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    #31
    Der Fußball-Versteher postete
    ich werds mal antesten, wird das spiel kostenlos bleiben? und theoretisch kann ich alle heroes auch ohne geld freischalten, wenn ich lang genug spiele oder? hab kb geld zu investieren, wenn dota kostenlos ist
    Also alle Helden freischalten wenn du lang bzw. oft genug spielst geht, brauchst also kein Geld zu investieren!

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      #32
      Mddn postete
      Wo steht denn da eig. dass das heut startet? :>
      Hier: http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=13773

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        #33
        Ahja, danke :) kommt dann aber wohl erst am Abend bzw Nachts?

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          #34
          Mddn postete
          Der Fußball-Versteher postete
          ich werds mal antesten, wird das spiel kostenlos bleiben? und theoretisch kann ich alle heroes auch ohne geld freischalten, wenn ich lang genug spiele oder? hab kb geld zu investieren, wenn dota kostenlos ist
          Also alle Helden freischalten wenn du lang bzw. oft genug spielst geht, brauchst also kein Geld zu investieren!
          Leider kann man die Outfits aber nur mit echtem Geld kaufen :(

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            #35
            um nochma auf den teamfight-competitive-aspekt zu kommen:
            in lol is alles viel zu unübersichtlich aufgrund der grafikengine, die teamfights sind
            gar nich so anspruchsvoll wie manch einer behaupten will. die andre sache is:
            wer sagt, dass competitive = teamfights is? zum competitive gehört nun auch mal der einzelskill, ja auch in nem teamgame. zB der "solo lane" aspekt verschwindet hier fast vollkommen und wie mein vorredner schon sagte: es fehlt das denien.

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              #36
              EugenusMaximus postete

              Zu 1. Ich finde es albern sich an Denies aufzuhängen. Ich vermisse Deny nicht im Ansatz. Im Gegenteil, ich finde es gut, dass da andere Dinge im Vordergrund stehen. Ich kann aber verstehen, dass man das als eingefleischter DotA Fan vermisst. Aber ich wette, jetzt wo die Änderungen am Goldsystem bei DotA kommen, werden Denies eine viel geringere Rolle Spielen da Gold insgesamt eine verlässlichere Konstante im Metagame wird. Weis jetzt garnet genau wie es bei HoN gelöst ist.
              Ist ja schön, dass du das nicht vermisst, das ändert aber nichts daran, dass eine wichtige Möglichkeit, sich durch überlegen Skill Vorteile zu erarbeiten rausnimmt, ohne dafür andere Möglickeiten zu schaffen.


              Und nein, DotA-Pros sind kein Indikator für Competitive Gaming. Sondern nur ein Indikator dafür wo das meiste Geld zu holen ist. Das ist im Moment ohne Frage HoN, was nicht zuletzt daran liegt, das S2 selbst in die Tasche greift. Das ist ein Konzept das langfristig nicht funktionieren kann bzw. nur dann, wenn S2 es schafft mit HoN dauerhaft Geld zu verdienen. Bei einem Spiel das einmalig Geld kostet ist das extrem schwer. Hier geht LoL den intelligenteren und innovativeren Weg. Und wird sich dadurch alleine wirtschaftlich in nicht all zu ferner Zukunft von HoN absetzen.
              Natürlich kannst du es auch competitve Szene nennen, wenn sich ein Haufen Midskilled Leute duelliert, die Frage ist nur, wieso sich jemand mit Geld dafür interessieren sollte, wenn es bei der direkten Konkurrenz ein ganz anderes Niveau zu sehen gibt.
              Zu deiner tollen Milchmädchenrechnung muss man eigentlich nicht viel sagen.
              1. free2play kostet den anbieter auch
              2. wenn man nicht dauernd neuen paycontent bringt hat man duch das super innovative Konzept leider auch keine Neueinnahmen, das wiederum würde dann aber den free2play charakter des Spiels zerstören
              3. nimmt man bei s2 nicht nur Geld dadurch ein, dass man accounts verkauft...


              Über kurz oder lang werden sich auch langfristige Turniere etablieren wie jetzt z.B. die Season 1. Daher seh ich langfristig LoL sehr gut aufgestellt.
              Turniere gibts für jedes Spiel, solange es da aber keine Preisgelder gibt ist das ziemlich egal.

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                #37
                zu schade dass das spiel seit mitte/ende juni total scheisse ist, alles one hit out one hit in einfach super lächerlich...
                in den ersten paar closed beta monaten (märz - juni) war es echt nen gutes spiel aber mittlerweile machen sie es mit jedem champion der neu kommt nur noch mehr kaputt

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                  #38
                  Season 1 wurde heute morgen deployed. Wurde direkt mal ein 100.000 $ Grand Final angekündigt:

                  http://www.leagueoflegends.com/season_one

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                    #39
                    Ist halt wie bei CSS un CS. Wer für HoN zu schlecht ist spiel LoL.

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                      #40
                      auch wenn ich lol hasse wird lol dota einholen. dota hat halt nicht die selbe entwicklung wie cs beim start von css sondern wird wie wc3 (

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                        #41
                        pheno postete
                        Ist halt wie bei CSS un CS. Wer für HoN zu schlecht ist spiel LoL.
                        das lustigste an deinem post ist halt auch noch, dass es ernstgemeint ist :D

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                          #42
                          pheno postete
                          Ist halt wie bei CSS un CS. Wer für HoN zu schlecht ist spiel LoL.
                          vorweg: ich spiele mittlerweile beides und beides hat seine vor und nachteile und mir gefallen beide games

                          zu deinem post: ganz so krass würd ichs nich bezeichnen, es steht ausser frage, dass lol eher fürs casual gaming is aber dennoch kommste in lol ohne etwas skill auch nich voran.
                          gibt zwar keine direkte vergleichsmöglichkeit um spieler aus beiden spielen gegeneinander antreten zu lassen aber was solls, sind verschiedene games.

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