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    #76
    hat jemand schon mal probiert mit gem auf riki zu spielen? dann wären die wards so gut wie nutzlos

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      #77
      BabbeNN postete
      Atazinel postete
      BabbeNN postete
      schlechtesten: cent techie riki bone dazzle etc.
      besten: tc puck es zeus tinker bane etc.
      und der nächste
      nur auf rm.de gibt es so viele dotapros mit so wenig ahnung
      Dann erklär mal plx, mr knowledge, wieso ich mit meinen beispielen so falsch liege oder stop trolling ;)
      dazzle und techie mit agha können ein teamfight gewinnen, sehr krass!

      außerdem ist pudge mit agha auch ober nice... da healste mal eben 2500HP in 3 sec O_o

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        #78
        Ks^Fisch postete
        Bommes postete
        MjK postete
        wo steht denn bitte dass der cd geringer ist? Im changelog:
        * Added Pandaren Brewmaster to Aghanim's Scepter. Improves the power of the Pandas and adds more duration

        im spiel selbt steht beim stun (wie üblich) kein cd und beim wirbelwind vor und nach agha 19 sec, mal ganz davon abgesehn das die ulti auch nur 24 sec geht
        Durch längere Duration ergibt sich automatisch ein geringerer CD.
        das is das dümmste das ich im fred gelesen habe
        Das ist schön für dich. :)
        Kommt halt in der Regel auf den relativen CD an, und der wird bei längerer Duration geringer... Aber erstmal nais getrollt und einen auf uberklug gemacht, grats
        Erleuchte mich pls!

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          #79
          Toter Acc postete
          Du hast aber wirklich gar keine Ahnung BabbeNN, aber echt so gar nicht ....

          CW: Wird erst durch sein Ulti so imba 2.6 str gain pro level + 12/24/36 * 19hp und die HP reg net vergessen.

          TECHIE: OMG sein ulti is der Kern was diesen Hero ausmacht. Das ulti refrehsed auch BoT was unglaublichen Pushvorteil/Farmvorteil bringt. Vor 6.60 wurde sogar BKB refreshed ...

          RIKI: Invis for free ? Are u kiddin me? Du kannst perfekt scouten, lowhp Heroes abziehen weil sie dich nicht ankommen sehen. Und dein Gegnerteam wird gezwungen GEM/Dust/Sentries zu kaufen bzw Slardar/BH zu picken.

          BONE: Einfach mal bei sonem fragilen Helden für wenig Mana instant healen ist natürlich total scheisse. Du brauchst net healen gehen und in großen Fights kannst mal schnell hochhealen wenn du kurz vorm sterben bist. Für jemanden der soviel DMG macht wirklich schlecht. Der Hero selbst is zwar eher mies aber das Ulti is definitiv nicht der Grund dafür ...

          DAZZLE: Wird heute leider nimmer gespielt aber ein gutes Ulti is sowas von Spielentscheidend. Bis zu +-30 armor ... das is mehr als gestört.


          Centaure ist wie das ulti von drow: schlichter stat gain... ob das jetzt wirklich so imba ist... wirklich ey. Macht hat die heroes vllt besser zum damage dealen / tanken. Aber ein aktives ulti geht einfach mehr rein liegt wahrscheinlich daran das ein permanetes ulti ja auch balanced sein muss wenn man es mit den aktive usebaren verglt. 12* 19hp = 228 hp, jop richtig imba ... kannste soviel rechnen wie du willst, spart einem vllt geld für ne vitabooster zb. aber ich behaupte das man im ggnzug mit einem aktiven ulti dieses geld dafür hätte erfarmen können.

          Techie ulti ist schlecht, was aber vllt am hero liegt, wenn 200 gold einfach mal einen kompletten hero fast unbrauchbar machen. ( mag vllt im pub. anders sein )

          Riki same. im early vllt noch stärker da wards etc schon mehr ins geld gehen, aber heroes wie slardar etc. kontern ihn ja auch schon ganz nice ( es gibt natürlich immer heroes die anderen kontern das ist ja eh klar ). dazu kommt das wenn man das ulti weiter skilled die fade time einfach mal nur weniger wird! wie schlecht ist dass denn bitte.

          Beim solo bone rum geeiere ist das ulti ja vllt mal nützlich, aber dass du denkst dass dieses ulti in "großen fights" einfach mal rein geht ist lächerlich, guck dir mal die hp vom bone an den musste nicht mal durch stunen und der geht schneller down als du dich healen kannst + in großen fights wird es nicht immer creeps geben. ich spiel bone ja selber mal ganz gern, aber ulti ist echt nur was für die laning phase, die leider nicht ewig geht. Wenn du beispiels weise gegangt wirst wirst sicherlich nicht nochmal umdrehen und dann ne creep essen( vorallem bei der lowen casting range und 1 sec animation oda so ).


          Dazzle ulti ist leider nicht instant. Und das ist auch leider das was das ulti so schlecht macht und spielentscheidende ultis sind andere... das sind aoe disables oda ähnliches.. vor allem wie soll das ulti rein gehen wenn es nur die armor buffed sollte magic res. auch beinflussen dann wärs ne gutes ulti.

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            #80
            maxhp, regen und dmg. rechne mal aus wie viel dich 12 str punkte auf lvl 6 kosten würde. vital boost 1100 + ring of regen 375 + 500 gloves. das sing gut 2k. ich bezweifele (und das zurecht) dass du es neben deinen anderen items schafst bei lvl 6 das ganze zu erfarmen. aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren. ich sag nur gl&hf beim farmen!

            genau nur 200g damit man an 2 stellen zu je 3 min scouten kann. sagen wir das spiel geht 40 min (was relativ schnell ist). du würdest für eine stelle durchwegs 13 wards brauchen. macht shcon mal 1300g nur damit du an einer kleinen stelle durchwegs was siehst. scheisse man. der hero ist echt leicht und ohne probleme konterbar.

            verdammt noch mal. wieso wird riki nur schneller unsichtbar?! der soll lieber gleich nciht mehr enttarnbar sein und beim angreifen soll er auch nciht sichtbar werden!!!1

            kommt es mir so vor oder tankst du wirklich mit bone? wenn ja wäre an sich der +12 str bonus ulti von cent genau das richtige für dich, wäre es blos nicht so unnütz! alter wenn du gegangt wirst läufst du einfach weg, dafür ist bone sogar geeignet aber irgendwie willst du dich doch healen.

            [/ironie on]das ulti stunt und disabled nicht, es erhöht nicht mal den magic schaden! deswegen ist es mir egal ob die physischen angriffe dadurch gestärkt werden. [/ironie off]

            ich muss schon sagen, langsam habe ich das gefühl du erkennst die rolle der einzelnen charaktere nicht. dir ist glaube ich immer noch nicht klar was ein jugger nach dem ulti von dazzle mit den gegnern anstellt? und nicht nur jugger sondern allgemein heros die hauptsächlich physischen schaden machen.

            jeder hero hat seinen sinn wenn du nicht checkst worin seine vorteile liege und wie man den einsetzen kann heisst es noch lange nicht dass der jeweilige skill scheisse ist.

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              #81
              ich störe eure romane nur ungern aba ich bin mir fast schon sicher das hero armor spell dmg reduced.
              /discuss

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                #82
                TT postete
                ich störe eure romane nur ungern aba ich bin mir fast schon sicher das hero armor spell dmg reduced.
                /discuss
                nein

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                  #83
                  @atzaniel jeder str-punkt bring nur 0,03 hp regeneration pro sekunde, also mt +36 str hat man einen ganzen hp/s. Ich denke das kann man vernachlässigen und mit gloves meinst du eher claws oder?. Die 12 str würde eher mit ner ogre axe vergleichen (+gauntlets) also im Bereich von 1150 gold. Den gesparten Item-Platz klann man wohl unmöglich bewerten.

                  Und man muss nicht mit bone tanken um schaden abzubekommen, er wird sowieso weggefokusst und ist tot bevor er nur daran denken kann sein ulti zu benutzen. Und sollte er es bei einem Gank geschafft haben zu entkommen ist es für ein ulti eher mäßig ihn danach nur heilen zu können.

                  Beim Rest stimme ich dir soweit zu

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                    #84
                    Atazinel postete

                    genau nur 200g damit man an 2 stellen zu je 3 min scouten kann. sagen wir das spiel geht 40 min (was relativ schnell ist). du würdest für eine stelle durchwegs 13 wards brauchen. macht shcon mal 1300g nur damit du an einer kleinen stelle durchwegs was siehst. scheisse man. der hero ist echt leicht und ohne probleme konterbar.
                    versteh nicht wofür du so viel wards brauchst, man brauch für ein tower push 1 ward vllt auch 2. Selbst dann muss du dir mal auf auf der zunge zergehen lassen dass sagen wir mal 800 ward gold und vllt noch ne gem, einen kompletten hero unbrauchbar machen. dass heisst das team battle bzw der def am tower wird 4v5 sein. nicht so wie beim riki der noch angreifen smoken etc. kann, techie wird einfach nix machen können.
                    Da du auch noch auf die rollen die heroes haben hinweisst frag ich mich doch was der techie, als supporter, dann dem team gebracht hat ? ne schlechte unsinnige lane ( das macht der standart supporter eigentlich nicht ) und nichts fürs team battle ( außer vllt ne stun trap oder ne remote mit luck ). Warden wäre da das einzige was er könnte aber das ist halt extrem mana aufwenig für einen supporter der in der regel nicht viel farm hat.
                    Techie ist halt nur pub hero und deshalb ist sein ulti auch scheisse

                    Ansonsten hat der über mich so ziemlich alles restliche gesagt

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                      #85
                      das sind trotzdem 1150 mehr die du mit dem cent als melee helden machen musst. 36 str auf lvl 16 würden dann 3450 kosten ganz zu schweigen dass du 4 slots dafür verbrauchst. wenn du die slots nicht mitrechnest dann ist der wert des ultis um einiges niedriger. auf pub braucht man den gesparten platz nicht zu berechnen, jedoch kann man für einen gesparten platz sich was billiges kaufen was im preisleistungsverhältnis mehr bringt. wenn man den platz nicht berechnet würde man für +10 all stats nur 570g bezahlen. der platz ist jedoch begrenz, und was begrenzt verfügbar ist hat auch einen wert auch wenn man den schlecht bewerten kann.

                      sein ulti ist nicht dazu da um ihn nach oder während des ganks zu heilen. die aufgabe vom bone ist es den tower zu bashen während man damit nicht rechnet. bone kann doch invis gehen und abhauen

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                        #86
                        genau das habe ich doch mit dem satz "Den gesparten Item-Platz klann man wohl unmöglich bewerten." gemeint, das man halt nicht sagen kann es ist so gut wie die items xy.

                        und wenn bone invis geht und abhaut brauch er dafür das ulti nicht

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                          #87
                          TT postete
                          TT postete
                          C.C. postete
                          MjK postete
                          stimmt die 200 macht er ja erst mit ulti lvl 3, also mit 16 ^^
                          mit 9 macht er dann 130, was mit 2 hits 260 dmg sind + 600 casting dmg sind dann halt nur 860 :>
                          du spielst tiny mit ner early ulti das reicht schon um dich abzustempeln auf kein plan

                          *stempel'd*
                          erklärt mir ma bitte ab wann man mit tiny ulti skillt und warum.
                          ich warte :D
                          erst toss und ava ausskillen, dann ulti wg tossdamage

                          wer tiny als meleehero spielt ist selber schuld! :D

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                            #88
                            ZERNICHT9r postete
                            TT postete
                            TT postete
                            C.C. postete
                            MjK postete
                            stimmt die 200 macht er ja erst mit ulti lvl 3, also mit 16 ^^
                            mit 9 macht er dann 130, was mit 2 hits 260 dmg sind + 600 casting dmg sind dann halt nur 860 :>
                            du spielst tiny mit ner early ulti das reicht schon um dich abzustempeln auf kein plan

                            *stempel'd*
                            erklärt mir ma bitte ab wann man mit tiny ulti skillt und warum.
                            ich warte :D
                            erst toss und ava ausskillen, dann ulti wg tossdamage

                            wer tiny als meleehero spielt ist selber schuld! :D
                            das ist mir klar, aba C.C meinte das man es so nciht macht :/

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                              #89
                              Bommes postete
                              Ks^Fisch postete
                              Bommes postete
                              MjK postete
                              wo steht denn bitte dass der cd geringer ist? Im changelog:
                              * Added Pandaren Brewmaster to Aghanim's Scepter. Improves the power of the Pandas and adds more duration

                              im spiel selbt steht beim stun (wie üblich) kein cd und beim wirbelwind vor und nach agha 19 sec, mal ganz davon abgesehn das die ulti auch nur 24 sec geht
                              Durch längere Duration ergibt sich automatisch ein geringerer CD.
                              das is das dümmste das ich im fred gelesen habe
                              Das ist schön für dich. :)
                              Kommt halt in der Regel auf den relativen CD an, und der wird bei längerer Duration geringer... Aber erstmal nais getrollt und einen auf uberklug gemacht, grats
                              Erleuchte mich pls!
                              junge wenn der CD vorher (z.B.) 18 sexc is und mit ulti update immer noch 18sec is dann kannst du net sagen das der coldown geringer wird. Hirn plox

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                                #90
                                also cent ulti ist stark (eingebautes hot ab lvl16) keine frage, aber in clashes sind andere ultis ausschlaggebend
                                nicht vergessen! es geht hier um imba ultis. und keiner pickt cent, weil er ne imba ulti hat, sondern weil er gut tankt/semicarryt

                                btt. roof ulti ist natürlich noch ziemlich nice

                                ach ja und wer wirklich meint bone ist auch nur ansatzweise nützlich, der hat wohl die letzten jahre dota auf competetiver ebene verschlafen. clinkz ist nämlich so ziemlich der EINZIGE Hero den ich noch nicht im cw gesehn hab (selbst weaver und techies haben das schon geschaft) sagt aslo so ziemlich alles :>

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