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    *update* Neues 6.68 feature vorgestellt

    http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/1096/6-68-preview-1-aggression/

    demnach hat man nun 2 geldkonten. wtf? :(


    *update*

    http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/1143/6-68-preview-2-cm-item-tiny/

    #2
    ich hoffe das kommt nicht in Hon :o

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      #3
      eventuell erst mal gründlich lesen bevor du flammst

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        #4
        also ich find die idee gut!

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          #5
          klingt doch fein.

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            #6
            klingt doch gut

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              #7
              Idee gut. Das macht DotA für Einsteiger bisschen einfacher.

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                #8
                was bringt das? :o
                ich checks iwie nicht ganz (dotanoob)

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                  #9
                  Es wird Gold eingefuehrt, dass man beim sterben nicht mehr verliert. Damit faellt das sparen auf teure Items vielleicht einfacher. Aber dieses sichere Gold kriegt man nur fuer Hero kills und "aoe kills?" (kenn ich nich, ist anscheinend auch relativ neu in DotA).
                  Im Endeffekt beeinflusst das das Game nur minimal. Hero Trades im earlygame sind wohl lukrativer (man killt jemanden aber wird dafuer auch sterben wegen tower o.ä.)

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                    #10
                    In etwa heisst das dass es zwei Goldtypen gibt:

                    Einen für Herokills, Assists, usw... und einen für Creeps.

                    D.h. wenn dein Hero einmal down geht, wird das vom Gold für Creeps abgezogen.

                    Das Gold für Herokills und Assists kann dir nicht abgezogen werden, wenn dein Hero fällt.

                    Bevor dein Gold für Herokills usw..abgezogen wird, wird erst das Gold von den Creepkills verwendet :D.

                    Hoffe nun ist´s n´ bisschen klarer.

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                      #11
                      Bedeutet doch aber gleichzeitig, dass Games noch länger dauern werden, weil das ständig sterbende Gegner eventuell dennoch Geld haben, wenn sie denn auch ein paar Kills machen.

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                        #12
                        der vorteil ist das das ganking halt ungemein gefördert wird wieder udn das spiel nochn schneller macht
                        dem gegenüber der agi carry der im wald farmt davon keinen vorteil hat
                        macht das ganze schneller und spannender mehr ganking ist der einizg richtige weg für dota
                        als dota noob sieht man das halt nciht :P

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                          #13
                          fänd ich ne gute änderung ;) nimmer so farmlastig dann

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                            #14
                            Mariklus postete
                            Es wird Gold eingefuehrt, dass man beim sterben nicht mehr verliert. Damit faellt das sparen auf teure Items vielleicht einfacher. Aber dieses sichere Gold kriegt man nur fuer Hero kills und "aoe kills?" (kenn ich nich, ist anscheinend auch relativ neu in DotA).
                            Im Endeffekt beeinflusst das das Game nur minimal. Hero Trades im earlygame sind wohl lukrativer (man killt jemanden aber wird dafuer auch sterben wegen tower o.ä.)
                            du weisst nich was er mit aoe kill meint? :D

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                              #15
                              ToM postete
                              fänd ich ne gute änderung ;) nimmer so farmlastig dann
                              ahnung where?

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