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    #31
    Finde den Lycan nerf sehr interessant. Bin gespannt wie sich das auswirken wird. Kann man da noch anständig junglen?


    Lycanthrope
    - Summon Wolves manacost increased from 125 to 145
    - Spirit Wolves HP decreased from 400/450/500/550 to 200/240/280/320
    - Spirit Wolves now have 50% magic resistance
    - Fixed Shapeshift speed buff remaining after dying with Aegis

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      #32
      ziemlich geile balance fixes was ich bisher so gelesen hab :o

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        #33
        Zitat von Jojo
        Zitat von lalle
        sehr fieser chen nerf :'( aber die änderungen an rooftrellen und potm gefallen mir soweit sehr gut.
        wo is das ein chen nerf?
        - Holy Persuasion no longer has the ability to teleport allied units
        - Test of Faith grants you a secondary ability to teleport allied units
        er hat teleport also als extra spell. sieht für mich eher aus wie ein buff (abgesehen davon dass teleport jetzt 25 mana mehr kostet).
        edit: ah isn anderer spell, naja gut ok, verstehe. naja vielleicht auch nötig gewesen^^

        der rest ziemlich geile balance fixes was ich bisher so gelesen hab :o
        Für mich klingt es so als ob Test of Faith nur eines kann, entweder du nutzt es als Burstdamage um in Teamfights sichere Kills zu garantieren, oder du sparst ihn dir auf für mögliche Komplikationen um deinen Carry zu saven, weil 24sek CD. Momentan geht noch beides, da man Persuasion in Fights sowieso nicht benötigt ausser für den TP. Habe eh das Gefühl, das Chen im laufe des Spielverlaufs immer schwächer wird, extrem starke early ganks und push aber in Teamfights war er nun nie sooo krass und damit nimmt man ihm noch ein großes Stück mehr Nutzen in den Teamfights und im Late. Tornado hat auch nen vision nerf bekommen, aber den finde ich nun nicht so gravierend, betrifft ja auch Ench^^ Aber naja im competitive war Chen ja eh fast in jedem Spiel, falls nicht banned

        ... warum editierst du deinen post weg? :X

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          #34
          Zitat von lalle
          Zitat von Jojo
          Zitat von lalle
          sehr fieser chen nerf :'( aber die änderungen an rooftrellen und potm gefallen mir soweit sehr gut.
          wo is das ein chen nerf?
          - Holy Persuasion no longer has the ability to teleport allied units
          - Test of Faith grants you a secondary ability to teleport allied units
          er hat teleport also als extra spell. sieht für mich eher aus wie ein buff (abgesehen davon dass teleport jetzt 25 mana mehr kostet).
          edit: ah isn anderer spell, naja gut ok, verstehe. naja vielleicht auch nötig gewesen^^

          der rest ziemlich geile balance fixes was ich bisher so gelesen hab :o
          Für mich klingt es so als ob Test of Faith nur eines kann, entweder du nutzt es als Burstdamage um in Teamfights sichere Kills zu garantieren, oder du sparst ihn dir auf für mögliche Komplikationen um deinen Carry zu saven, weil 24sek CD. Momentan geht noch beides, da man Persuasion in Fights sowieso nicht benötigt ausser für den TP. Habe eh das Gefühl, das Chen im laufe des Spielverlaufs immer schwächer wird, extrem starke early ganks und push aber in Teamfights war er nun nie sooo krass und damit nimmt man ihm noch ein großes Stück mehr Nutzen in den Teamfights und im Late. Tornado hat auch nen vision nerf bekommen, aber den finde ich nun nicht so gravierend^^ Aber naja im competitive war Chen ja eh fast in jedem Spiel, falls nicht banned

          ... warum editierst du deinen post weg? :X
          weil ichs verkackt hab :D

          also aber ne: er bekommt einen zusätzlichen fünften spell mit skillen von test of faith (teste es grad). sein skillbuild is jetzt nur etwas problematischer, aber auf 1 kann man den spell im early schon haben, also nich soo wild der nerf. balanced? :)

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            #35
            Also teilen sich burst + tp nicht einen Cooldown wie jetzt mit Creep übernehmen / tp ? :o

            Die Änderung am Drafting finde ich auch interessant :)

            - Captain's Mode first ban phase now has 2 bans instead of 3
            - Captain's Mode second ban phase now has 3 bans instead of 2

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              #36
              Zitat von Kobaer
              Finde den Lycan nerf sehr interessant. Bin gespannt wie sich das auswirken wird. Kann man da noch anständig junglen?


              Lycanthrope
              - Summon Wolves manacost increased from 125 to 145
              - Spirit Wolves HP decreased from 400/450/500/550 to 200/240/280/320
              - Spirit Wolves now have 50% magic resistance
              - Fixed Shapeshift speed buff remaining after dying with Aegis
              finde die änderungen an lycan gut. er war einfach zu stark im jungle und das wurde jetzt wohl behoben.
              ich will die änderungen auch in dota2!!!!!

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                #37
                Zitat von lalle
                Also teilen sich burst + tp nicht einen Cooldown wie jetzt mit Creep übernehmen / tp ? :o

                Die Änderung am Drafting finde ich auch interessant :)

                - Captain's Mode first ban phase now has 2 bans instead of 3
                - Captain's Mode second ban phase now has 3 bans instead of 2
                genau, 2 cooldowns.

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                  #38
                  Okay supi dann begrüße ich die Änderung, finde die sogar cool und gerechtfertigt :)

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                    #39
                    Mal ne Frage zum AM:
                    - Legs decreased from 2/2/2/2 to 1/1.5/1.8/1.9
                    wat?

                    Kommentar


                      #40
                      Zitat von verFüHRER
                      Mal ne Frage zum AM:
                      - Legs decreased from 2/2/2/2 to 1/1.5/1.8/1.9
                      wat?

                      http://www.youtube.com/watch?v=_hypRW97gl4

                      du wurdest getrollt

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                        #41
                        Scheint ein Witz zu sein. Helden mit weniger Legs = besser ^^
                        http://www.youtube.com/watch?v=7ktBGdMWi-w

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                          #42
                          Wie ich das auch erst nicht gerallt habe :D

                          Im wesentlichen nette Änderungen.
                          Alchi und SB schon stark gebufft, clock auch ganz nett.
                          shotgun nerf auch ganz ok, hätte aber invoker anders generft. lycan nerf auch gut. beim naga nerf mal gucken, sollte schon spürbar sein
                          ice path endlich nicht mehr ganz so nutzlos, aber leider kein dringend benötigter cast point decrease.
                          lion änderung auch recht interessant, cm hätte ruhig etwas ms bekommen können

                          das shadow amulett finde ich merkwürdig, meld sehr ähnlich aber 0 manacost und 0 cooldown oO

                          und rosh pit unverändert :o

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                            #43
                            Phantom Lancer
                            - Agility growth increased from 2.8 to 4.2

                            the fuck !? total imba jetzt?

                            Kommentar


                              #44
                              Zitat von Blueday
                              Phantom Lancer
                              - Agility growth increased from 2.8 to 4.2

                              the fuck !? total imba jetzt?
                              1,4 * 24 = 33.6 mehr Agi bzw Schaden. Das macht dann ca. 4 Armor. "Geht" also. Dafür werden aber seine Illus von diesem Buff profitieren.

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                                #45
                                wurde etwas am mapdesign selbst geändert, bezüglich der gerüchte des roshan pit z.b.?

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