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    http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=1203260

    HOLY SHIT

    Netter Sven, Bat Rider & Bounty nerf

    #2
    sven geht ja noch, der nerf auf buriza tut ihm da mehr weh

    magnus hats aber hart getroffen, offlane-magnus mit 600range skewer schon deutlich härter, auch mitte kann er jetzt nicht mehr easy in den eigenen tower skewern
    immerhin hat er noch shockwave dmg+range

    bounty wird wahrscheinlich ne medaillon ab jetzt einschieben

    drow, jakiro und centaur nerfs sin nice

    spectre und es buffs gefallen mir auch wenn das spectre wohl nicht zurückbringen wird...

    wieder komische buffs ala zeus/dazzle/warlock dabei


    "PICK TREANT GODDAMNIT" -Icefrog

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      #3
      MICHA DER BAUM WURDE GEBUFFT AUFGEHTS TOWER HEALEN

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        #4
        gefällt mir der patch. nix zu krasses dabei auf den ersten blick :)

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          #5
          centaur und bat nerf gefallen mir nicht :/

          Kommentar


            #6
            cent halt gleichw ieder zu hart generft mit ulti.. ohne zweiten stun ist cent halt auch nix wert

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              #7
              meisten Nerfs waren absolut nötig, bei Sven imo am falschen Ende eingesetzt. Magnus war extrem wichtig, Drow ebenso :)

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                #8
                sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D

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                  #9
                  Zitat von helge
                  sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                  bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                  beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                  doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.

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                    #10
                    Zitat von pille^
                    Zitat von helge
                    sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                    bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                    beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                    doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.
                    - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow

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                      #11
                      Obwohl BH mein lieblingshero ist, finde ich den nerf ok.
                      der Batrider nerf irgendwie zu krass, bin gespannt wie sich das auf Solokill-Versuche auswirkt.
                      Jakiro nerf ist mir nicht genug bzw. wurde falsch generft
                      magnus passt
                      morph dürfte jetzt endlich wieder waveform casten dürfen, während ein coldsnap invoker ihm hinterherläuft

                      Der Sven nerf sieht irgendwie danach aus, als wollte icefrog uns sagen, dass er nicht wirklich op ist.
                      TA refraction manacosts

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                        #12
                        Zitat von twitch.tvflecksoooh
                        Zitat von pille^
                        Zitat von helge
                        sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                        bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                        beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                        doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.
                        - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
                        only affects non-hero units within 900 range of Drow. is halt n bissl schlecht formuliert von icefrog, kannst dich aber gern auf anderen plattformen schlau machen, wenn du mir nicht glaubst.

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                          #13
                          Zitat von pille^
                          Zitat von twitch.tvflecksoooh
                          Zitat von pille^
                          Zitat von helge
                          sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                          bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                          beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                          doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.
                          - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
                          only affects non-hero units within 900 range of Drow. is halt n bissl schlecht formuliert von icefrog, kannst dich aber gern auf anderen plattformen schlau machen, wenn du mir nicht glaubst.
                          Heißt, das die Aura NUR non-hero units innerhalb 900 Range von Drow betrifft...so schwer zuverstehen?

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                            #14
                            Zitat von twitch.tvflecksoooh
                            Zitat von pille^
                            Zitat von twitch.tvflecksoooh
                            Zitat von pille^
                            Zitat von helge
                            sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                            bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                            beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                            doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.
                            - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
                            only affects non-hero units within 900 range of Drow. is halt n bissl schlecht formuliert von icefrog, kannst dich aber gern auf anderen plattformen schlau machen, wenn du mir nicht glaubst.
                            Heißt, das die Aura NUR non-hero units innerhalb 900 Range von Drow betrifft...so schwer zuverstehen?
                            Nein, dass heisst das die Aura non-hero units nur innerhalb 900 Range betrifft. Helden wurden unverändert (sogar extra getestet)

                            Aber gefällt der Patch

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                              #15
                              Zitat von Belarion
                              Zitat von twitch.tvflecksoooh
                              Zitat von pille^
                              Zitat von twitch.tvflecksoooh
                              Zitat von pille^
                              Zitat von helge
                              sven nerf minimal, wird immernoch genauso durchdrehen mit bkb und crits.

                              bat nerf is gut, mag den helden nicht :D is ekelpfui...


                              beste natürlich drow nerf, jetzt macht kein disruptor mehr 1xxdmg lvl 11 nur weil ne trax im team is :D
                              doch, machter. der nerf gilt nur für non-hero units. heroes haben die aura weiterhin global. aber immerhin sind die lanes nicht mehr perma-pushed.
                              - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
                              only affects non-hero units within 900 range of Drow. is halt n bissl schlecht formuliert von icefrog, kannst dich aber gern auf anderen plattformen schlau machen, wenn du mir nicht glaubst.
                              Heißt, das die Aura NUR non-hero units innerhalb 900 Range von Drow betrifft...so schwer zuverstehen?
                              Nein, dass heisst das die Auranon-hero units nur innerhalb 900 Range betrifft. Helden wurden unverändert
                              Wenn das stimmt, dann kann man Trax auch unverändert lassen...hab nie ein Trax-Game verloren, weil wir nieder gepushed wurden sondern weil der Schaden einfach abnormal ist

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