Zitat von Nikki Benz
Base-Damage und Cold Snap Nerf -> früher konnte er easy im 1on1 den gegnerischen Midlaner killen, mittlerweile ist Quas Wex standard, mit dem musst du hoffen, überhaupt Last Hits gegen aktuelle Mids zu holen. Er kann um aufzuholen nicht wirklich in den Jungle gehen und Flash Farmen, wie es viele andere Mids aktuell können - zB SF, cleared die Wave mit Razes, stacked sich selbst im Jungle und farmed das später mit Razes; oder TA, die mit Psi-Blades Ancients cleared.
Zusätzlich wurde nach dem TI 4 das Pushing stark generft bzw. weniger lukrativ gemacht durch verschiedenes und durch Comeback Gold-Buff u.ä. kommt mittlerweile fast jeder Held an ein BKB, bevor das Game gefinished werden kann. Gegen BKBs kann Invoker nichts tun.
Es wird aktuell auch sehr viel sehr früh gefightet, Invoker ist jedoch sehr Level-abhängig und möchte erstmal mit seinem Midas in der Mitte chillen und nicht zwischen Level 6 und 10 schon fighten gehen.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3ckev2/with_all_this_talk_of_invoker_i_thought_id_share/
Hier noch ausführlicher.
@Lycan
Ich sehe seine Schwäche u.a. auch in der Lane-Dominanz + er macht mit Gold weit weniger als viele andere Carrys im Lategame. Seine Stärken waren immer Splitpush, early sehr gut farmen können mit den Wölfen - Lane & Jungle - und aus dem Vorteil heraus pushen und fighten können und dadurch den Vorteil noch weiter auszubauen. Mittlerweile wird aber das Pushen weit weniger belohnt und sein Skillset ist einfach nicht stark genug, um im Mid bis Lategame mit anderen Carrys mitzuhalten, wenn der Farm even ist.
Also in Pocket-Strats wie zB mit Deso und Solar Crest (nicht zwingend auf ihm) das Spiel schnell genug zu beenden ist Lycan noch immer viable.
Grundsäztlich ists aber so, dass Pro-Games relativ irrelevant für Public-Gaming sind. Spiel die Helden die dir liegen und dir Spaß machen.
Und yo:
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