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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    Zitat von michO_e
    bin einfach so scheisse
    kann nichtmal mein team als pos4 carrien, mehr dmg als void, pa, bs gehabt als bw ggwp, sicke mates
    wann immer es ging instant sniper weggehauen, wir verlieren die fights trotzdem, war klar, dass nach dem 8-2 erstmal wieder schön ein 2-12 oder so folgt :D
    ach und nebenbei noch genau so viel support shit wie mein pos5 und gegner pos5 gekauft, ggwp was soll ich noch tun
    Muss aber auch sagen, dass mich das an mir persönlich am Meisten nervt. Es gibt so Spiele da macht man seinen Job und es läuft einfach, weil jeder weiß, was er tun muss, das sind dann Games, wo ich nebenbei fappen könnte und es wird trotzdem ein ez win und dann gibt es Games, wo es ne Katastrophe ist und du dreifach so gut spielen musst wie normal, weil du nicht nur deine Rollen ausfüllen musst, sondern auch die von anderen. Dann supportest du als Carry mit oder du musst so gut spielen wie 2 Cores, weil einer ein Komplett-Ausfall ist und da scheitert es bei mir regelmäßig. Ich spiel dann zwar gut, hab ordentliche Stats, aber kompensiert bekomm ich das trotzdem nicht, weil wahrscheinlich das entscheidende Quäntchen Skill fehlt. Ich frag mich immer wie 5k(+)-Spieler solche Spiele gewinnen, ich merk dann meist schon nach 20 Minuten, die Gegner sind viel stärker, das wird wahrscheinlich nichts. Ich geb dann zwar nicht auf und hoffe immer, irgendwie regelt sich das schon noch, aber meist regelt es sich nicht und ich kann dem Untergang nur begleitend zur Seite stehen. Gibt halt so viele Szenarien, man gewinnt das Early, aber die M8s wollen einfach nicht pushen. Man spielt Carry, stirbt nicht, versucht Items ranzukriegen, aber auf der anderen Lane wird der Carry dermaßen gefeedet, dass er dir nach 20 Min schon so heftig voraus ist, dass er das Game eigentlich nur noch durch nen Throw verlieren kann. Oder Games wo man Mitte spielt, merkt der Andere ist besser, dann versucht man zu ganken und während man erfolgreich gankt, levelt er in der Mitte einfach und wird nur noch stärker/pusht den Tower :D. Ich bin dann immer hilflos und hab keine Ahnung was ich tun soll. Ich spiele dann meist so nach dem Motto thats my life now weiter, in der Hoffnung irgendein anderer zeigt seinen Skill und könnte heulen, weil es dann meist nicht der Fall ist.

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      wenn man pub dota spielt, muss man sich einfach damit abfinden, dass manche games verloren gehen, ohne das man es selber verhindern kann.

      die berühmte 1/3 regel!

      abgesehen davon, gibt es genug throws in pubs.
      das einzige was man selber machen kann, ist zu versuchen sein best mögliches zu geben, um das spiel zu gewinnen!

      es gibt so viele faktoren, die unabhängig von einem selber sind... es lohnt überhaupt nicht sich darüber aufzuregen.

      ich bin auch mal mett in spielen, aber versuche immer konstruktiv zum möglichen sieg beizutragen.
      es ist ein multiplayer... so lange man nicht im 5er stack spiel, muss man eben mit den random mates zurechtkommen.

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        Ich habe jetzt 15 Games solo Ranked mit dem neuen System gespielt und muss sagen, es macht überhaupt keinen Spaß mehr...
        Nur noch Troll Picks und Leute die das Game zerstören wollen... 11 lose in Serie hatte ich noch nie!
        In einer Season kann man ja eh nicht mehr down ranken, könnte das dies der Grund sein?
        Es sind nicht einmal die Russen die trollen, sondern ganz EU.

        Vorher gab es solche Games auch, keine Frage, aber nicht in diesem Ausmaß!
        Habt ihr andere Erfahrungen gemacht?

        Kommentar


          Bei mir ist es wie immer eigentlich, Winstreak -> Lossstreak -> Win/Loss wechseln sich ab -> und das was da dann übrig bleibt entscheidet drüber, ob ich im mmr falle oder steige. Das ist schon seit 5 Jahren so und hat sich nie wirklich verändert. Hab nur in der Kalibration gemerkt, dass es viele tryharder gab, aber auch da lief es bei mir auf 5 Win 5 Loss hinaus.

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            Zitat von S1yr0x
            Ich habe jetzt 15 Games solo Ranked mit dem neuen System gespielt und muss sagen, es macht überhaupt keinen Spaß mehr...
            Nur noch Troll Picks und Leute die das Game zerstören wollen... 11 lose in Serie hatte ich noch nie!
            In einer Season kann man ja eh nicht mehr down ranken, könnte das dies der Grund sein?
            Es sind nicht einmal die Russen die trollen, sondern ganz EU.

            Vorher gab es solche Games auch, keine Frage, aber nicht in diesem Ausmaß!
            Habt ihr andere Erfahrungen gemacht?
            Nö, sinnloses System..sinnlose Games

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              Also ich hab jetzt seit über einem Jahr wieder bisschen reingedaddelt und wurde Legend gerankt. Eben noch aufgestiegen zum Uralten. Hab ca. overall 15 Games gespielt und eigentlich immer gute Games. Keine Leaver.

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                Divine 5 (1590)
                Divine 1
                Divine 0
                Ancient 5
                Uncali

                vs

                Ancient 5
                Ancient 4
                Ancient
                Legend 5
                Uncali



                Und die anderen Matches sind nicht besser von den Spreads her und es gibt +- 25

                Da denkt man sich.. Was wollte Valve mit diesem System ändern? Was war deren Plan? WAS? Alles random machen?
                Würde gerne informative Antworten darüber haben.

                So next Game

                Divine 5 (593)
                Divine 5
                Ancient 5
                Ancient 3
                Uncali

                vs

                Divine 0
                Divine 0
                Ancient 5
                Ancient 4
                Ancient 1

                Kommentar


                  Zitat von |)1L|)073573r
                  Divine 5 (1590)
                  Divine 1
                  Divine 0
                  Ancient 5
                  Uncali

                  vs

                  Ancient 5
                  Ancient 4
                  Ancient
                  Legend 5
                  Uncali



                  Und die anderen Matches sind nicht besser von den Spreads her und es gibt +- 25

                  Da denkt man sich.. Was wollte Valve mit diesem System ändern? Was war deren Plan? WAS? Alles random machen?
                  Würde gerne informative Antworten darüber haben.
                  hat sich halt nichts geändert, außer bisschen mmr rausgenommen und paar bildchen eingefügt
                  hätten sie sich genau so gut sparen können, frage mich was die den ganzen tag machen, außer hats hinklatschen

                  Kommentar


                    MMR war halt viel besser, weil man da ungefähr wusste wo man steht. CS haben mich diese Ränge schon immer aufgregt, hast halt auf Global von Totalausfall bis zu Legende alles am Start

                    Kommentar


                      Ihr seid ja lustig. Denkt keiner von euch drüber nach, was das große Ganze sein soll?
                      Für Profis wie uns hats keinerlei Auswirkungen, es gibt noch immer den MMR Wert, er wird nur von anderen nicht angezeigt.
                      Bis Divine 5 kann mans ja ohnehin einschätzen, danach gibts dann den Leaderboard Rank - klappt also auch.

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                        Zitat von domi
                        Denkt keiner von euch drüber nach, was das große Ganze sein soll?
                        Klär uns über das große ganze auf !

                        Kommentar


                          Zitat von domi
                          Synderen ists gewohnt.
                          Ja, ich denke, es wird sogar die meisten High MMR Spieler wieder motivieren, mehr zu grinden und um MMR zu kämpfen. Man kann wieder Nummer 1 8k und co. werden. Im Endeffekt ist das Perzentil vermutlich sogar gleich. Es wurden ja schon immer nicht only high MMR Gamer ins selbe Match gepackt. Leaderboard sieht mir auch in Ordnung aus, es haben nur manche noch nicht ausreichend Spiele gemacht, um dort eingetragen zu werden.

                          Die Profis haben zusätzlich auch noch direkten Kontakt mit Valve. Sollte es schlecht laufen und zu viel negatives Feedback geben, wird Valve es in der nächsten Season sehr, sehr, sehr wahrscheinlich weit besser händeln.

                          Insgesamt ist das ganze System ein Versuch von Valve, Dota wieder beliebter zu machen und das umsteigen auf Dota von anderen Spielen erleichtern. Und ich denke, es ist ein ganz guter Versuch. Wenn Dota Chancen hat, das superschwer zu lernen ist, dann mit diesen Dingen. Thx Valve.
                          Aka es geht darum Dota am Leben zu erhalten.
                          Das MM wird weiterhin nach MMR gematcht, es hat sich also exakt nichts für dich geändert, bis auf die Neukalibrierung auf Basis des alten Wertes.

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                            diese ganzen ränge haben wenig bis gar nichts geändert... Nervig nur, dass man partyque nichtmehr weiß wo man etwa vom avg her steht. Das hat bei uns früher immer stark variiert je nach spiel wenn wir duoq spielen und haben dann meistens je nachdem picks angepasst.
                            Bei Avg high eher bisschen serious picken und auch kein thema hardsupp zu spielen wenn man weiß, dass paar leute drin sind die auch gut sind. Bei niedrigem halt reingedaddelt.... Weiß man jetzt am anfang des games gar nichtmehr ob das nun ein 4,3 avg oder 4,8 avg ist.

                            Kaya techies mit 30xp talent macht btw richtig spaß.

                            Kommentar


                              Es hat durchaus Gründe warum sichtbares mmr, das leaderboard usw eingeführt wurden. Dota ist ein kompetitives Spiel.

                              Erinnert mich an die ganze Diskussion um das Dotabuff Rating damals.

                              zB http://www.readmore.de/headlines/61295-dotabuff-schliesst-die-pforten-nach-dota-2-patch

                              Danach ging das dann ja auch los.

                              Kommentar


                                Zitat von dEr_RaPiErEr
                                MMR war halt viel besser, weil man da ungefähr wusste wo man steht. CS haben mich diese Ränge schon immer aufgregt, hast halt auf Global von Totalausfall bis zu Legende alles am Start
                                MMR war nicht "besser", aber transparenter... nun ist es einfach nur MMR, ohne das diese Information angezeigt wird... Valve hatte offensichtlich null Plan für die Einführung, sieht man auch daran dass erst in nachfolgenden Patches die avg mmr der Games (z.B. im "Watch" tab) entfernt wurde (oder nun in den Leaderboards)

                                Imo hätte man sich die Badges auch sparen könnnen und MMR einfach lassen, re-calibraten und 6-monatige Seasons einführen, fertig

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