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Dota 2 CSB/SSB -Thread #2

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    was ist eigtl mit den Dmg-Zahlen passiert? früher wars schon selten, wenn überhaupt mal jemand auf über 40k kam. Inzwischen gibts kaum noch games, wo keiner drüber war....früher hätte man bei 66 kills auch keine 285k DMG gemacht sondern maximal 120-150k....

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      weil es mehr teamfights als solo pickoffs gibt. dazu kommt, dass mehr teamitems gebaut wird und nicht jeder den carry lich bzw die carry maiden probiert.

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        Ich glaube nicht, dass es daran liegt. Ich denke eher, dass es an der DMG-Berechnung liegt. Entweder war es vorher bugged oder es wird jetzt der DMG vor Armorabzug genommen...

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          schau dir doch die patchnotes der letzten jahre an dann kannste es dir erklären
          außerdem war in dem game ein meepo im gegnerteam

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            Yo, es bekommt ja mittlerweile auch jeder mehr moneys und hat mehr Items. Und yo, in dem Fall einfach weil meepo.

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              Nein das ist definitiv ein Bug oder eine neue Berechnungsart (vllt ungeblockt). Quatsch da mit "mehr money". WTF

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                Dann müsste es sich aber nur auf das Game beziehen, wenn man die anderen Games auf Dotabuff ansieht, ist alles ganz normal. Möglicherweise werden nur andere Werte übergeben, seit dem neuen Scorescreen. Aber mir ist noch nichts aufgefallen diesbezüglich.

                Kann jemand ein paar Dotabuff links raussuchen, wo es seiner Meinung nach um höheren Damage als früher handelt?

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                  https://www.google.de/search?q=damage+in+dotabuff+higher&rlz=1C1CHBF_deD E709DE709&oq=damage+in+dotabuff+higher&aqs=chrome. .69i57.10455j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8

                  hier findet man tatsächlich auch einiges dazu. das meiste davon in den letzten 2-4 wochen

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                    Dann wirds wohl mit dem neuen Scorescreen zu tun haben, dass da jetzt die ungeblockten Werte oderso übergeben werden.

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                      Letztens echt ein paar nette Games gehabt, die wir als Team gewonnen haben. Gibt natürlich irgendwie fast immer den einen, der meint, alles kurz und klein flamen zu müssen, aber wenn man das ausblendet, machts echt Spaß.

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                        http://www.dotabuff.com/matches/2693072717

                        Hab ganz klare 121k HD mit meinem tinker gemacht ;) da gibts keinen bug ))))

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                          das mit dem dmg ist mir auch schon aufgefallen und ich hab auch auf reddit oder so irgendwas drüber gelesen. Da wurde definitiv was geändert

                          Auch beim healing kommt es mir so vor, ich hab neulich ein game mit 15k healing gehabt und das ging nicht mal so lange...
                          http://www.dotabuff.com/matches/2679164368

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                            Joa, ist wohl so, entweder Bug oder eben geändert - mein Fehler. Danke fürs aufzeigen, dass es definitiv so ist.

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                              Ok, jetzt hab ich endlich mal drauf geachtet. Ist +-25 nicht mehr, wenn der Average etwa gleich ist? Ich glaube, das wurde auf 24 geändert. Jedenfalls hat mein Team eben 3 MMR weniger gehabt + der gegnerisch highest MMR hatte 600 MMR mehr als der unseres Teams. Und daraus resultierte +24, muss also mehr oder weniger geändert worden sein.

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                                Heute 10-0 bisher...hype

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