellen hero seiten sagen da was anders. riki mit 22,7% und bh mit 21,1% pickrate
                  Das ist sogar die korrektere Version, weil die im Meta Tab ohne Dotabuff Plus nur den letzten Monat anzeigt und der Riki Buff erst 2 Wochen her ist. Mea Culpa.

                  Aber bei Riki von macht einfach keinen spaß immer für 4k wards zu kaufen und zu verlieren oder fast in jedem game nen freewin zu sprechen ist halt schon supergut. Wer das so sieht, wird halt auch mit fixen Bans weiter weinen und nach mehr Fixbans pro Spieler rufen. Dota ist dann einfach nicht das richtige Game, wenn mans SoloQueue spielen möchte.

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                    kp was das mit den statistiken auf sich hat. ich habe halt 70% jugger und riki in den games. danach kommt pudge/sf in jedem 2en. ich finde riki auch nicht so schlimm bis minute 40. dann ist er lvl 20+ hat sein agha und man kann ihn nicht mehr angreifen. das invis ist doch überhaupt nicht das problem. es ist einfach das ult. ja man kann da rauslaufen/staff etc.. ist aber nicht so, als das man mit nem staff startet und dann gibt es noch andere skills oder helden, die dich darin einsperren oder stunnen. mir machts einfach keinen spaß gerade. wenn ihr damit kein problem habt, ist doch super. ich finds katastrophal mit dem ult

                    gerade nochmal eins gestartet: in meinem team jugger im gegnerteam riki. ist halt kein zufall :) das wars dann für mich erstmal - jetzt aber wirklich :D

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                      Es ist wirklich möglich, dass du recht hast und du wirklich zu 70% Jugger und Riki in den Games hast, aber bisher hat sich da noch jeder getäuscht. Ist quasi das Rote Ampel Syndrom. Man denkt, dauernd nur Rikis im Game zu haben, schätzt eine völlig übertriebene Zahl und wenn man nachzählt, kommt etwas völlig anderes raus.

                      Ein Mate von mir hat die letzte Woche sehr viel gespielt, ist so Rang 3.000 und ich habe eben auf OpenDota seine Games nach Riki sortiert. Waren insgesamt 15. Nur hat er in der letzten Woche insgesamt 70+ Games gemacht. War also in weniger als jedem 4. Game ein Riki enthalten.

                      e: Juggernaut 11 Gesamt. Also in ca. jedem 6. Game ein Juggernaut enthalten.

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                        würde halt gerne random draft spielen dauerhaft aber da sucht man teilweise 20+min in meinem bracket. da hat man wenigstens mal andere konstelationen als sonst. ja ist wie wenn man sich über ein auto erkundigt und auf einmal stehts an jeder ecke :)... bin wohl etwas tilted gerade. verstehe nicht warum man riki nicht einfach schneller gemacht hat und dafür das ulti gelassen hat wie es war. ich glaube auch das der held im top pool und comp. immernoch keine rolle spielen wird. im pub 5k ist es wie mit den russenslarks vor nem jahr

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                          Leider kam Random Draft wirklich nicht so gut an bei der EU West Community.
                          Ansonsten: IceFrogs Wege sind unergründlich, was wohl der Hauptgrund ist, warum Dota so nice ist, wie es ist. Trust the Frog.

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                            Zitat von domi
                            Leider kam Random Draft wirklich nicht so gut an bei der EU West Community.
                            Ansonsten: IceFrogs Wege sind unergründlich, was wohl der Hauptgrund ist, warum Dota so nice ist, wie es ist. Trust the Frog.
                            näh

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                              ich als vorrangig pos4/5 spieler in pubs finde diese bh/riki spammerei einfach nur todesnervig

                              jedesmal geht das ganze money für scheiss sentries/dust drauf

                              deswegen riki/bh spammer = besitzer kleiner krüppelpenisse

                              Kommentar


                                Zitat von helge
                                ich als vorrangig pos4/5 spieler in pubs finde diese bh/riki spammerei einfach nur todesnervig

                                jedesmal geht das ganze money für scheiss sentries/dust drauf

                                deswegen riki/bh spammer = besitzer kleiner krüppelpenisse
                                Kann Benzo das bestätigen oder widerlegen?

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