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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    wenn man sich aussuchen kann, ohne fucking afk jungler zu spielen bitte her damit!

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      Zitat von Karl Fjord
      wenn man sich aussuchen kann, ohne fucking afk jungler zu spielen bitte her damit!
      markier anfangs einfach den jungle selbst und schau was deinem team fehlt ;)

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        Fände ich auch sehr cool (@suche mit vorausgewählter posi), aber realistisch gesehen in so nem dynamischen game halt schwierig...
        gibts das in LOL? wäre auf jedenfall einfacher

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          Gibts in LoL ja, und da werden Spieler bestraft, wenn sie dann nicht ihre Rolle picken.
          Dota ist viel zu dynamisch, würde es nicht gut finden. System passt so wie es ist, auch wenn die Suche mit den Rollen wäre, würden dadurch die Probleme, die Spieler mit dem MM haben, nicht gelöst werden.

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            Was mich halt hart abfuckt, ist dieses doppel Mitte/Carry gemarke und dann instant babyrage, wenn der andere es zuerst pickt...dieses geweine ist dann das schlimmste.

            es muss ja nicht dauerhaft die rolle gespielt werden. dass n support sich richtung core wandelt passiert oft genug und ist auch völlig in ordnung. würde aber soviel schlechte stimmung aus dem pre game bildschirm nehmen...

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              Bei mir machen die Leute bei Doppel Mid / Carry immer Roll (1-100), die höhere Zahl kriegt die Posi. Da wird nicht geweint.

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                Zitat von Don Mikele
                Bei mir machen die Leute bei Doppel Mid / Carry immer Roll (1-100), die höhere Zahl kriegt die Posi. Da wird nicht geweint.
                Bei deinen posts glaub ich jedes mal wieder wir spielen ein anderes spiel.

                Hatte letztens erst den fall das 2 mitte wollten und der eine schlug vor zu rollen, er rollt und bekommt was hohes (glaub 80+). Der andere weigert sich dann obv wie ein bockiges kind und insta rage picked sf

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                  7.06b:

                  Sven: God's Strength bonus strength reduced from 16/28/40 to 12/24/36
                  Sven: Base Attack Time increased from 1.7 to 1.8
                  Troll Warlord: Agility gain reduced from 2.75 to 2.5
                  Broodmother: Spin Web HP Regeneration increased from 2/4/6/8 to 3/5/7/9
                  Monkey King: Wukong's Command attack cooldown improved from 1.7 to 1.6

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                    Zitat von Don Mikele
                    Bei mir machen die Leute bei Doppel Mid / Carry immer Roll (1-100), die höhere Zahl kriegt die Posi. Da wird nicht geweint.
                    Noch nie in meinem Dota leben davon gehört. Bei mir wird immer instapick gemacht. Wenns dumm läuft habe ich SF+Invoker mitte. Und dann wunderns sich alle warum ich dann irgendwann das Supporten einstelle..

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                      Ich habe das goldene Immortal Item für Lifestealer bekommen xD

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                        Alter, Notail ist so ein Boss. Richtig geiler Typ. Der Rest aber auch :D

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                          75 MMR beim double down verloren. WTF VALVE

                          Sollte dieses Drecksgame einfach nichtmehr spielen wenn ich eh schon tilted bin, fuck bin ich aggressiv geworden wegen diesem kack Spiel und seiner assozialen Community

                          3 Games, 2 Abandons = -150 MMR und Low Prio, love my life

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                            wie du in 3 games 150 mmr verlieren kannst ist mir aber auch ein rätsel

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                              Waren nur 130, tut mir unendlich leid

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                                8/9 games als pos5 windrunner gewonnen, aber genau in dem verlorenen game natürlich -50

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