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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    Zitat von slacker
    Es gehört so unfassbar viel scheisse gefixt... gerade nen loss kassiert obwohl leaver im team der keinen einzigen xp-punkt hatte. Thanks
    Verlink mal das Match. Hat der Typ ins Game geladen und sich kurz einmal bewegt?
    Weil no XP ist kein Kriterium. Sonst einfach ez nach FB vor Rune Spawn DC und 4 Leute verlieren kein MMR.

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      Ist ins game geladen und hat Items gekauft und dann in der Fountain stehen geblieben und disconnect. FB war vorm Creepspawn. Alle haben gut gemault als die meldung kam, dass das spiel zählt.
      Einfach schwachsinn, dass sowas zählt.

      Hätte ich das verhindern können in dem ich disconnecte?

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        Zitat von slacker
        Ist ins game geladen und hat Items gekauft und dann in der Fountain stehen geblieben und disconnect. FB war vorm Creepspawn. Alle haben gut gemault als die meldung kam, dass das spiel zählt.
        Einfach schwachsinn, dass sowas zählt.

        Hätte ich das verhindern können in dem ich disconnecte?
        Nope, hättest nur mit einem Abandon vor FB deinen restlichen Mitspielern -25 erspart, aber selbst wohl auch sowas wie Low Prio oderso bekommen.

        Ist halt ein Einzelfall, der nie vorkommt und es ist schwierig, wo die Grenze gezogen wird.
        Wenn er aber nie einen Command ans Game geschickt hat nach dem Kauf oder DC vor FB hat, dann ist es änderungswürdig, kommt aber so selten vor, dass das eigentlich nichts ändern würde. Dann einfach nicht traurig sein und sich nicht runterziehen lassen. Eigentlich ist ja kaum was verloren. Die 25 MMR sind zwar bisschen sad, aber ganz ehrlich, man hat ja auch schon oft genug 25 MMR unverdient bekommen, das gleicht sich aus. Zeit ist auch kaum verloren.

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          Hoffentlich kommt heute endlich neues ranking system/seasons... will endlich mal wieder soloQ nerden

          Hab schon nen Plan welche heroes ich spamme xD

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            warum sind eigentlich alle so heiß auf das neue system? ändert sich doch eigentlich nicht wirklich was... warum sollte die qualität der games plötzlich anders werden nur weils statt ner zahl jetzt medaillen gibt?

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              Zitat von slacker
              warum sind eigentlich alle so heiß auf das neue system? ändert sich doch eigentlich nicht wirklich was... warum sollte die qualität der games plötzlich anders werden nur weils statt ner zahl jetzt medaillen gibt?
              Weil dumm

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                Zitat von slacker
                warum sind eigentlich alle so heiß auf das neue system? ändert sich doch eigentlich nicht wirklich was... warum sollte die qualität der games plötzlich anders werden nur weils statt ner zahl jetzt medaillen gibt?
                man weiß doch garnicht was die alles am system ändern.
                Denke nicht das einfach nur MMR in Medaillen umgerechnet wird, denke eher das sich einiges daran ändert wie gerankt wird und da erhoffen sich halt viele besser gematched zu werden.
                Und außerdem ist es mal ne Neuerung die Motiviert.

                Kommentar


                  Zitat von dEr_RaPiErEr
                  Zitat von slacker
                  warum sind eigentlich alle so heiß auf das neue system? ändert sich doch eigentlich nicht wirklich was... warum sollte die qualität der games plötzlich anders werden nur weils statt ner zahl jetzt medaillen gibt?
                  Weil dumm
                  nice Argumentation!

                  Kommentar


                    Zitat von DanteTFT
                    Zitat von slacker
                    warum sind eigentlich alle so heiß auf das neue system? ändert sich doch eigentlich nicht wirklich was... warum sollte die qualität der games plötzlich anders werden nur weils statt ner zahl jetzt medaillen gibt?
                    man weiß doch garnicht was die alles am system ändern.
                    Denke nicht das einfach nur MMR in Medaillen umgerechnet wird, denke eher das sich einiges daran ändert wie gerankt wird und da erhoffen sich halt viele besser gematched zu werden.
                    Und außerdem ist es mal ne Neuerung die Motiviert.
                    Kann man nur hoffen, dass tatsächliche änderungen kommen. Wie ich valve aber einschätze wirds wirklich nur ein umwursteln von MMR in Abzeichen und das wars dann. Das Matchmaking ist schon so ewig broken... Alleine wie lange sie fröhlich boostern zugeschaut haben sagt alles. Die fixes die sie eingeführt haben sind so winzig und easy das hätte man auch als quickfix in nen 20 mb patch packen können. Telefonnummer und n 3500er cap. Macht sinn dass sie gut 2-3 jahre den sellern und boostern zugeschaut haben. Das war einfach zu schwierig einzuführen.

                    Gegen griefer wird seit anbeginn der zeit nichts unternommen außer die "alle bekommen LP"-versuchsphase.

                    Diese "besser gematched" werden hoffnung ist allerdings wieder dunning kruger vom feinsten. Die leute werden richtig gemachted - es gehört sich einfach was ggn gameruin und griefing unternommen. Das macht die spiele unerträglich und nicht weil die leute ein falsches MMR haben.

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                      dota-2-verliert-mehr-und-mehr-spieler-gerade-aus-europa

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                        SEA und Rus anscheinend stabil und EU West 50% weniger spiele laut reddit. schon krass.

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                          @Dante "besser gematched" werden heißt auch immer, dass jemand schlechter gematched wird oder nicht?

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                            Zitat von slacker
                            SEA und Rus anscheinend stabil und EU West 50% weniger spiele laut reddit. schon krass.
                            Was will man auch erwartet wenn nur einmal im Jahr content kommt.

                            Das Dota sich immer weiter dem Causal markt öffnet um neue Spieler zu generieren scheint wohl auch nicht zu funktionieren.

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                              die spiele sind auch total unattraktiv geworden für europäer die darauf hoffen englisch kommunizieren zu können.
                              man kommt ins spiel und alle 4 mitspieler spammen ihre kack russichen hieroglyphen in den chat. wie soll man da lust auf weitere spiele bekommen?
                              e: es muss dringend ein patch kommen wo man klar definiert nur englisch reden bzw schreiben darf und komplett ausgeschlossen wird aus diesem filter wenn man das eben nicht macht.
                              wird von der community auch schon seit langer zeit gefordert , kommt aber leider nichts obwohl das gar nicht so kompliziert sein dürfte ...

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                                Mit der Zeit versteht man halt auch ganz gut wie das Matchmaking funktioniert und dann verliert man die Motivation. Ich kann mittlerweile relativ genau den Punkt voraussagen, ab wann die Matches kommen in denen ich auch einfach afk rumstehen könnte, weil egal wieviel Mühe ich mir dann gebe oder wie gut ich spiele, ich werde diese Spiele nicht gewinnen können.

                                Gestern erst wieder passiert, hab auf Dotabuff gesehen, dass die Winrate mit meinem m8 so bei 75% liegt. Er hat mich dann gefragt, ob ich Lust auf DotA hätte und ich hab gesagt, jo, klar, dass ihm aber bewusst sein sollte, dass es heute mindestens 3 Loss geben wird. Er meinte dann, wie kommste darauf? Dann hab ich ihm das mit der Winrate gesagt. 3 Spiele später hatten wir auch alle 3 verloren, so wie ich das von vorneherein vorausgesagt hatte. Man könnte meinen ich hab absichtlich schlechter gespielt als sonst, aber dem ist nicht so, ich hab mir genauso viel Mühe gegeben wie sonst auch. Ich weiß einfach, dass es ab einem betimmten Punkt abwärts geht. Wenn man mit nicht so guten Leuten spielt, sieht man das sogar viel deutlicher auf Dotabuff als wenn man nur im veryhighpool hängt. Während man zum Beispiel viele Spiele im highpool gewinnt, wird man irgendwann in den veryhigh aufgestuft, was ansich auch nicht schlimm ist, was daran schlimm ist, ist, dass deine m8s nicht besser werden, sondern, dass die zum Teil sogar schlechter werden und dann ausm normal Pool kommen zum Beispiel, während du Gegner bekommst die permanent im very high-Pool spielen. Mit der Zeit merkst du sogar welcher Spieler aus welchem Pool kommt und du kannst auch voraussagen wie das Game ablaufen wird. In der Regel weiß ich nach 20 Minuten, ob man eine Chance haben wird oder nicht. Das unterscheidet sich innerhalb der Pools aber nicht großartig, mit den einen M8s zocke ich permanent im veryhighpool und mit anderen m8s auch mal im normal/high/veryhigh, da kann ich aber genauso verlieren wie ich im veryhigh gewinnen kann, weil es immer nur nach dem gleichen win/loss Schema abläuft. Irgendwann bekommst du einfach so schlechte Spieler, dass der Sieg kaum noch möglich ist, während deine Gegner halt ziemlich gut sind, das gilt für die Gegner aber natürlich genauso, das kennt ja auch jeder. Im ranked ist das meist nicht ganz so schlimm, aber da haste dann regelmäßig mit irgenwelchen Pussys zu kämpfen, die rumweinen, weil einer nen Helden gepickt hat, der denen nicht gefällt, weil se grad ihre Tage haben oder weil der Courier ein Elefant ist und keine Ente.

                                Meist merkt man schon in den ersten Fights, wie die Chancen sein werden und sehr häufig sieht man es sogar schon am Pick. Du weißt halt, wenn du gegen nen Anti-Mage im Public nicht genügend Disable hast, dass es einfach nichts werden wird, so lange der Typ nicht vollkommen retarded ist. Der blinkt dann von Lane zu Lane bis Minute 40 erreicht ist und rollt dann am Ende über dich drüber, nur so als Beispiel. Das bockt halt nicht, du weißt ab einem bestimmten Punkt einfach, dass du verlieren wirst und so lange du kein Pro bist, weißt du genau, du wirst am Ausgang des Spiels nichts ändern können, weil du nicht gut genug bist, um ein Team zu carryn, was so schlecht sein soll, dass es dir quasi nahezu unmöglich macht. Hatte gestern zum Beispiel ein Spiel, wo ich 14 unserer 16 Kills hatte, der Rest ist mit 0:9 und solcher Späße rumgerannt. Du merkst halt, dass du an einem Punkt ankommst, wo deine M8s einfach zu schlecht sind und der Gegner zu gut, als dass du es alleine kompensieren könntest. Vorallem, wenn du dann noch ein Support bist o. ä. dann siehst du halt den Carrys beim feeden zu und kannst noch weniger tun, als wenn du in der selben Situation Carry bist, dann holst du vllt. 14 von 16 Kills, aber es reicht halt nicht, weil das Gegnerteam aus guten Spielern besteht und deins eben nicht. Wirklich fair ist das Spiel eigentlich nur in der Phase, wo sich Siege und Niederlagen abwechseln, die Phase kommt meistens, nachdem man nach der Winstreak einige Spiele verloren hat und in der Niederlagenstreak hängt. Dann sind die Matches meist recht ausgeglichen und es bringt auch Fun, aber alles was davor und danach ist, ist im Grunde verschwendete Zeit, weil Sieg/Niederlage nahezu von vorneherein feststehen. Wäre halt schön, wenn das nicht alles so vorausschaubar wäre, in CS oder WC3 hatte ich eigentlich immer das Gefühl ein Spiel auch gewinnen zu können, aber bei DotA gibt's einfach Spiele, wo du weißt, du kannst jetzt eigentlich auch afk gehen, die Niederlage steht fest, das finde ich schade. Und das liegt eindeutig daran wie das MM aufgebaut ist. Dadurch bekommst du halt auch das Gefühl, dass du nicht wirklich besser wirst, denn immer wenn die Phase kommt, in der du denkst, jo, jetzt hab ich das Spiel verstanden, kommt die Phase in der du gnadenlos geraped wirst und wieder an dir selbst zweifelst, obwohl du nicht besser/schlechter gespielt hast als sonst auch, die Machtverhältnisse zwischen den Teams sind dann nur einfach nicht mehr ausgewogen. Manchmal merke ich dann auch, dass ich ähnliche Stats habe wie der Gegnercarry, aber dass seine restlichen m8s einfach viel viel besser sind als meine. Es ist schwierig das alles genau und perfekt zu beschreiben, aber wie gesagt, nach so vielen Jahren DotA raffe ich einfach zu gut was mir blüht und das ist schade, das sorgt halt auch dafür, dass ich Dota regelmäßig nicht mehr spiele/Pausen mache, weil ich halt weiß was passieren wird und dass ich mich dagegen kaum bis gar nicht wehren kann.

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