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    #16
    Anscheinend habe ich das Spiel schon vor dir gespielt :)
    Es war zu "meiner Zeit" nämlich genau so wie ich es geschrieben habe...

    Entweder irgendwer zerstört mit nem gekauften OP Hero das Game, oder man hat freie Bahn und es ist stinklangweilig.

    Zudem hatte ich wirklich jedes zweite Spiel 4on5 gespielt, weil irgendein netter Bursche immer leaven musste.

    Selbst wenn die teuren Heroes schwer zu spielen sind, wirste als Noob in ein Spiel gewürfelt, in dem irgendnen Typ drin ist, der damit umgehen kann und alles platt macht.


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      #17
      Also ich spiels seit Beginn der Openbeta. Und inzwischen ist das Matchmaking eigentlich ziemlich gut. Das heisst als Noob kriegste eigentlich nie Pros in deine Matches es sei denn es sind halt Smurfs was aber wirklich sau selten passiert.

      Leaver gibts ebenso wenig. Das war auch noch eher bis kurz nach der Beta ein Problem. Und selbst dann nur eher im low-elo Bereich. Seit sie Anfangs die Penalties fürs Leaven eingeführt haben kommen Leaver eigentlich fast nur durch technische Probleme vor. Und dann gibts immer den Reconnect Button.

      Ich denke du hast eher einfach ein bisschen Pech gehabt mit deinen Matches.

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        #18
        Ich habs mal ne zeitlang gespielt. Es macht auch ne Menge Spaß am anfang, allein durch die Tatsache, dass alles neu ist (Helden usw.). Aber zweifellos sind DotA und HoN die skilligeren Games und die Grafik ist eigentlich ne Frechheit ^^.

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          #19
          Habs nachdem HoN kostet mal gespielt. Ist ganz nett für zwischendurch, allerdings stresst es mich schon echt krass was da so rumläuft. Habe in 7/10 Matches nen Leaver oder nen Feeder. Dazu checken die meisten selbst im höheren lvl bereich (20+) auch nichts vom Spiel. Ausserdem ist das Spiel viel zu arm an ganks, obwohl das eigentlich durch die Büsche und kurzen Wege begünstigt werden sollte. Die meisten raffen gar nichts, wenn man mal von der mitte top ganken kommt oder auf first blood geht wird man immer du angemacht, von wegen noob, und man soll sich verpissen.
          Ausserdem gehen mir die Tower viel zu schnell down :S

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            #20
            Von LOL kann man halt nicht so viel erwarten, ich denke, dass da in erster Linie die Leute hinwechseln, denen hon und dota keinen Spaß macht, weil sie da zu hart ins Xsicht bekommen.

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              #21
              hater gonna hate

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                #22
                bin immer noch der meinung , dass hon > all is aber mittlerweile auch, dass lol > dota ist,
                is zwar eigentlich nich mehr von dota übrig geblieben, ausser teilweise die map und der grundgedanke wie man gewinnen kann aber es macht irgendwie auf seine art und weise spaß. für competitive is lol mar gar nix, muss man ehrlich sagen aber trotzdem isses nich so schlecht wie ich anfangs dachte. is halt n netter zeitvertreib für zwischendurch.

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                  #23
                  Interessant wie alle LoL seine Competitive Qualitäten absprechen ohne es zu richtig zu begründen. Jetzt mal abgesehen vom "überall Leaver" Argument was schlicht weg blödsinn ist.

                  Alleine, dass das Spiel deutlich mehr auf Teamfights und Ganks setzt macht es mehr als Competitive. Muss sicher nicht jedem Gefallen aber ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand der mehr 100+ Spiele gemacht hat, dem Spiel eben diese Qualität abspricht.

                  Naja gut. Die meisten Meinungen scheinen hier eh fest gefahren. Wird dem stetig steigenden Erfolg von LoL letzten Endes keinen Abbruch tun.

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                    #24
                    Gut, dass du nicht verblendet bist.. Allein die fehlenden Denies nehmen dem Spiel schon so viel skillreq im Vergleich zu Dota und Hon, dass es niemals eine annähernd vergleichbare "Pro"Szene erreichen wird.

                    Kannst ja mal die Turniere mit Preisgeld aufzählen, in denen LoL gespielt wird. Am besten auchnoch die Dotapros die gewechselt sind, das ist nämlich der beste Indikator für competitive gaming Potential.

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                      #25
                      es is genau die gleiche leier wie bei cs und css, obwohl es im endeffekt durch große gameplayveränderung zwei unterschiedlich games sind die einen gemeinsamen kern haben, wird ständig daruf rumgehackt und verglichen, was angeblich so scheisse is. LoL is eine weiterentwicklung von dota, ihren eigenen weg bestreitet und auch bewusst sich nicht als dotaklon standalone game betitelt. Es ist ja ok und vertretbar wenn ihr hon besser findet weil es sich direkt an dota orientiert, aber das macht LoL nicht automatisch schlecht!
                      Im übrigen erkennt man bei der hälfte der kommentare, das das spiel nie richtig getestet wurde von euch, weil ihr mit vorurteilen ran gegangen seid und dann EIN game hattet was dies bestätigte. Die andere hälfte hat am anfang gedaddelt wo es logischerweise noch mehr balanceprobleme gab aber mittlerweile hat sich das sehr schön ausgeglichen.
                      Ich kann nur gebt den game ne chance.


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                        #26
                        wckakadu postete
                        es is genau die gleiche leier wie bei cs und css, obwohl es im endeffekt durch große gameplayveränderung zwei unterschiedlich games sind die einen gemeinsamen kern haben, wird ständig daruf rumgehackt und verglichen, was angeblich so scheisse is. LoL is eine weiterentwicklung von dota, ihren eigenen weg bestreitet und auch bewusst sich nicht als dotaklon standalone game betitelt. Es ist ja ok und vertretbar wenn ihr hon besser findet weil es sich direkt an dota orientiert, aber das macht LoL nicht automatisch schlecht!
                        Im übrigen erkennt man bei der hälfte der kommentare, das das spiel nie richtig getestet wurde von euch, weil ihr mit vorurteilen ran gegangen seid und dann EIN game hattet was dies bestätigte. Die andere hälfte hat am anfang gedaddelt wo es logischerweise noch mehr balanceprobleme gab aber mittlerweile hat sich das sehr schön ausgeglichen.
                        Ich kann nur sagen gebt den game ne chance.

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                          #27
                          narf falscher button -.-

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                            #28
                            plazmapowle postete
                            Gut, dass du nicht verblendet bist.. Allein die fehlenden Denies nehmen dem Spiel schon so viel skillreq im Vergleich zu Dota und Hon, dass es niemals eine annähernd vergleichbare "Pro"Szene erreichen wird.

                            Kannst ja mal die Turniere mit Preisgeld aufzählen, in denen LoL gespielt wird. Am besten auchnoch die Dotapros die gewechselt sind, das ist nämlich der beste Indikator für competitive gaming Potential.
                            Zu 1. Ich finde es albern sich an Denies aufzuhängen. Ich vermisse Deny nicht im Ansatz. Im Gegenteil, ich finde es gut, dass da andere Dinge im Vordergrund stehen. Ich kann aber verstehen, dass man das als eingefleischter DotA Fan vermisst. Aber ich wette, jetzt wo die Änderungen am Goldsystem bei DotA kommen, werden Denies eine viel geringere Rolle Spielen da Gold insgesamt eine verlässlichere Konstante im Metagame wird. Weis jetzt garnet genau wie es bei HoN gelöst ist.

                            Zu 2. LoL ist ein Free 2 Play Game und muss erstmal eine gesunde Basis aufbauen um zu funktionieren. Inzwischen läuft das Monetarisierungskonzept so gut, dass das Spiel schwarze Zahlen schreibt. (Mal sehen wie S2 Games das macht in 1-2 Jahren)

                            Und nein, DotA-Pros sind kein Indikator für Competitive Gaming. Sondern nur ein Indikator dafür wo das meiste Geld zu holen ist. Das ist im Moment ohne Frage HoN, was nicht zuletzt daran liegt, das S2 selbst in die Tasche greift. Das ist ein Konzept das langfristig nicht funktionieren kann bzw. nur dann, wenn S2 es schafft mit HoN dauerhaft Geld zu verdienen. Bei einem Spiel das einmalig Geld kostet ist das extrem schwer. Hier geht LoL den intelligenteren und innovativeren Weg. Und wird sich dadurch alleine wirtschaftlich in nicht all zu ferner Zukunft von HoN absetzen.

                            Über kurz oder lang werden sich auch langfristige Turniere etablieren wie jetzt z.B. die Season 1. Daher seh ich langfristig LoL sehr gut aufgestellt. Sicher in Koexistenz mit HoN und DotA und Valves DotA und was da noch alles kommen mag... Ich persönlich bin da garnicht missgünstig eingestellt. HoN/DotA und Konsorten kann laufen wie es will, mir wurscht. Hauptsache LoL macht seinen Weg so weiter wie bisher. Dann mach ich mir keine Sorgen.

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                              #29
                              ich werds mal antesten, wird das spiel kostenlos bleiben? und theoretisch kann ich alle heroes auch ohne geld freischalten, wenn ich lang genug spiele oder? hab kb geld zu investieren, wenn dota kostenlos ist

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                                #30
                                Wo steht denn da eig. dass das heut startet? :>

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