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pudge no blink?

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    #16
    Afaik ist es so weil du hooken konntest und dann instant dagger und somit die hook reichweite verdoppelt wurde, wie LEROYAL es ja beschrieben hat.
    Das gleiche gilt mMn auch für venge, swap + Dagger ist einfach zu imba, wäre ja nen hook mit 100% hit wahrscheinlichkeit auch durch creeps und friends/foes hindurch.

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      #17
      Grund 1:
      Er kann sich mit dem Dagger so positionieren, dass gehookte Gegner nicht mehr von diesen Orten entkommen können, außer die haben einen TP-Scroll mit dabei.

      Grund 2:
      Das Hooken an diese Orte ermöglicht ihm auch außerdem sehr einfache Kills zu bekommen >>> starker Buff. Es gibt natürlich Spots, wo man Gegner ranhooken kann, wo sie nicht entkommen können, aber mit Dagger gibt es gleich X mal so viele Ort.

      Grund 3:
      Mit der alten Wc3 Engine kann man dieses Problem nicht aus der Welt schaffen.

      Grund 4:
      In Dota 2 wäre das theoretisch gesehen möglich, aber man will ja DotA 1:1 kopieren. Und ein Pudge ohne Dagger hat sich schon etabliert :) Hater, die es anders haben wollen, gibt es natürlich auch.

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        #18
        also das, was ich bereits vermutet habe. Danke für die Aufklärung matthe88.

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          #19
          Zitat von Denny`Crane
          ok. folgende weitere fragen damit es zieht und ich es einsehe

          - was kostet nen dagger
          - hat er wie in HoN der PortalKey den use cooldown von X sec nach ner enemy hero attack


          kanns halt echt nur mit hon vergleichen im moment. versuche es nur zu verstehen^^
          -2150
          -ja hat cd.

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            #20
            Zitat von DeVo
            Zitat von Uncle Dolan
            Zitat von DeVo
            Zitat von yayo
            Es hat damit zu tun dass man sich auf unbegehbares Terrain blinken kann, dann hookt und wieder rausblinkt und somit der Gegner ohne TP nichtmehr rauskommt. Selbes bei Vengeful übrigens.
            this
            und warum wird das nicht einfach mal gefixt? :x
            sollte doch wirklich ziemlich easy sein die "paar spots" (oder sinds unerwartet viele?) für pudge zu sperren oder von dort hook nicht zu erlauben.
            Es ist halt noch 'ne Beta. Im Moment gibt es viel wichtigeres als sowas zu fixxn.
            warum kommt eigentlich jeder immer wieder mit dem totschlagargument "ist ja noch ne beta" an? in dota1 wars ja schließlich auch so, und das ist ja nun wirklich keine beta mehr. der forcestaff funktioniert ja auch mit pudge, dann würde ein blinkdagger auf pudge auch nicht "zu stark" sein.

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              #21
              forcestaff is nich so stark auf pudge wie dagger

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                #22
                verstehe die argmuente alle und macht alles sinn. danke für die aufklärung.

                at leroy: berühmt für ihre devo hooks sowie auch gauntlet hooks waren / sind in der hinsicht der clan LNTC (little noobs that could) die viele geile movies raus gebracht haben in der hinsicht. auch pebbeles gladiator war legendär von denen.

                jedoch eine kleine korrektur was deine aussage betrifft in bezug auf devo und blink hooks, welche ich selber ne zeit lange recht perfektioniert hatte (auch wenn ich sonst nicht der beste hon spieler bin :P): du kannst immer noch jemanden hooken und dann blinken und er landet dann dort wo du stehst, so lange die max range des hooks eingehalten wird. was du zb nicht mehr kannst ist hooken und in die entgegengesetzte richtung blinken. dann landet er nur dort wo du urspünglich standest ;) selbse gillt auch für pushstick :/ nur wenn du hookst und weg läufst geht es noch das du die range minimal erhöhst :)

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                  #23
                  Zitat von LEROYAL
                  Du konntest eine zeitlang Hooken und dann „portal keyn“
                  So hast du das target dann mitgenommen. Geht aber afaik nicht mehr, zumindest habe ich das vor kurzem ausprobiert und da gings nicht mehr ): ( hon )
                  in hon gehts noch, gerade probiert
                  -------
                  in dota keine erfahrung mit pudgii also kann ich dazu nich viel sagen - in hon wäre es ziemlich egal imo (weil devo anders gespielt wird)

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                    #24
                    Zitat von Hans
                    Zitat von LEROYAL
                    Du konntest eine zeitlang Hooken und dann „portal keyn“
                    So hast du das target dann mitgenommen. Geht aber afaik nicht mehr, zumindest habe ich das vor kurzem ausprobiert und da gings nicht mehr ): ( hon )
                    in hon gehts noch, gerade probiert
                    -------
                    in dota keine erfahrung mit pudgii also kann ich dazu nich viel sagen - in hon wäre es ziemlich egal imo (weil devo anders gespielt wird)
                    Mach ma ne avi!

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                      #25
                      mal von den schon genannten gründen abgesehen... wäre seine ult mit dagger einfach ein zu leichter 100 % disable, der auch ggn bkb funzt + 100 % hook danach! Das wär einerseits komplett imba um pub zu bashen und in der pro szene einfach zu krass beim ganken!

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                        #26
                        Zitat von slacker
                        mal von den schon genannten gründen abgesehen... wäre seine ult mit dagger einfach ein zu leichter 100 % disable, der auch ggn bkb funzt + 100 % hook danach! Das wär einerseits komplett imba um pub zu bashen und in der pro szene einfach zu krass beim ganken!
                        sorry will nicht sagen bullshit, aber das was du beschreibst funktioniert nur bei ner 1v1 situation wo keiner da ist zum helfen oder gegen lowraffs....stun oder disable auf puge während er ulti macht und schon wars das ;) dann bringt dir der dagger auch nix mehr ^^

                        vor allem wenn du nen pudge im gegner team hast sollte man sich gehen das man nen stunner oder disabler als counter hat. hinzu kommt das der mana pool so low von dem ist das es mit hängen und würgen für 1kill reicht in nem fight im early / mid game außer vllt über rot noch was ihn aber selber ne menge schaden zufügt ;)

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                          #27
                          Seit manaboots hast du keinerlei manaprobs mehr mit pudge...
                          und genau darum gehts ja! Wenn du ein 2on2 oder ein 2on3 oder ein 2on1 oder was auf immer engaged - ich seh jetzt mal von ganz grossen teamfights ab - blink und schon ist der disabler mehr oder weniger zu 100 % tot!
                          Desweiteren wird seine Range beim jagen von flüchtenden heroes riesig... 1200 range hook + nochmal ca. des gleiche von blink! Ja da wird dann mal kurz 2400 range in ner sekunde gemacht! Vor allem ist fuer den gegner hook fast nichtmehr zu predicten, da er sich irgendwo in den fog blinkt und du keine ahnung haben kannst von wo der hook kommt!
                          Dagger auf pudge scheisse wegen bugs etc + wäre es einfach verdammt imba!

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                            #28
                            Ich glaub nicht dass da groß Balancegründe mitspielen. Denke wirklich eher dass es nahezu unmöglich ist alle Spots rauszusuche aus denen man nicht mehr entkommmen kann (vor allem wenn man trickst und sich anderweitig irgendwie selbst lücken schafft aus denen man nicht mehr entkommen kann ohne weiteres.

                            vor allem in pub games ohne crow dürfte das zu massiven gelame führen

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                              #29
                              Atropos kann doch Dagger spielen oder?
                              Das ist ein bis zu 5 Sekunden full disable als superior magic :-)

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                                #30
                                jo atrop kann dagger spielen - hat aber einfach nen eindeutigen max-dmg den er mit seinen spells raushauen kann!

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