pitlord oder phantom lancer?
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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2
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Das ist ein wichtiges Thema.
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SpaNkinG -
Sind irgendwelche server auf denen sehr wenige leute spielen... wie zb southafrika zu zeiten wenn noch weniger los ist - und dann nen game mode suchen wie CM und du kommst quasi immer in die games mit deinen bots. Was valve da für nen alogrythmus am start hat dass die dann aus den unranked games nen 4,5k mmr schnitt haben weiss ich auch nicht genau.
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Wie meinst du das mit dem Algorithmus? Ist doch gut, wenn Smurfs schneller nach oben kommen und nicht unten alles zerstören. Da gehts ums Stichwort "Unsicherheit" und die wird wohl u.a. bestimmt durch Kills, Damage usw., damit ein guter Spieler hidden MMR gewinnen kann, wenn er 30:1:10 hat und sein Team dennoch das Game verliert, weil im gegnerischen Team einer noch mehr abgeht. Das wären dann die beiden MMR Gewinner des Spiels.Zitat von slackerSind irgendwelche server auf denen sehr wenige leute spielen... wie zb southafrika zu zeiten wenn noch weniger los ist - und dann nen game mode suchen wie CM und du kommst quasi immer in die games mit deinen bots. Was valve da für nen alogrythmus am start hat dass die dann aus den unranked games nen 4,5k mmr schnitt haben weiss ich auch nicht genau.
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n algorithmus der auf diese art und weise missbraucht werden kann ist nicht gut.
https://www.dotabuff.com/players/373935396
das ist zb n bot aus den games von dem typen. Einfach random auf den ersten geclickt. 4,5k und 30% win und jedes 2. oder 3. game geht er 0-16-0. Klasse algorithmus.
Und diese bot/fakeaccs kosten jetzt ca. 9 Euro auf diversen seiten und werden aufs matchmaking losgelassen. Valve patched aber lieber beim nächsten update wieder 3 hats mit rein - ist wichtiger.
Mal davon abgesehen dass es anscheinend mittlerweile brutal einfach ist sich nen neuen acc zu erstellen und den ins 4k bracket zu spielen - ganz ohne bots etc. Davon berichten viele 2k spieler auf reddit. Dass sie mit ihren neuen accs viel höher eingestuft werden.
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Und wäre der Algorithmus besser, wenn die Bots einfach mehr Matches benötigen würden und mehrere Varianten? Was natürlich auch ganz simpel einzustellen wäre.
Jeder Algorithmus hat Nachteile und missbrauchbar, aber den schnellen Aufstieg sehe ich nicht als Nachteil. Und 37% (!=30%) Winrate ist jetzt nicht unbedingt schlimm, warum auch? Sie spielen sich gemeinsam hoch und wenn er dann 30% Winrate gegen 5k+ (Bots) hat, aber trotzdem performed, dann passt das doch - jetzt abgesehen davon, dass es sich um einen Bot handelt.
Oke, dass 2k Spieler auch eher auf 4k eingestuft werden, wusste ich nicht. Kannst du da ein paar links verteilen? Oft ists so wie beim Report System, wo sich ja auch einige beschwert haben (SingSing und paar einzelne Spieler) und im Endeffekt hat das Ding doch eh nie unbegründet bestraft.
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Jeder algorithmus mag vielleicht missbrauchbar sein da es wohl keine 100%ig perfekte lösung gibt. Aber was valve da momentan implementiert hat ist ein witz. Die Bots haben jedes zweite game 0-17-0 stats, die games dauern 10 minuten und trotzdem gehts quasi hoch auf die maximal erreichbare mmr. Ohne das jemals auch nur ein game von einem menschen gespielt wurde. Kannst mir nicht erzählen dass wenn valve tätsächlich nen fick geben würde sowas nicht easy zu erkennen wäre. Ist ihnen nur einach wurst - das gebotte ist ja wahrlich nichts neues.
Achja und das mit der einfacheren Kalibrierung - keinen bock jetzt zu googeln - aber ist ja eh alle paar tage ein thread zu den bots auf der /r/dota2 Frontpage. Da in den Comments steht immer irgendwas was drüber drin. Schreiben einfach häufig leute die "stuck in 2k" waren dass sie mitm neuen acc 4k haben. Gibt auch viele leute die sich ärgern weil es jetzt so viele relativ neue accounts gibt im low 4k bereich gibt, die absolut gar nichts können und jetzt schon im pickscreen immer dodgen wenn einer mit nem acc-level von unter 25 dabei ist - weil das entweder ein botacc-käufer ist oder einer der die momentane kalibrierung ausgenutzt hat.
Ich wollte auch in die Richtung hier eigentlich keine große Diskussion vom zaun brechen - hab lediglich auf ne Frage hin erklärt wies funktioniert - aber war ja klar dass du an meiner antwort irgendetwas finden wirst was dir nicht passt. Finds nur einfach dreist zu behaupten, dass der algorithmus gut ist wenn man gleichzeitig sehen kann wie unfassbar einfach das ganze momentan missbraucht wird und matchmaking auf dem low 4k level zerstört. Kann mir zB nicht vorstellen dass in LoL irgendwelche bot accounts für 9 euro auf diamond level verkauft werden.
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Ich hab doch geschrieben "Aber der Algorithmus ist grundsätzlich gut - wenn er nicht missbraucht wird :o)." - und das geht doch in Ordnung?! :)
Ist 4k5 denn das maximal erreichbare MMR? Das war eigentlich nur im Seasonal Ranked so, möglicherweise ists im normalen aber auch so, werde das demnächst mal ausprobieren.
Verlink einfach mal in Zukunft bitte die jeweiligen Reddit-Einträge, mich würde das ganze sehr interessieren.
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4,5 is relativ hoch. gibt wohl auch leute die 4,9xx schaffen - sind dann aber 6k gamer die die 10 Kalibrierungsgames spielen - könnte man also wenn man das bei den botaccs machen würde auch machen. Accounts sind aber weniger wert wenn die winrate so scheisse ist und die stats so kacke aussehen wie bei den botaccs - deswegen werden die selten von menschen hochgespielt.Zitat von domiIch hab doch geschrieben "Aber der Algorithmus ist grundsätzlich gut - wenn er nicht missbraucht wird :o)." - und das geht doch in Ordnung?! :)
Ist 4k5 denn das maximal erreichbare MMR? Das war eigentlich nur im Seasonal Ranked so, möglicherweise ists im normalen aber auch so, werde das demnächst mal ausprobieren.
Verlink einfach mal in Zukunft bitte die jeweiligen Reddit-Einträge, mich würde das ganze sehr interessieren.
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