zum am tower lasthitten:
range creeps tötet der tower mit 3 hits. du hast am anfang mit den meisten heroes zu wenig schaden, um nach dem 2. hit zu lasthitten, also musst du rangecreeps schon einmal vorher anhitten. mit manchen heroes kann es etwas random sein, weil der schaden genau so schwankt, dass manchmal 2 tower hits und 1 hero hits reichen, du manchmal aber auch 2 hits brauchst. in dem fall kannst du den supporter den creep anhitten lassen.
bei melee creeps ist es im prinzip genau das selbe, nur dass der tower etwas mehr hits braucht (weiß jetzt nicht genau wieviele, ist aber eigtl auch latte.) auch hier musst du am anfang einmal vorher anhitten, damit du lasthitten kannst.
katas im tower sind das schwierigste. entweder der tower tötet sie mit 3 hits oder sie überleben mit sehr wenig hp. vorher einmal anhitten geht nicht, weil du zu wenig schaden hast. wenn du also keine verbündeten creeps hast, die auch draufschlagen, bleibt dir oft nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass das kata am 3. hit nicht verreckt. um so einer situation zu entgehen, kannst du das kata schon mehrmals anhitten, bevor der tower draufschießt (idr. sind ja noch feindliche melee und ranged creeps dabei), sodass du dann nach 2 tower hits lasthitten kannst.
der text bezieht sich jetzt nur auf situationen, in denen ausschließlich der tower auf die creeps haut. wenn noch verbündete creeps dabei sind, wird's natürlich etwas schwieriger. ist aber im prinzip nur übungssache, man hat das irgendwann ziemlich gut drauf.
range creeps tötet der tower mit 3 hits. du hast am anfang mit den meisten heroes zu wenig schaden, um nach dem 2. hit zu lasthitten, also musst du rangecreeps schon einmal vorher anhitten. mit manchen heroes kann es etwas random sein, weil der schaden genau so schwankt, dass manchmal 2 tower hits und 1 hero hits reichen, du manchmal aber auch 2 hits brauchst. in dem fall kannst du den supporter den creep anhitten lassen.
bei melee creeps ist es im prinzip genau das selbe, nur dass der tower etwas mehr hits braucht (weiß jetzt nicht genau wieviele, ist aber eigtl auch latte.) auch hier musst du am anfang einmal vorher anhitten, damit du lasthitten kannst.
katas im tower sind das schwierigste. entweder der tower tötet sie mit 3 hits oder sie überleben mit sehr wenig hp. vorher einmal anhitten geht nicht, weil du zu wenig schaden hast. wenn du also keine verbündeten creeps hast, die auch draufschlagen, bleibt dir oft nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass das kata am 3. hit nicht verreckt. um so einer situation zu entgehen, kannst du das kata schon mehrmals anhitten, bevor der tower draufschießt (idr. sind ja noch feindliche melee und ranged creeps dabei), sodass du dann nach 2 tower hits lasthitten kannst.
der text bezieht sich jetzt nur auf situationen, in denen ausschließlich der tower auf die creeps haut. wenn noch verbündete creeps dabei sind, wird's natürlich etwas schwieriger. ist aber im prinzip nur übungssache, man hat das irgendwann ziemlich gut drauf.
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