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pudge no blink?

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    #46
    es gehört nunmal zu dota dazu. genauso das man gegner hooken kann und die dann nicht einfach wieder durch bäume rausgepusht werden

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      #47
      Zitat von LEROYAL
      Zitat von helge
      hat nicht nur damit was zutun

      blink dagger würde auf pudge zu mächtig sein
      pudge is doch 1zu1 nach Hon als Devourer portiert worden. Wenn man Mal von den "no move" Spots absieht, inwiefern wäre das zu stark? Is ham Helden was verändert worden?
      Blink Blink Hook gegner killen
      Blink Blink Hook gegner killen.
      Das ganze einfach mal Unendlich und du verstehst warum zu mächtig.

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        #48
        die antwort lautet: weil du dich dann selber hooken könntest
        und das wäre ganz schön blöd!

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          #49
          Longrangehook in HoN ging Gestern noch


          War in Dota nur gesperrt weil man sich auf unwegsames Terrain blinken konnte und die Gegner dort festtstackten
          Ist halt der Terrain-Use der Wc3 Engine
          In HoN recht nice gefixt
          Du kannst immer runter aber eigentlich nicht rauf

          In der Theorie aber mittlerweile kommt ja fast jeder Held irgendeine Clif rauf und runter macht dabei noch Splashstun& Schaden und aktiviert seinen 3rd Spell der AoE Dmg macht und ne mega Regen incoming hat



          SO MAD AT RA

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            #50
            Zitat von Monk
            Zitat von nomonsta
            aber mit firefly fallen die bäume beispielsweise um in die du fliegst. daggerst du aber in bäume und hookst einen rein steckt er in den bäumen drin.
            darum gehts doch nicht - es gibt keine stellen im wald, an die man nur mit einem dagger kommt [...]
            doch. an den rändern der map.

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              #51
              der einfache grund ist doch halt nur, dass man helden, welche andere zu deren position ziehen, bzw die position tauschen können (pudge/venge) nicht durch easy blink ermöglicht auf unbegehbares terrain zu kommen. wie jemand vorher schon gesagt hat, in hon ist das np, da man immer runter laufen kann. in dota braucht man aber ein tp. das wäre schon hart nervig. mal ganz abgesehen, wie vermeintlich imba ein pudge dann sein könnte.

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                #52
                Zitat von VARMENDRION
                2/6 Türme = ~2000
                50 Minuten = ~3430
                150 CS = ~7000
                15 Kills = ~3750
                20 Asstits = ~3600

                ---> 19780

                Um die 5000 Gold zu verlieren, musst du erst ein paar Mal sterben. Werte sind natürlich jetzt nicht aus dem Game sondern komplett überschlagen. Für 50 Minuten imo aber ziemlich realistisch mit Pudge, wenn man ein ordentliches Team dazu hat. Ist ja aber auch vollkommen egal.

                (und selbst wenn es 10:5:10 sein sollte, hat man die Kohle noch)
                Wie ich schon geschrieben habe, Jeder Held mit dieser Menge von Farm ist irgendwie krass. ( Selbst ein Glac(Rilay), eventuell sogar mit aequivalentem Itembuild :) ) Die 35~ Stärke, die er in der Zeit durch seinen passive dazubekommen hat sind halt auch nur 1k Life. Klar is das gut, aber by no means imba...

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