.5 wegen dem Getaway, da MS erhöht wird. Meine "Facts sind straight". Deine Argumentation ist einfach Mist. Der Escape funktioniert anders. Der Escape von Windrunner gibt auch noch dick Dodge dazu. Mit dem Aluna Escape kann man Single Target Fähigkeiten "disjointen".
Stun stunnt mehrere Targets? Ja ne is klar. Damit sind mag, Torturer, Pyro und viele andere ja auch ähnlich! Wenn man sich die neueren Helden aus HoN anschaut sieht man einfach, dass hier grundsätzlich viele mit Stun/Slow+ Escape Mechanismus gebaut werden, schlicht und ergreifend weil es nützliche Helden sind.
Grizzly:
Auf Grund einer Kernkomponente, die bei Windrunner teil des Ultis ist ( afaik, IAS+? ), die bei Aluna in einem standard skill integriert ist ( stun ), ist die sehr variabel. Als sie in die Comp Szene gekommen ist, hat sie die Rolle eines Semi Carries, der das Midgame dominiert übernommen. Mittlerweile halt hauptsächlich als Hard oder Semi Support, je nach Lineup. Grundsätzlich stimme ich dir beim Statgain zu, allerdings ist es immer eine Lineupfrage, welche Rolle der Held übernehmen wird. Daher habe ich den Punkt vernachlässigt. Außerdem kenne ich mich in DotA 2 Comp nich aus, daher fasse ich das Thema ungern an.
Stun stunnt mehrere Targets? Ja ne is klar. Damit sind mag, Torturer, Pyro und viele andere ja auch ähnlich! Wenn man sich die neueren Helden aus HoN anschaut sieht man einfach, dass hier grundsätzlich viele mit Stun/Slow+ Escape Mechanismus gebaut werden, schlicht und ergreifend weil es nützliche Helden sind.
Grizzly:
Auf Grund einer Kernkomponente, die bei Windrunner teil des Ultis ist ( afaik, IAS+? ), die bei Aluna in einem standard skill integriert ist ( stun ), ist die sehr variabel. Als sie in die Comp Szene gekommen ist, hat sie die Rolle eines Semi Carries, der das Midgame dominiert übernommen. Mittlerweile halt hauptsächlich als Hard oder Semi Support, je nach Lineup. Grundsätzlich stimme ich dir beim Statgain zu, allerdings ist es immer eine Lineupfrage, welche Rolle der Held übernehmen wird. Daher habe ich den Punkt vernachlässigt. Außerdem kenne ich mich in DotA 2 Comp nich aus, daher fasse ich das Thema ungern an.
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