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    Zitat von I3lackmagic
    Zitat von Passwortvergessen
    Spiele seit Wochen eigentlich nur Ogre only.
    [...]Das Ergebnis - der SF mit Shadow Blade kauft sich innerhalb von fünf Minuten Butterfly,BKB und Divine. Das kann halt nicht die Zukunft von DotA sein :x
    davon hätte ich gerne mal die game id

    Zitat von SpaNkinG
    mal ne frage für die console experten hier , wie krieg ich diese 'stats' so n bisschen weiter rechts , sodass die teamlogos nicht mehr bedeckt werden ?
    müsste
    net_graphinsetright "XXX"
    sein

    für 1920x1080 ist es
    net_graphinsetright "-68"
    woah super danke ,!!!

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      genau

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        crashs wohin das auge reicht. wurde hier schon darüber gesprochen (inkl. lösung)?

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          warum ist c9 vs a nicht im ticker?

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            Gibts zum esl one eigentlich auch ne art compendium ?

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              Zitat von sraven
              Gibts zum esl one eigentlich auch ne art compendium ?
              Nein. Geh auf Watch - > Tournaments - > Premium
              Wenn dort ein "Buch" im Ticket ist, ist es mit Kompendium.

              Kommentar


                Hi Jungs,

                hab erst vor kurzem mit Dota angefangen und vor Jahren relativ viel HoN gespielt. Hab einfach mal paar Fragen zu den Unterschieden die mir bisher aufgefallen sind...

                Gold:
                Google Recherche hat bisher 1 gold alle 0,6 ergeben, ist das in Ranked Spielen später genauso? Mir kommts bisher so vor das grundsätzlich das Team gewinnt, was die meisten Lategame Carries hat.. nen Tank bzw. support picken kommt mir bisher lang nicht so wichtig vor wie ich finde das es sein müsste. War das in HoN nicht viel weniger ?!

                Gold Balance:
                Mir ist bisher auch aufgefallen das es richtig große Comebacks gibt und man das vermeintlich gewonnene Spiel noch verliert, ist mir jetzt sehr oft sowohl auf der einen als auf der anderen Seite passiert das es na 20:5 bzw 5:20 locker gedreht wurde. Gibt es da iwo paar vernüftige Statements zu die diese neue "Goldverteiltung durch 6.82 oder wie der patch heißt begründet wird?

                thx!

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                  Zitat von luq-
                  Zitat von sraven
                  Gibts zum esl one eigentlich auch ne art compendium ?
                  Nein. Geh auf Watch - > Tournaments - > Premium
                  Wenn dort ein "Buch" im Ticket ist, ist es mit Kompendium.
                  thanks! bin auf arbeit da geht nicht wirklich was außer rm ^_^

                  Kommentar


                    Zitat von sCuuTiE
                    Hi Jungs,

                    hab erst vor kurzem mit Dota angefangen und vor Jahren relativ viel HoN gespielt. Hab einfach mal paar Fragen zu den Unterschieden die mir bisher aufgefallen sind...

                    Gold:
                    Google Recherche hat bisher 1 gold alle 0,6 ergeben, ist das in Ranked Spielen später genauso? Mir kommts bisher so vor das grundsätzlich das Team gewinnt, was die meisten Lategame Carries hat.. nen Tank bzw. support picken kommt mir bisher lang nicht so wichtig vor wie ich finde das es sein müsste. War das in HoN nicht viel weniger ?!

                    Gold Balance:
                    Mir ist bisher auch aufgefallen das es richtig große Comebacks gibt und man das vermeintlich gewonnene Spiel noch verliert, ist mir jetzt sehr oft sowohl auf der einen als auf der anderen Seite passiert das es na 20:5 bzw 5:20 locker gedreht wurde. Gibt es da iwo paar vernüftige Statements zu die diese neue "Goldverteiltung durch 6.82 oder wie der patch heißt begründet wird?

                    thx!
                    1.Bleibt obv gleich.

                    2.Tank? Wat?

                    2. Patchnotes lesen hilft! Und Statements von Icefrog wirste sicher niemals finden.

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                      Wann beginnt heute Esl ONE?

                      Erst 17 Uhr mit dem ersten Spiel oder gibt es vorher schon eine Berichterstattung?!

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                        Zitat von sCuuTiE
                        Hi Jungs,

                        hab erst vor kurzem mit Dota angefangen und vor Jahren relativ viel HoN gespielt. Hab einfach mal paar Fragen zu den Unterschieden die mir bisher aufgefallen sind...

                        Gold:
                        Google Recherche hat bisher 1 gold alle 0,6 ergeben, ist das in Ranked Spielen später genauso? Mir kommts bisher so vor das grundsätzlich das Team gewinnt, was die meisten Lategame Carries hat.. nen Tank bzw. support picken kommt mir bisher lang nicht so wichtig vor wie ich finde das es sein müsste. War das in HoN nicht viel weniger ?!
                        Normal und Ranked verhalten sich gleich, wieviel Gold pro Zeiteinheit es genau sind, weiß ich allerdings nicht. Supports bzw. Non-Carrys erfordern meist mehr Koordination, umso niedriger das Niveau umso effektiver sind meist die Carrys. HoN hab ich zwar nie gespielt, aber umso besser du wirst, umso vernünftiger werden die Spiele und die Picks - eh klar.

                        Gold Balance:
                        Mir ist bisher auch aufgefallen das es richtig große Comebacks gibt und man das vermeintlich gewonnene Spiel noch verliert, ist mir jetzt sehr oft sowohl auf der einen als auf der anderen Seite passiert das es na 20:5 bzw 5:20 locker gedreht wurde. Gibt es da iwo paar vernüftige Statements zu die diese neue "Goldverteiltung durch 6.82 oder wie der patch heißt begründet wird?
                        thx!
                        Mit 6.82 - mittlerweile haben wir 6.82b - wurden Comebacks vereinfacht, je größer der Vorteil eines Teams ist, desto mehr Gold und XP bekommt das gegnerische Team bei einem Herokill - zumindest die involvierten Helden. Zusätzlich kommt es auch auf die Networth Differenz der Helden an (Held mit Lasthit und eben der gekillte), vor 6.82 gab's keinen der genannten Faktoren.

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                          wtf mir ist gerae aufgefallen dass es im ranked kein cd mehr gibt. wie lange schon nicht mehr?

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                            Zitat von Manking
                            wtf mir ist gerae aufgefallen dass es im ranked kein cd mehr gibt. wie lange schon nicht mehr?
                            Seit dem letzten Patch vor 1-2 Tagen. Die Begründung von VALVe war, dass sehr wenige diesen Mode gespielt haben. Hat man diesen Mode nun auch mit Language Settings angepasst, konnte man so immer wieder gegen das gleiche pre-made Team spielen und Items mit Bots farmen lassen etc.

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                              letzter patch, nach dem sich jeder schon damit abgefunden hatte, wurds jetzt erst doch noch rausgenommen gG

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                                Zitat von domi
                                Zitat von sCuuTiE
                                Hi Jungs,

                                hab erst vor kurzem mit Dota angefangen und vor Jahren relativ viel HoN gespielt. Hab einfach mal paar Fragen zu den Unterschieden die mir bisher aufgefallen sind...

                                Gold:
                                Google Recherche hat bisher 1 gold alle 0,6 ergeben, ist das in Ranked Spielen später genauso? Mir kommts bisher so vor das grundsätzlich das Team gewinnt, was die meisten Lategame Carries hat.. nen Tank bzw. support picken kommt mir bisher lang nicht so wichtig vor wie ich finde das es sein müsste. War das in HoN nicht viel weniger ?!
                                Normal und Ranked verhalten sich gleich, wieviel Gold pro Zeiteinheit es genau sind, weiß ich allerdings nicht. Supports bzw. Non-Carrys erfordern meist mehr Koordination, umso niedriger das Niveau umso effektiver sind meist die Carrys. HoN hab ich zwar nie gespielt, aber umso besser du wirst, umso vernünftiger werden die Spiele und die Picks - eh klar.
                                hab mir letztens nen smurf gemacht, um mit n paar anfängermates zu spielen. es werden halt NUR carries gepickt. hab ich damals auch in HoN gemacht, als ich damit angefangen hatte :D - so nach dem motto: "der hero war letztes spiel im gegnerteam und hat uns total zerstört - den spiel ich jetz auch" und hab obv jedesmal total versagt. das mit den picks wird später besser, wenn du mit leuten spielst, die schon etwas erfahrung haben. dein profillevel is glaub ausschlaggebend fürs MM.

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