profillevel hat überhaupt nichts mit dem skilllevel-matching zu tun.
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Dota 2 Kurze Frage - Kurze Antwort!
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Das ist ein wichtiges Thema.
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wurde bestimmt schon 12681267182 mal gefragt:
war 1.5 jahre lolspieler, nun dota2 probiert.
habe das gefühl, dass (trotz 66 ms ping) mein held sich so extrem bhekloppt bewegt, dass das spiel unspielbar ist.
achja, ich hab ca. 6 jahre lang intensiv wc3 gespielt.
ist das spiel einfahc nix für mich? gewöhnt man sich dran? woran könnts liegen?
wäre echt dankbar für antworten!
mfg
vogeltasche
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Gast
In LoL gibt es keine Turnrates, was an sich recht unnatürlich ist. Stell dich mal in deinem Zimmer hin. Gehe nach vorne, dann gehe zurück zu dem Punkt bei dem du gestartet bist. Was musst du machen um zurück zu gehen? Du musst dich zuerst umdrehen und kannst dann erst zurück gehen. Genauso machen das die DotA-Helden. In LoL hingegen gibt es so etwas nicht. Die Champions wechseln direkt in die Richtung in die sie gehen. Dann gibt es noch Attack Point, Backswing (Backswing sollte man immer per Animation Cancelling beenden) und Projectile Speed, welche alle drei auf jedem Helden verschieden sind. In LoL gibt es da imo keine Unterschiede von Champion zu Champion (nicht sicher). In Wc3 war es genauso wie in DotA bzw wie jetzt in Dota 2. Hast es wahrscheinlich vergessen/verlernt, weil du zu viel LoL gespielt hast
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hey matthe,
vielen dank!!
super antwort. obs mir damit jetzt besser geht, ist echt die frage- und ja, hab schon recht viel lol gespielt.
und das mit wc3 hab ich natürlich nicht aus zufall angegeben, weil ich schon so ein ganz vages bewusstsein hatte, dass sich die heroes dort zumindest etwas ähnlich bewegt haben.
kannst du noch was zu backswing sagen?
gruß, vogel
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hey matthe,
vielen dank!!
super antwort. obs mir damit jetzt besser geht, ist echt die frage- und ja, hab schon recht viel lol gespielt.
und das mit wc3 hab ich natürlich nicht aus zufall angegeben, weil ich schon so ein ganz vages bewusstsein hatte, dass sich die heroes dort zumindest etwas ähnlich bewegt haben.
kannst du noch was zu backswing sagen?
gruß, vogel
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Gast
Der Backswing selber ist eine unnötige Animation, die einen Angriff oder sogar eine Spellanimation beendet. Er ist deswegen drin, damit es flüssiger bzw echter aussieht wenn ein Held angreift bzw einen Spell ausführt.
Das merkt man z.B. sehr bei Lonedruid wenn er Battle Cry einsetzt. Der Effekt der Fähigkeit kommt direkt wenn man den Spell aktiviert. Der Held selbst führt dann aber noch eine Animation aus, wo er in den Himmel Knurrt. Diese Backswing Animation kann man und sollte man in Ruhe abbrechen. Ancient Apparition kann ja Ice Vortex casten und das wird auch direkt gecastet, aber dann gibt es auch diese unnötige Backswing Animation. Einfach mit einem Move Befehl abbrechen und bei vielen weiteren Helden ist es genauso. Shift Clicken bringt nichts, da Shift die Animationen nicht abbricht.
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joindota/dotasource Forum aber ohne gute Kontakte kommt man eh nicht in ein gescheites Team , außer man ist Pubstar 1337 das ist meine Erfahrung.Zitat von oni_linkneed team, wo suchen?
http://www.dotabuff.com/players/2723402 4800solo/4900team atm, spiele im ranked solo meist support im team core
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