hört sich epic an, aber glaube nicht das sie den Netcode von LoL schlagen können, hab monate Lang US closed beta gespielt (Server stand in L.A.) und hatte einfach genau gleiches delay bzw. gar keins wie aufm EU Server dann später... sollten sie es genauso hinbekommen wäre es nen verdammt großer Schritt weil die Pings in DotA und HoN halt immernoch Games mitentscheiden, was in LoL halt mal gar nicht der Fall ist solang man ne einigermaßen gute Leitung hat
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Keine Ankündigung bisher.
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wie findest du nicht auch das ea für fifa 2010 ne menge bei supersoccer auf dem snes abgeschaut hat??:)rub1kon postete
Depp.schimmel postete
auch nach mehrmaligem lesen der seite erkenne ich den unterschied zu HON NICHT!
HoN ist ein Dota-Klon. Kein Wunder, dass das Nachfolgespiel von Dota (1) Ähnlichkeiten aufweist.
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hab ich mir auch gedacht. wenn die das einfach und flexibel hinkriegen, wäre das top. :) ansonsten hören sich die fragen für mich sehr selbsterfunden an, aber würde wohl jeder halbwegs erfahrene marketing-fuzzi so machen.daarkside postete
DER größte fehler an sc2, schön das valve es dort schonmal richtig machtFairytale postete
1.A lot of the game will be built around spectating and shoutcasting support. You will be able to join most ongoing games (unless the players marked it as private) and just watch them.
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Blizzard hat die Namen auch nur kopiert? Die meisten sind eh zu allgemein gehalten um rechtlich dagegen vorzugehen. Außerdem wird das schon geregelt worden sein.ad3 postete
leider kommt das spiel NIE 2011 raus :D ! da blizzard valve zutode klagen wird :D ! eher erst so 2012/13 . hoffentlich machts blizzard ...
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