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Und dass man nicht absteigen kann im Rang finde ich auch etwas fragwürdig... fördert imo halt wieder account buyer
Woher die Info?
Also sobald ich Rapier erreicht habe, kann ich trollen und Mist bauen und den Rank nicht mehr verlieren? Ist ja wie in Hearthstone bei Legendary erstmal Trolldecks auspacken, nur dass hier Teammates leiden
Und dass man nicht absteigen kann im Rang finde ich auch etwas fragwürdig... fördert imo halt wieder account buyer
Woher die Info?
Also sobald ich Rapier erreicht habe, kann ich trollen und Mist bauen und den Rank nicht mehr verlieren? Ist ja wie in Hearthstone bei Legendary erstmal Trolldecks auspacken, nur dass hier Teammates leiden
Wird das MMR unter Stats verändert, je nachdem ob man verliert oder gewinnt? Welchen Sinn hat das MMR, wenn das eingestufte Rank Medal nicht schlechter werden kann? Was hat mehr Gewicht, die Medaille oder das MMR?
Wird das MMR unter Stats verändert, je nachdem ob man verliert oder gewinnt? Welchen Sinn hat das MMR, wenn das eingestufte Rank Medal nicht schlechter werden kann? Was hat mehr Gewicht, die Medaille oder das MMR?
MMR zählt noch immer das, was es immer gezählt hat - es wird im MatchMaking herangezogen. Zusätzlich bekommst du quasi noch Medaille, die jeder sehen kann.
Das MMR hat also noch immer den selben Sinn - Match Making nach MMR. Das MMR hat also Gewicht, Medaille ist eigentlich wenig wert, aber soll den unteren MMRs ein besseres Gefühl geben und sie motivieren, wieder zu spielen oder mehr.
D.h. man kauft einen Divine Rank (5k+), verliert 40 games (ist dann effektiv noch 4k+) und behält den Divine Rank bei. Landet man jetzt im MM weiter mit anderen Divines oder ist man dann der einzige Divine in Ancient und macht einen auf dicke Hose? Egal welche Antwort richtig ist - LuL
Wahrscheinlich wird dies erst für die nächste Season relevant, wenn das MMR wieder neu kalibriert wird und man neu eingestuft wird? Dann hast du kein Divine mehr, sondern ein Ancient :D
D.h. man kauft einen Divine Rank (5k+), verliert 40 games (ist dann effektiv noch 4k+) und behält den Divine Rank bei. Landet man jetzt im MM weiter mit anderen Divines oder ist man dann der einzige Divine in Ancient und macht einen auf dicke Hose? Egal welche Antwort richtig ist - LuL
Natürlich zweiteres. MMR ist ja gedropped. Soll halt vorsorgen, damit Leute nicht mehr aufhören, sobald sie 5k o.ä. erspielt haben, weil sie Angst haben zu droppen.
Irgendwie schade, dass man nicht so genau weiß, was genau in die neue Kalibrierung mit einfließt oder was überhaupt eine wichtige Rolle spielt.
Nein, weils sonst abused werden würde, wie auch damals, als alle Zeus gepickt haben und mit massivem Hero Damage zu hoch kalibriert wurden.
Ist doch eh komplett egal, jeder landet auf dem MMR, wo er hingehört.
dotalogic immernoch am start. hatte 4 coole spiele. und jetzt, wird man bestraft weil man gut war. nur noch 0raffs im team die zeus mid first pick und 0 mapawarness haben. ein russenvengecarry etc.
@domi: Das ist jetzt wieder eine Definitionsfrage. Gut, es geht erstmal vom alten MMR aus, aber Sumail ist ja auch von 8k auf 6.7k gedroppt, Reddit sagt er hat 3/10 Matches gewonnen, ob das eine große Rolle spielt? Wäre ja auch blöd, ist teilweise ja auch ein bisschen random.
Man weiß es nicht, ich würde nicht sagen, dass man zwingend auf dem MMR landet, wo man hingehört. Spielt Hero-Damage eine Rolle, sind die im Nachteil, die nicht Allpick Zeus/Tinker/Spectre spammen, spielt Hero-Healing eine Rolle sind alle Support-Spieler im Nachteil die wenig Oracle/Omni/Dazzle spielen, dabei ist ja jeder Held unterschiedlich wichtig, ganz unabhängig von solchen Werten. Du sagst, es ist gut, dass es nicht bekannt ist, damit es nicht abused wird, das kann ich nachvollziehen, aber eine faire Kalibrierung wäre es trotzdem nicht, wenn man immernoch mit gewissen Helden im Vorteil/Nachteil wäre. Die müssen ja nicht genau sagen, was eine Rolle spielt, aber zumindest irgendwelche Rahmenbedingungen wären interessant zu wissen, um eine gewisse Fairness vorauszusetzen. Ansonsten bist du als was weiß ich, Shadow-Demon Spieler einem anderen Support ja vielleicht total im Nachteil, obwohl du gar nicht schlecht gespielt hast.
@domi: Das ist jetzt wieder eine Definitionsfrage. Gut, es geht erstmal vom alten MMR aus, aber Sumail ist ja auch von 8k auf 6.7k gedroppt, Reddit sagt er hat 3/10 Matches gewonnen, ob das eine große Rolle spielt? Wäre ja auch blöd, ist teilweise ja auch ein bisschen random.
Valve hat erst mal Deflation an den Start gelegt, so gut wie jeder wird auf einem niedrigeren MMR landen. Ist auch gut so.
Es ist deshalb egal, weil wenn du gut spielst, dich das System da eher belohnt. Es sucht eher nach Ausreißern. Wenn du nicht komplett drüberfährst oder komplett versagst, wird dich das MMR wieder in die Richtung einstufen.
Ebenso wirst du nach einer gewissen Gameanzahl ohnehin wieder auf deinem MMR landen.
Und noperino, du wirst mit Supphelden keinen Nachteil haben.
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